討論串[問題] HGSS跑獸亂數疑問
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Kbart (破滅の光)時間10年前 (2015/08/14 19:54), 10年前編輯資訊
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繼初嘗白金版亂數成功後,回到魂銀版又有問題了. (雖然我還搞不清楚白金版影響frame的完整系統). 雷公、炎帝及拉帝歐斯在殿堂生成新的素質. 在開打前調整好frame即可. 所以首先,先來確認Delay對不對. K E P P K P P E E K....... 打給空木博士,系統顯示收不到訊號
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Rabby250 (在沙漠裡尋找星星)時間10年前 (2015/08/12 22:32), 編輯資訊
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=..=1, 6, 11?. 不用記這種數字啦,就只要知道誰先誰後,把先的那個亂出來、後的那個幹掉. 然後進殿堂讓後的復活就會變 1 了(因為不用產生另一隻了,不會消費). 當然 Lati@s 也是同樣幹掉用殿堂亂會比較輕鬆http://goo.gl/Yz9eDX 三樓._.自己用 Reporter
(還有40個字)

推噓0(0推 0噓 9→)留言9則,0人參與, 最新作者Kbart (破滅の光)時間10年前 (2015/08/12 18:53), 10年前編輯資訊
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昨天測試三鳥亂數測試成功. 6V膽小紅白球閃電鳥火焰鳥取得. (今晚目標是6V膽小紅白球急凍鳥). 接著是想先解決跑獸生成的機制. http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1870411. 野生兔兔大的文章,提到和冠軍火拼不會影響frame.
(還有657個字)
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