Re: [問題] 冒昧的問一下,大家會不會累

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (Zach)時間11年前 (2015/02/25 06:25), 編輯推噓7(8125)
留言34則, 9人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《AFISH111 (魚皮)》之銘言: : 組出完美陣容 : 1.刷6V蛋 雖然我沒刷過 但看網路上的介紹跟吐槽 這應該超麻煩 : 2.好 刷出6V寵了 新版的神奇寶貝好像會有特性 特性不對不要 : 3.6V 特性對了 看看性格 性格不對 不要 : 4.以上三個都達成了 終於刷出完美的神奇寶貝寶寶 然後就是刷努力值 : 以上四個都達成之後 就是一隻完美戰力的神奇寶貝 : 我看了網路上整理的資料 仔細研究一下就知道 這樣刷出來的完美神奇寶貝 : 戰鬥力絕對是突破天際的 : 但還是那句話 累不累阿 : 我光看就好累阿 : 有大大可以分享一下 這個流程刷出一隻完美神奇寶貝大概要多久嗎 單回這邊好了 其實如果你只是要破關,打單機的劇情(包含戰鬥設施在內) 什麼6V 特調這些根本不需要 因為數值精算那一點兩點數值 在那邊計較30%亂或是100%確一也只對人戰才需要 其實我有時候不是很懂,真的有在打對戰的玩家看起來不是很多 為什麼每天在各大討論板都會看到『請問這樣子...的XXX可以嗎?』 你要打單機真的就不需要在意這個啦 個體值努力值不重要,只要推的順就好了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.3.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1424816721.A.66C.html

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看到網路的資訊會讓人有練完美PM的強迫症阿 跟會不會打
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對人站關係不大
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不過我好奇的是 如果要對人戰入門 對能力值得計較要到
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何種門檻呢?
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看對戰績的要求 但是花心力想戰術會比追個體有價值
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入門用最直觀的雙項滿先熟悉環境比較重要
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我覺得對人戰的重點在跨出第一步,不要怕輸多吸取經驗
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看到很多人都是死在第一步.. 打了幾場發現勝率不高就
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不願意打了
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戰術比較重要,因為631很威,但是對面用的90%也會是631,所
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以用631優勢不會太明顯,反而用非631都要稱弱勢了!
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因此在條件相同之下,戰術變成決定勝負的關鍵了。
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精算要打到1700+比較會碰到,不然大部分努力值6 252 252
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這種的比較多
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是對戰門檻太高要花太多時間了
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國外很多都是有人贊助對戰玩家戰鬥用的PM,看你的心態
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自養自練當然花時間,有的人想專精對戰,有的人喜歡培育
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很多時候都是可以互補的
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老任的政策並沒有獎勵對戰,現在積分打上去只能自己爽
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如果之後有甚麼東西只能靠對人對戰拿到,我相信專精對戰
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的玩家會更有籌碼跟培育派玩家交換省時間
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題外話,我覺得板上也可以考慮做對戰取向的徵求贊助,讓
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板友贊助有心對戰的玩家立刻組成隊伍,但缺點就是即使打
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出成績也沒甚麼實質的回饋XD
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以前有想過組神奇寶貝社團,分配每個社員產出有戰力的PM放
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到社產中,等要比賽就出借給要出賽的社員。
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其實我可以贊助蛋種 我蠻鼓勵玩PM的玩家嘗試積分戰的
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以前沒有這制度 對戰往往淪為空談 但WIFI積分真的很
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方便,如果有意想嘗試又缺少某些PM的蛋種可以私底下
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跟我拿這樣XD
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02/25 21:47, , 31F
不想用熱門怪打
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02/25 22:02, , 32F
Good 那就期待你開發非熱門怪的戰術囉
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02/25 22:08, , 33F
補推
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02/28 19:07, , 34F
喜歡熱門怪 哈哈
02/28 19:07, 34F
文章代碼(AID): #1KxFfHPi (PokeMon)
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