Re: [心得] 悲劇屬性(中)
看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者a020012393 (Zach)時間13年前 (2013/05/08 20:50)推噓10(10推 0噓 23→)留言33則, 13人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《esaka (湛藍之海)》之銘言:
: 上位:龍 鋼 惡 (水應該要算半個上位)
: 中位:其他沒打出來的
: 下位:草 蟲 (岩和毒不算)
: 雙屬性只要一個能搭到上位屬性
: 基本上就很難弱,就算是快龍、陸鯊這種四倍弱點的 種族值依然威猛
: 至於為什麼岩和毒不算下位,有個很簡單的方法可以驗證
: 就是將雙屬性搭配成上位+下位,只要搭到草系蟲系絕對是悲劇xd
: 草龍 草鋼 草惡 惡蟲 鋼蟲 (目前好像沒有蟲+龍)
: 因為草蟲本身是爛到不能再爛,就算搭到上位屬性依然很慘
: 至於草蟲,有特殊招還是不能彌補(EX:派拉斯特+磨菇胞子)
: 存在本身就是悲劇。
來說說我的看法
其實現在單以屬性來評論pm的好壞有點難(特性,招式甚至是種族的影響太大了),
但還是可以看出一些端倪
個人認為目前的對戰環境中最強勢的屬性是 龍,鋼,格
龍的優點在於有大招, 抗性高, 除了鋼外沒有減半的打點,
所以現在對戰各種600龍 + 龍寶石龍星群根本是基本中的基本
龍的複合屬性反而是他弱點的重要來源, 看看那一大堆冰四倍的飛龍
如果暴蠑螈是純龍真的乖乖不得了 (P.S. 肥大會暴風 蠻厲害的)
鋼就有趣了, 鋼屬性的崛起的原因第一個大概是抗性多,
但這並不足以讓他成為強勢屬性, 他會被我認為是強勢屬性的理由就是因為 -- 抗龍
剛剛有提到龍幾乎沒有減半的屬性, 能挨住龍寶+龍星的PM極少,
但鋼屬性可以承擔住這傷害, 看看現在滿街跑的巨金,席多蘭恩等就知道了
格鬥則是一個很強的攻擊屬性, 有點像四世代以前的地面 (當初的嘎拉暴鯉組合真的是..
以往格鬥不強是因為強勢招只有交叉刺擊, 且能學到的PM也不夠多
現在則有近身打, 笨蛋力氣, 馬赫拳等優質招, 下踢也跟不用錢的一樣每個人都可以學
甚至特攻還有波導彈跟運氣彈...
也就是因為這樣卡比獸才慢慢的沒落了吧 (當然跟自爆的削弱也有點關係
水屬性的話.. 基本上算是一個防禦屬性, 弱點少/2倍的也不多
的確算的上是強勢, 但問題就在水PM的罩門就是除了水冰招外並沒有什麼有效的攻擊手段
就算有不錯的攻擊複合屬性也會在種族等敗下來
所以才會有一隻洗衣機或是鬼蟬就可以把雨天隊整個廢掉的情況出現
基本上只要沒有出現高速高火力的水屬性怪基本上就沒什麼問題
目前我覺得有問題的只有凱歐卡/雨天的刺龍王... 這兩隻真的有點難處理
接著回到主題
草蟲毒在我看來的確算是弱勢屬性, 但是因為複合屬性的加入開始出現某些很噁的組合
巨鉗螳螂就是一例, 弱點僅僅只有火四倍
配上特性會有兩招超強的本系輸出, 同時可以學會笨蛋力量 花式飛行等優秀招式
只要你能解決火弱點的問題, 他的的確確算的上蟲系一哥
草的話就有更多好玩的了
除了推文提到的鐵球, 寶貝球菇也是一個很煩的對手
草系感覺任社就是要設計給你玩很多附加狀態
鐵球, 寶貝球菇, 風精靈這幾隻都是我覺得設計的很不錯的
另外還有我之前翻譯文章提到的夢特椰蛋樹, 算是很棒的應用
攻擊面強大的草系也不是沒有(ex.土台龜), 但幾乎沒有又快又痛的
以往最常見的應該就是 樂天河童/狡猾天狗 利用天氣補足速度來戰
但大爆炸的削弱讓我覺得狡猾天狗又不能用了...
失敗的就像是標題提到的大菊花
其實我很不解御三家給那種特性又要你玩狀態龜戰的理由就是了
毒嘛... 其實很巧我喜歡的怪很多是毒屬性的
但嚐試了很久真的只有毒刺水母堪用
臭臭泥 & 雙彈瓦斯 也都不錯, 但問題塵埃噴射太爛, 毒2倍的打擊面也太少
一整個就很難用
我真的很喜歡尼多王啊 T__T 但配到最後沒有半個毒招還真是尷尬
以上大概就是我的看法
然後大菊花怎麼玩嘛
我還真的沒有想法 試試看 雙牆擇一 + 寄生種子 + 替身的玩法好了...
--
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