Re: [心得] 悲劇屬性(中)

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (湛藍之海)時間13年前 (2013/05/08 10:10), 編輯推噓8(8031)
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※ 引述《frostmourne (Task Force141)》之銘言: : 這邊要談的內容有幾個 : 1.→ woieyufan:龍王蠍跟坦克臭鼬都很強阿 然後我愛赫拉克羅斯 : 2.造成屬性脆弱或是強勢的原因 : 1.這2隻 : 優勢:毒+邪惡:克制超能力 : 種族物防高:地面傷害大幅減輕 : 弱勢:仍然有地面系可以克制 : 特防悲劇 就算是格鬥系敲下去PS:格鬥系+格鬥招=1.5 : 傷害依然可觀 : 赫拉喔:飛行 End 上位:龍 鋼 惡 (水應該要算半個上位) 中位:其他沒打出來的 下位:草 蟲 (岩和毒不算) 雙屬性只要一個能搭到上位屬性 基本上就很難弱,就算是快龍、陸鯊這種四倍弱點的 種族值依然威猛 至於為什麼岩和毒不算下位,有個很簡單的方法可以驗證 就是將雙屬性搭配成上位+下位,只要搭到草系蟲系絕對是悲劇xd 草龍 草鋼 草惡 惡蟲 鋼蟲 (目前好像沒有蟲+龍) 因為草蟲本身是爛到不能再爛,就算搭到上位屬性依然很慘 至於草蟲,有特殊招還是不能彌補(EX:派拉斯特+磨菇胞子) 存在本身就是悲劇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.61.162

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鋼鐵天生速度偏慢(種族值偏向防禦面)
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邪惡跟鋼鐵有點像 但速度稍微高些
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龍系很大一部分取決於第2屬性是誰
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派拉斯特是因為速度種族值嚴重過低的關係
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猜測是 一個幾乎穩中的睡眠 如果速度又太快+吸血
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製作商"認為"這樣OP
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變成了速度慢 特攻貧弱 弱點超多 結論=>悲劇
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水草的話呢
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水草還是悲劇 站在水屬的觀點 多個草屬根本是拖累
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水草=防禦型的水地
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草鋼 鋼蟲悲劇有待商榷吧?種子鐵球跟巨鉗螳螂都是強PM,弱
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點很明顯所以要補足的地方也很明顯
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巨鉗高防+上蟲讓牠不怕地很重要,鐵球也是有草才有寄生種
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子可以用,也讓牠不怕地
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用屬性來討論強弱個人是覺得沒有那麼一定,現在PM多到已經
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是討論單隻的,屬性跟種族、特性、努力、招式全部考量,有
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些PM出現率高不單是屬性的原因而已,烈咬、快龍要是沒那麼
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高的種族值也是強不起來的
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草鋼看誰當出發點啊 以草當出發點當然很開心
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這正好也應證草是多慘的一個屬性
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同意R大看法,屬性最多就是看出適不適合走輸出路線,要
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是打點太爛就不太能走輸出,太容易吃土了
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另外,平均水準就看出場率,草怪倒也不在少數,但出場的
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量卻相對上蠻少的說不弱勢倒也是說不過去啦,只是再怎麼
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弱勢的屬性也有怪能用
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就是靠著種族、特性、招式來補
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我認為龍鋼格強到不行 詳細晚點回一篇好了
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種子鐵球如果是純鋼絕對沒辦法像現在這麼強,純鋼弱點是地
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火格,格近身攻擊多通常會被特性鐵刺俵到,但地面系有間接
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攻擊的地震,補上草排除掉地面系這個弱點,雖然火變四倍,
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但也就表示只要準備對火對策就好
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然後別忘了鋼打水減半,補上屬修草系招正好補到這一塊
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所以我覺得原PO應該很少打PVP的對戰所以才沒想到這塊吼
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我認識的玩PM都快絕跡了-.-
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有對打過 不過我們2邊都不知道努力值得事情 單純屬性
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對剋就再打了 顆顆
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製作商對於草蟲很嚴苛
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龍鋼格應該算上位 水也...滿上位的
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鋼鐵天生速度偏慢(種族 https://daxiv.com
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