Re: [討論] 內容敏感 請做好心理準備DAD...

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (小茂)時間14年前 (2011/11/10 22:09), 編輯推噓13(13013)
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我覺得亂數這東西,已經不是喜歡或不喜歡的問題了 喜歡也好,不喜歡也罷 但這東西就是存在 可以去不喜歡它,去厭惡它 但是禁止公開我認為是一件很奇怪的事情 這讓我感覺有點像工業革命前...有一堆人可以在那努力的人工織棉布 織出棉布的感覺就像努力孵蛋孵出高個體的感覺一樣好~! 但是工業革命後,有機器這更快速的方法可以製造棉布,自然不需要人工織棉啦!! 這些人因為失去努力織棉的意義,所以自然心情充滿著萬般的不爽! 就像現在板上許多人反對亂數一樣~ 但是...難道就有辦法阻止工業革命嗎!? 工業革命無論人們是喜歡還是討厭,它做為一種新的技術,用了會比較方便,當然人們會 比較頃向 以板上來看,許多人說之前努力孵蛋孵出高個體、色違的樂趣沒了 就像織棉的勞工認為有了工業革命後...失去了手工織綿的樂趣一樣 但是那些勞工雖討厭工業革命,可是還是得接受這個"新技術產生的現實"呀 而且這也不代表他們就不能去手工織棉了,就像版上的朋友即使有亂數這東東 還是可以繼續孵蛋挑個體呀~只要你真心喜歡孵蛋育成那感覺,有沒有亂數這東西根本不 影響你孵蛋 如果因為有亂數,你就覺得孵蛋浪費時間什麼的,那我認為你並非真心喜歡孵蛋,還是別 在虐待自己了吧! 還有,難道工業革命後,沒辦法手織棉布,就無事可做嗎!? 不對吧!!最重要的應該是後續的發展吧... 今天若有幸可以更快速織棉布,我覺得反而應該好好珍惜 因為有更多時間更多心力,可以去思考如何運用那些棉布在更好的用途上 就像PM對戰一樣,真正要去思考的不是應該是 戰術的組合,隊伍的配對,戰略方向......等等 執著在孵蛋這沒有技術性的地方,我認為是有點可惜 為什麼說是沒技術性?因為人人只要肯花時間,都可以辦到!所以並不太具有思考的價值 這有點像是練等,你花時間多,等級就高,因此我們知道等級沒技術性,把他排除了(也 就是壓等LV50) 說真的單就對戰來說,我對於個體值這個設定是十分厭惡 我希望它存在在遊戲劇情裡就好,對戰的時候,若能統一個體是最理想的 盼望任天堂,未來可以推出這機制>w<(私心) 最後,因為我其實也搞不太懂亂數,爬了一下樓上許多大大的文 聽起來亂數似乎挺難搞的 所以我想應該公開也不用擔心什 懶的孵蛋的人...根本也懶得搞什亂數呀XD 我是支持資訊不管是好是壞都應該要公開流通的 今天有亂數,我認為錯的是遊戲本身,要碼就程式設計的天衣無縫,讓亂數這東東根本不 存在 但今天擺明了就是有這玩意,我是覺得也只能接受這現實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.199.35

11/10 22:11, , 1F
小茂果然還是這副德性0.0~饅頭
11/10 22:11, 1F

11/10 22:15, , 2F
讓亂數不存在是不太可能的
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11/10 22:16, , 3F
然而天衣無縫的程式碼不存在,至少不會存在這種一片幾千
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推阿 我好尬意你
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日元的遊戲裡
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推 跟我的想法差不多
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11/10 22:30, , 7F
認同- - 不過也未必是因為有了機器織棉才不爽
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推~就程式面講 取亂數 這件事本身就是個大哉問了QQ
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有的人是覺得"機器織棉根本不合法"這樣...
11/10 22:30, 9F

11/10 22:46, , 10F
推這篇 想要對戰的人 99.9%的時間都花在孵蛋挑個體了
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11/10 22:46, , 11F
然後只剩0.1%的時間和心力可以想戰術學經驗???
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11/10 22:49, , 12F
個人覺得亂數是踩線還沒到越線這樣的模糊感覺(?)
11/10 22:49, 12F

11/10 22:50, , 13F
公開我覺得沒關係,有看官方賽的早就知道亂數了吧
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11/10 22:51, , 14F
要用的就自然去用,不想用一樣可以跟我一起慢慢孵啊XD
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11/10 22:51, , 15F
其實最早我以為冠軍付出了可怕的毅力及耐心弄出來XD
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11/10 22:52, , 16F
亂哈拉一下:我覺得亂數最驚人的地方不是6v色違 而是特調
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11/10 22:53, , 17F
醒力嗎?
11/10 22:53, 17F

11/10 23:47, , 18F
小茂欸 推小茂^^
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11/11 00:51, , 19F
慢慢孵真的很浪費時間 = = 曾經孵到差點摔NDS
11/11 00:51, 19F

11/11 00:53, , 20F
研發和測試戰術比較實際些
11/11 00:53, 20F

11/11 00:58, , 21F
我倒是敷到摔了NDS...因為打瞌睡= =
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11/11 00:58, , 22F
一個大問題就是 戰術在PM養好前不容易測阿...
11/11 00:58, 22F

11/11 02:44, , 23F
推這篇 本來也想寫篇類似的歷史脈絡類比的XD
11/11 02:44, 23F

11/11 02:52, , 24F
說到程式碼設計的天衣無縫 讓我一直想到駭客任務...
11/11 02:52, 24F

11/11 02:56, , 25F
感茂啊~我好懷念我們當年總是在月賽廝殺的日子...
11/11 02:56, 25F

11/11 10:08, , 26F
我也好懷念啊~科科
11/11 10:08, 26F
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