Re: [討論] 內容敏感 請做好心理準備DAD...

看板PokeMon (PokeMon - 寶可夢)作者 (河田美紀男)時間14年前 (2011/11/10 20:11), 編輯推噓14(14022)
留言36則, 12人參與, 最新討論串7/20 (看更多)
以下小弟淺見啦~ 雖然我很少在對戰,也很少爬塔,對戰技術也不好~ 但我熱愛孵蛋跟招式遺傳, 也喜歡看對戰影片,喜歡收集色違、收集活動PM、商品等等~ 我想說: 就算我知道怎麼改、也知道哪裡有亂數文章可以看.... 我至今還沒有認真去研究過這件事。 不過感覺板上討論有點「走鐘」了~ 就以色違的立場來看, 大家應該都會接受下面這個論證: 前提1: 色違少 前提2: 物以稀為貴 結論: 色違有價值 cookiecloud板友認為 cookiecloud:你這一公開,那不對戰只色違收藏的我不就 這句話可以變成以下條件句: 若 亂數公開 則 色違會沒價值 。(姑且叫他p1) 色違價值降低的原因是:色違數量會大幅度增加。 然後我猜AlecThunder板友在推文中要說的應該是: 如果會藉由色違的稀少性而反對亂數公開者, 應該在改獸出現時,就會感受到色違的不怎麼稀少性了, 而就會對這個遊戲大崩潰! 也就是指出這些玩家有一個更基本的預設: 若 亂數公開 則 色違數量會增加 。(姑且叫他p2) AlecThunder板友所要指出的就是p2的問題。 AlecThunder板友認為:若亂數公開真的會影響色違的稀少度, 那麼早在改獸問世時,色違的稀少度就已經大受打擊了。 AlecThunder板友想指出的是: 如果色違收集玩家真的會覺得亂數修改會影響色違價值, 那色違收集玩家應該早在改獸問世時,色違已經沒啥價值了~! 順著說就是:藉由色違的稀少性要推翻亂數玩家似乎不夠有力。 (不知道以上解釋有沒有曲解兩位板友的意見~) 所以我想大家就不要在這個問題上互扣帽子了。 以我自己對改獸、亂數都略有一點點涉略的經驗來說(我只是有看討論,不是有用T^T), 亂數調整真的非常非常困難, 除非非常有心的玩家,利用不存檔直接抓赤暴之類的等等途徑, (我想不便說太多,一來不完全懂,二來怕被罵) 才有可能不藉由運氣的色違來找到那個神祕數值。 不然我看到的一些資訊都是要藉由一般情形得來的色違, 才能知道那個神祕數值,這對玩家來說,門檻是相當高的。 就算知道了那個數值之後,要6V要閃要幹麻還要一堆計算,(雖然現在好像也...) 才會得到成品。 但也因為那些計算,還有要得到成品的過程, 所以在怪獸的資料上是可以查詢的。(捕獲日期等) 另外改獸部分, 改獸不外乎就是用金手指弄出來的。 但說真的,也不是說金手指改出來一定會能力破格或怎樣, 還是可以改出一隻普普通通的6V PM, 反而在PM資料上是很難發現的, 更何況想多一點的改獸玩家大可以透過一些途徑, 讓自己的改獸不那麼像改獸。(改百變怪或父代、母代等) 總之我自己的經驗是:改獸很難被發現,但亂數調整卻相對容易許多; 但改獸實行起來很容易,而亂數調整卻非常難。 或許有人會質疑: 「亂數調整是默許的東西,改獸卻一定是非法的,對戰或交換時出現, 我含辛茹苦孵出來的PM就這樣被幹掉、或弄走了,我好不甘心啊!!」 我想說的是,今天每個玩家要怎麼玩遊戲是個人的喜好,甚至是自由, 當發現某某玩家拿著改獸PM對戰,可以對他做譴責, 那某某玩家如果拿著亂數PM難道不行嗎? 君不見初代亂數冠軍先生在日本引起多大風波? 實在沒有必要完全反對或如何,一個的遊戲社群(朋友間、板上、M群)中要怎麼玩, 大家說好了就算了, 實在沒啥必要要去完全否定人家要怎麼玩遊戲, 就如同網路遊戲裡面的外掛與台戰之爭一樣,往往只是出於不公平的心態。 我自己的意見是: 亂數修正是一個沒必要完全在檯面上討論的東西, 但相對的,也沒必要在檯面下完全反對這件事。 Jo John -- BTW 有人會想要 馬威碎冰狃拉、馬威十字拳不良蛙嗎QQ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.185.185

11/10 20:12, , 1F
你的中文好太多了…
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11/10 20:13, , 2F
我不相信天堂會出三,但他還是出了……
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11/10 20:15, , 3F
補個推
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11/10 20:15, , 4F
小弟也認為沒必要完全封鎖 因為已經有人用了 而且還冠軍
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但是也因為這個原因 日本在第一次的黑白大賽禁用舊版PM
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現在倒是不知道有無解禁就是
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11/10 20:18, , 7F
我是覺得沒什麼封不封鎖的,如果原PO真的寫了教學文
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是貼在自己的網站,就算沒有主動宣傳或推廣,
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有興趣的人也會自己去找資料
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11/10 20:20, , 10F
因為這個原因才禁用舊板PM?講的這麼肯定貼個證據不過分吧
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抱歉 我寫得太肯定 應該說是有人懷疑是這個理由...
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當越來越多人知道,各個圈子自然就會發展出自己的規則
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11/10 20:24, , 13F
半年前知道這東西後 線上被色違打爆 比較能夠接受了(誤)
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11/10 20:25, , 14F
可是黑白的亂數比第四世代簡單很多(小聲)
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當時辦比賽的時候我記得黑白的亂數還沒發現
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只知道大概是"兩種分開"而已
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但詳細的我也不了了 懶得去玩_A_
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我想大賽禁舊PM的原因可能是因為夢特性解禁與否的問題
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11/10 20:34, , 19F
畢竟當時夢特性剛出來時其實蠻混亂的
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11/10 20:38, , 20F
如果跟你說BW發售一個禮拜內就解析完了你會不會崩潰?
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11/10 20:41, , 21F
不會 因為我就算知道怎麼調整也會懶得弄(炸)
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11/10 20:46, , 22F
翻了官網,2011的頁面早因為地震的關係中止然後被移掉
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11/10 20:53, , 23F
等等 我對最後一句有興趣!
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11/10 20:54, , 24F
當時只能用BW版本PM,用意多半是要推廣新PM
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11/10 20:54, , 25F
和那該死亂數調整八竿子打不著
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11/10 20:55, , 26F
之前生下馬威狃拉 生到半途下馬威蓋掉沒發現
11/10 20:55, 26F

11/11 02:42, , 27F
11/11 02:42, 27F

11/11 02:45, , 28F
阿鬼 3年不見了 還沒睡啊? 抱歉突然又搞了個大的...
11/11 02:45, 28F

11/11 02:50, , 29F
現在作息整個不正常啦 本來早上想回這篇可是太累 半夜
11/11 02:50, 29F

11/11 02:50, , 30F
回來要回時又發現很多論點被說完了阿XD"
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11/11 02:53, , 31F
沒差啦 反正看看就好 有很多人早就看破紅塵了(茶)
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11/11 02:54, , 32F
我則是還在塵世中打滾的那隻(嘆) 只有夜晚的月光陪伴
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11/11 03:11, , 33F
...我是不是應該配合氣氛說"在一起~在一起~"呢...
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11/11 03:13, , 34F
這句可以免了阿www 別把氣氛突然變腐阿(?)
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11/11 03:33, , 35F
我反對人獸交 更反對鬼獸交 根本鬼觸。
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11/11 09:18, , 36F
樓上兩位已經歪到奇怪的方向去了 www
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