[GBA]Metal Slug玩後感

看板Pocket (掌上型遊戲機)作者 (趙無極)時間16年前 (2008/10/07 16:31), 編輯推噓0(000)
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整體流暢性還不錯,聲光表現跟AC版本沒差多少 最大的改變變成有血條,不會像以前一樣被打中就掛 途中拿到補血的物品就很有用 但是只要血條耗光就是任務失敗,可以選擇要不要接關 本作沒有分數顯示,取而代之的是卡片 遊戲中拯救人質或是擊破特定物品就可拿到卡片 有些是單純的表彰(譬如殺了多少敵兵,救了多少人質,過了第幾關...) 有些是提昇武裝,譬如增加小刀.手榴彈...的攻擊力 有些是提昇slug的能力,譬如跳躍力增高,榴彈砲威力提昇等... 玩到破關,只救出36個人質,拿到34張卡片 看來要收集完全要費不少功夫 也一樣有關卡分歧,光是第五關就有不少地方要上下選擇 破關後暫時沒看到什麼隱藏要素,就是繼續補卡片和救人 難度有NORMAL和HARD,我是調HARD 整體難度算中等,不過敵人會源源不絕出現,也算增加了一些難度 所以實際上都不打勇往直前反而比較不會危險,尤其是對會丟芭樂的士兵時 武器感覺上數量變少,拿到也是很快就射完了 手榴彈過關後並不會保留,所以能丟就別省了 如果以掌機的角度來看,我覺得是很值得玩的ACT 比較可惜的是並沒有二代之後的變胖和變木乃伊,三代的變僵屍...(四代五代沒玩過) slug也只有坦克和飛機兩種 但是新增的收集要素,還有關卡分歧,很適合用來打發時間 Metal Slug迷不容錯過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.39.5
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