討論串[閒聊] 勇者鬥惡龍系列 一些令人不快的點
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就只是你不喜歡DQ而找的理由罷了. 早期遊戲容量有限. 為了能夠讓買的人能夠玩得更久. 就只能在有限的容量上做這樣的設計. 讓你前期同一場景來來回回. 你說FF能讓你有沉浸感DQ沒有. FF4還一直來回最初的巴隆城呢!. FF5世界合併後也得重新回去之前的第1跟第2世界原本不能去的地方. FF6世界
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本身算喜歡JRPG. 但以前到現在 典型JRPG的DQ卻一直很難成為我的真愛. 玩的下去 但時間長了會煩躁 更有沒有玩FF時那種不想睡覺的狠勁. 我發現主要是DQ有一些點很不喜歡 甚至影響我的遊戲體驗或沉浸感. 以下舉幾個. 1.遊戲前中期散落各地不能開啟的寶箱跟門,通常還會分階,拿到第一把鑰匙可以
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