討論串[心得] 黑夜君臨beta 一點粗淺心得
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
beta進去後就是圓桌廳堂 走出去有訓練場可以切角色跟玩全武器. 列隊後會隨機在地圖某個角落降落. 基本玩法跟吃雞遊戲有點像 落地後在時間內搜圖拿裝應對之後的Boss. 地圖目前感覺寶箱跟小王都是固定的位置 熟了以後或許可以快速搜圖. 但不是很推薦單人探索 死了沒隊友復活的話會掉回1等 只能回去死掉
(還有597個字)
內容預覽:
結論: 披著黑魂皮的 Roguelike+BattleRoyale. 遊戲基本玩法可參考巴哈或其他媒體介紹:. https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=280769. 本文不再重複介紹,以下心得. --. 1.縮圈節奏相當緊湊,因此行動目標都是以時間效率CP值高
(還有1206個字)
內容預覽:
跑完公測再補充幾個心得:. 1.roguelike皮的強制RTA玩法,理由:. 測試版地圖配置只有2種:左上或右下開場. 遺跡營地的分配、地圖沒標示的BOSS、金龜子位置都固定. 甚至縮圈範圍也是固定模式? 唯一隨機的是惡兆或螞蟻亂入. (可能因為是測試版或第一關,分岐種類很少?). 配置固定=肯定
(還有286個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁