討論串[心得] 龍族教義,第二輪感想
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這遊戲玩到後面會覺得有些設計都欠考量. 暫停吃藥和藥店無限供應藥品覺得不要並存比較好. 如果讓藥品主要來源變成要自己採集至少就不會無腦亂吃. 不然刺客根本都當香菇俠配個隱形根本就不知道怪物這邊要玩什麼了XD. エヴァーフォール也是. 這設計的人到底是被什麼電波打到了. 設計了個不怎麼吸引人的地形,然
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第二輪現在玩到エヴァーフォール打寶地獄中. 這個遊戲的打寶設計再是有點無趣. 因為寶箱是開箱時決定內容物. 所以. 看到寶箱 -> 紀錄 -> 開箱 -> 不是想要的 -> 自殺 -> 取紀錄重新開箱. 這樣一直輪迴(好草莓,不是想要的東西就自殺....). 有些裝備又只會在寶箱中出現,但是機率低到
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