討論串[閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分
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在好幾年前曾經看過一篇遊戲評論家的訪談. 他說10/10並不意味著這款遊戲是「完美」或「接近完美」. 甚至很有可能該遊戲只在某個面向(或許是劇情)特化成超高水準. 但其它面向普普(可能是畫面、音樂之類). 都還是有可能拿到10/10. 10/10的意義在於遊戲有「重大突破」. 這個重大突破可以是畫面
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y8vNzwp ]. 作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分. 時間: Sun Mar 6 00:55:23 2022. 他們討論的點是,為何環可以拿 97分,. 97 分是等同於曠
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設計師說的也沒什麼問題吧~. 我是想說第一輪盡量自己來 刷經驗盡量只用來買東西 也不看攻略什麼. 任務想說能解多少算多少 走佛系解法路線. 所以像是那種支線 要你幫找人 但完全不知要哪找 等我看到時已經死人了. ok 這種我能接受 江湖便是如此無奈. 但另一種明明知道要怎麼解 對方要去哪 但不知道他
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https://i.imgur.com/jZ3e9zn.jpg. https://i.imgur.com/5RNLPG4.jpg. 其實地平線就媒體評分輸,. 玩家給的評分還是比法環高啦,. 這邊都是拿PS5版本比,. 應該沒什麼問題. 附帶一下法環pc的評分. https://i.imgur.co
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y8rscm6 ]. 作者: gm79227922 (mr.r) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分. 時間: Sat Mar 5 20:54:58 2022. http://i.imgur.com/HL7Nr4s.jp
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