討論串[情報] 索尼該如何應對微軟「花錢買優勢」策略
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推噓166(171推 5噓 505→)留言681則,0人參與, 2年前最新作者cloud654 (夏洛特.初音)時間2年前 (2022/01/20 20:24), 編輯資訊
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想太多了. 人家微軟打一開始就根本沒把索尼放在眼裡==. 微軟早就說過他們的對手不是索尼任天堂 而是谷歌亞馬遜. 當時還一堆人在笑微軟 現在真不知道是誰在笑誰呢. 幾個分析師認為收購暴雪是為了備戰雲端遊戲跟元宇宙. 懂了嗎. 其實不用擔心cod獨佔什麼的 人家眼光沒有這麼短淺==. 索尼玩家們也不要
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推噓34(35推 1噓 80→)留言116則,0人參與, 2年前最新作者NinSlim (信真主得嫩天堂)時間2年前 (2022/01/21 00:24), 編輯資訊
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我覺得COD不是最主要的影響. 主要是Sony這幾年很多讓人不滿的操作,玩家信心流失. 壓力累積已久,才跟著併購大消息一下子壓力釋放. Sony想扳回一城,首先要把玩家的信心拉回來. 我認為以下幾點是必須要做的事,而且越快越好. 一、將發展重心平均分配在日本(東亞)、北美和歐洲(含俄羅斯). 現在很
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推噓32(38推 6噓 59→)留言103則,0人參與, 2年前最新作者KOGADOU (大河武)時間2年前 (2022/01/20 16:23), 編輯資訊
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微軟(Microsoft Corp., MSFT)正在亮出自己的錢包,希望在遊戲行業大展拳腳。對於微軟在遊戲機領域的競爭對手日本索尼(Sony)來說,這將是一場可怕的老闆大戰。在微軟周二宣布將斥資750億美元收購遊戲公司動視暴雪(Activision Blizzard Inc., ATVI)後,索尼
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推噓19(19推 0噓 34→)留言53則,0人參與, 2年前最新作者asat1752815 (大隻貓咪)時間2年前 (2022/01/20 17:20), 編輯資訊
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索尼的遊戲部門賣給微軟對玩家來說只有劣勢沒有好處。. 舉個例子好了,迪士尼旗下影音所有權都賣給Netflix 好了,但這樣真的對消費者來說是好事嗎?少了競爭對手,市場上就我一個人說話最大聲真的好事? 我Netflix現在有些片都愛拍不拍了,劇說斷就斷,不然就是給你弄個草草爛尾,反正消費者也不會抗議。
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推噓15(17推 2噓 35→)留言54則,0人參與, 2年前最新作者iammatrix時間2年前 (2022/01/21 04:36), 2年前編輯資訊
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收復日系玩家市場? 是日本玩家市場還是指日系遊戲玩家市場?. 上一個世代, PlayStation 4 (PS4) 總銷售 116.82(百萬台). North America 38.54 / 33%. Europe 48.74 / 42%. Japan 9.39 / 8%. Rest of Wor
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