討論串[問題] 為什麼索尼自己的系列都無法繼續?
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推噓72(73推 1噓 229→)留言303則,0人參與, 5年前最新作者cokeiao4 (王八炳)時間5年前 (2020/12/28 13:56), 編輯資訊
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引述 《logen》 之銘言:老實說我並不排斥勇於創造新系列的作法. 這感覺就很像電影如果都是同樣的主題一直拍玩命關頭,你不會覺得有點膩嗎?我是有點膩了。. ——————想看結論可以直接拉到最後. 敢開創新IP要膽子夠大!反觀任天堂,他們基本上更著重於遊戲性,劇情的部分則較為薄弱。. 為什麼我覺
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推噓60(60推 0噓 151→)留言211則,0人參與, 5年前最新作者logen (前しか向かねえ)時間5年前 (2020/12/27 02:07), 編輯資訊
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前幾天想起很久前很喜歡的SONY本家RPG. 波波羅克洛伊斯物語. 看到外國維基寫 和妖精戰士,狂野歷險. 並稱索尼RPG三本柱(日本人最喜歡這種3本柱,四天王..). 但大家都知道 這三款都早就滅絕了. 動作類的不用說 抓猴也死了. 然後任社的瑪利,卡比,薩爾達卻活得很好. 子孫源源不絕. 是因為
(還有34個字)
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