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[閒聊] 現在的遊戲、破關時間設計好長
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[閒聊] 現在的遊戲、破關時間設計好長
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189則,0人
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, 7年前
最新
作者
monguly00
(企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
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7年前
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(2019/06/15 21:57)
, 7年前
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二三十年前的遊戲,像是太空戰士、勇者鬥惡龍、惡靈古堡等名作。 不刻意農的狀況下. ,正常破關時間普遍設計在15-30小時左右。. 而現在的作品. 勇者鬥惡龍11。60小時起. 人中之龍。每部40小時起。 等等... 遊戲價格是當年的2倍,但這個時代的遊戲時間也延長了好多.... 不過打到後來好累人就
(還有310個字)
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