討論串[情報] FF13-2
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者longwind (悠久之風)時間15年前 (2011/08/14 12:18), 編輯資訊
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看來蠻多人對FF13-2的遇敵系統都還有疑惑. 這邊稍微介紹一下. FF13-2中的怪物敵人並非一開始就出現在地圖上. 而是在行走的途中突然出現(Suddenly Materialize). 當敵人突然出現時,主角身旁會出現莫古時鐘 (Mog Clock). 並且莫古時鐘的指針會從右上方開始轉動.
(還有691個字)

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者fakm (法肯)時間15年前 (2011/08/14 11:04), 編輯資訊
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關於第四點. 連結內影片7分22秒開始看 後面還有幾場戰鬥. 看起來應該是有視野距離限制?. 這是截圖: http://0rz.tw/n3OMn. 所以應該還是能偷襲的.... 不過這不能說是random encounter吧.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓50(50推 0噓 31→)留言81則,0人參與, 最新作者Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)時間15年前 (2011/08/14 07:54), 編輯資訊
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http://ps3.ign.com/articles/118/1187373p1.html. 鳥山求:. 1. 關於Map,不完全是Open World,但也不是一直線. 2. 根據玩家行動會有不同的過場. 3. 剛開始就有怪可以抓喔(得意樣. 4. 和之前可以肉眼看到敵人不同,為了讓玩家保持緊張
(還有370個字)
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