Re: [情報] 2028年起不再推出實體版光碟

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間1天前 (2026/07/02 22:11), 23小時前編輯推噓89(934183)
留言280則, 55人參與, 1小時前最新討論串11/23 (看更多)
來分析一下為何Steam早就純數位化,現在索尼跟進,卻只有索尼在吸炮火 數位版成本比實體版低,且無二手,但索尼並沒有回饋數位版玩家 甚至常常預購的時候,實體店面還會給折扣,導致首發的時候,實體就比數位便宜 二手實體就又更便宜了,二手實體買完賣掉,只出要運費,數位版打到骨折也難以如此便宜 可見數位版玩家對索尼的利潤占比極高,但卻沒有獲得相對的回饋 這邊回饋我覺得未必要做出價差,其實可以改成數位版免連線費、免雲端費,這樣數位版玩 以前總有索粉說,索尼要兼顧數位版的伺服器資源與產片工廠,所以才要收連線費跟雲端存檔費 而Steam可以把產片的成本省下,所以提供玩家免連線費跟雲端存檔 索尼如果要消滅實體,其實走Steam這條路就好了 如果讓數位與實體做出差別待遇,然後要求發行商實體要把製片成本放進售價 而非現在一刀割捨實體片,現在炮火應該會小很多 還會有很多索黑開始稱讚索尼終於跟進Steam免連線費了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.152.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1783001466.A.03A.html ※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:11:36 ※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:12:38 ※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:13:15

07/02 22:20, 1天前 , 1F
這說法不太多 就我所知ps跟steam無論賣多少平台方抽30%
07/02 22:20, 1F

07/02 22:21, 1天前 , 2F
開發商拿剩下70% 當然steam有做差別訂價年收越高抽越少
07/02 22:21, 2F

07/02 22:21, 1天前 , 3F
最少拿20%
07/02 22:21, 3F

07/02 22:27, 1天前 , 4F
製片說到重點,steam特價沒再跟你客氣的,索尼數位版
07/02 22:27, 4F

07/02 22:27, 1天前 , 5F
玩家根本被當盤子
07/02 22:27, 5F

07/02 22:32, 1天前 , 6F
平台方30% 抽成,本質是「數位通路分潤」,是遊戲銷售的商
07/02 22:32, 6F

07/02 22:33, 1天前 , 7F
帳,不是拿來對應任何單一功能。多人連線的伺服器成本,一
07/02 22:33, 7F

07/02 22:33, 1天前 , 8F
一般也不是平台在負責,而是各遊戲開發商自己營運
07/02 22:33, 8F

07/02 22:34, 1天前 , 9F
所以不存在「數位獲利高 → 要補貼連線」這種對應關係
07/02 22:34, 9F

07/02 22:34, 1天前 , 10F
單純是steam是開放平台 無法用主機網路權限收費而已
07/02 22:34, 10F

07/02 22:34, 1天前 , 11F
*開放PC平台
07/02 22:34, 11F
索尼完全有能力判斷玩家玩實體版還是數位版 因此是能夠做到讓數位版遊戲免收連線費與雲端費 畢竟玩家玩數位版遊戲本質上也是讓索尼省下製片、物流與通路成本 何不將省下的成本回饋數位玩家 自然玩家就會更少買實體片了

07/02 22:39, 1天前 , 12F
現在數位打折哪有什麼差 廠商兩邊的折扣都馬差不多
07/02 22:39, 12F

07/02 22:39, 1天前 , 13F
像re9夏特打8折 ps上個月也是8折 那種古老時期的
07/02 22:39, 13F

07/02 22:39, 1天前 , 14F
工讀生價不用多妄想了
07/02 22:39, 14F

07/02 22:47, 1天前 , 15F
steam是硬體貴軟體便宜的數位平台 psn現在變成硬體便宜
07/02 22:47, 15F

07/02 22:47, 1天前 , 16F
軟體貴要連線費的數位平台
07/02 22:47, 16F

07/02 22:49, 1天前 , 17F
不過ps遊戲不一定要連線阿
07/02 22:49, 17F
※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:53:22

07/02 22:54, 1天前 , 18F
Steam台區很多是低價區 原價就便宜很多
07/02 22:54, 18F

07/02 22:55, 1天前 , 19F
看一下PSN跟STEAM上絲之歌的價格,還是買STEAM好了
07/02 22:55, 19F

07/02 22:56, 1天前 , 20F
商業分潤跟回饋數位玩家是兩碼子事
07/02 22:56, 20F
索尼如果當同一碼事,今天炮火就會少很多

07/02 22:56, 1天前 , 21F
又不是什麼遊戲都要5070TI以上才能跑60幀
07/02 22:56, 21F

07/02 22:57, 1天前 , 22F
大多數人都沒有寫輪眼,根本看不出60幀以上的差別
07/02 22:57, 22F
※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 22:58:46

07/02 22:59, 1天前 , 23F
換個說法好了 假設大家都花1980 SIE跟實體買家說因為實體成
07/02 22:59, 23F

07/02 22:59, 1天前 , 24F
本高 所以你連線要付錢,對數位玩家說我賺太多回饋給你
07/02 22:59, 24F

07/02 23:00, 1天前 , 25F
連線不用錢,那還不被實體玩家罵翻
07/02 23:00, 25F

07/02 23:00, 1天前 , 26F
玩家通常不會知道你成本多少,最直觀的是購買的價格
07/02 23:00, 26F

07/02 23:00, 1天前 , 27F
有差異一樣會被罵
07/02 23:00, 27F
我確實覺得這個做法比較好,索尼的做法是因為實體銷量低,直接割捨, 還不如拉攏銷量高的數位 割捨少數總比拉攏多數來得顧人怨

07/02 23:02, 1天前 , 28F
PS5還有一個最大優勢啦,基本上遊戲一定可以順利在p
07/02 23:02, 28F

07/02 23:02, 1天前 , 29F
s5跑(除了極少數首發就爆掉的遊戲,就是你2077)
07/02 23:02, 29F

07/02 23:02, 1天前 , 30F
Steam遊戲就未必了,pc硬體種類太多了
07/02 23:02, 30F
你講的沒錯 但Steam知道自己相比於御三家,沒主動幫玩家打理硬體困擾 所以他的商城是14天內遊玩2小時內可無條件退款 玩家可以在試玩後發現遊戲超過自身硬體規格後,無痛退款

07/02 23:07, 1天前 , 31F
博客來會員8.8折 首發價格就差很多了
07/02 23:07, 31F
※ 編輯: nnnn (101.12.152.154 臺灣), 07/02/2026 23:10:18

07/02 23:08, 1天前 , 32F
想太多了吧 本來還有實體片聊表安慰 現在沒了為了連線費跑
07/02 23:08, 32F
還有 208 則推文
還有 6 段內文
07/03 10:59, 12小時前 , 241F
如惡靈古堡4重製 美國 PSN上架 steam上架 價格都一樣6
07/03 10:59, 241F

07/03 10:59, 12小時前 , 242F
0美 最近PSN US史低價格有到9.99美金 而steam史低價格
07/03 10:59, 242F

07/03 10:59, 12小時前 , 243F
也是9.99美金 所以我覺得美國市場可能折扣是不分上下
07/03 10:59, 243F

07/03 11:02, 12小時前 , 244F
感謝分享資訊
07/03 11:02, 244F

07/03 11:31, 11小時前 , 245F
因為美國是主要市場,發行商上架就是在美國設定一樣金額
07/03 11:31, 245F

07/03 11:32, 11小時前 , 246F
steam台灣為低價區 懶得個別設套一下就變便宜了
07/03 11:32, 246F

07/03 11:32, 11小時前 , 247F
這一點在歐美獨立遊戲特別明顯 台灣steam往往較便宜
07/03 11:32, 247F

07/03 11:34, 11小時前 , 248F
PS就沒再跟你分低價區 一律與美金連動,各國價差不大
07/03 11:34, 248F

07/03 11:34, 11小時前 , 249F
capcom定價比較一致 像re9在台區就已是1900 vs 1991
07/03 11:34, 249F

07/03 11:35, 11小時前 , 250F
之前有人提的絲之歌 在美國就兩邊都是$19.99
07/03 11:35, 250F

07/03 11:35, 11小時前 , 251F
然後台區steam便宜一截
07/03 11:35, 251F

07/03 11:36, 11小時前 , 252F
大廠在steam上會個別設定 而非直接套後台的建議金額
07/03 11:36, 252F

07/03 11:36, 11小時前 , 253F
絲之歌就獨立遊戲 懶得個別設定 後台各區建議價格套一套
07/03 11:36, 253F

07/03 11:36, 11小時前 , 254F
台灣就幸運變便宜了
07/03 11:36, 254F

07/03 11:37, 11小時前 , 255F
組一台跟PS5pro性能相等甚至稍高的電腦約3.5~4萬左右,
07/03 11:37, 255F

07/03 11:37, 11小時前 , 256F
是比PS5pro貴,但也不是多花好幾萬的等級啦
07/03 11:37, 256F

07/03 11:39, 11小時前 , 257F
像ios 商店跟google商店 也是跟ps相同 各地價格與美金連動
07/03 11:39, 257F

07/03 11:40, 11小時前 , 258F
建議售價價差不會差太多
07/03 11:40, 258F

07/03 11:41, 11小時前 , 259F
樓上組PC還要加上遇到問題自行排錯的時間成本啊
07/03 11:41, 259F

07/03 11:51, 11小時前 , 260F
那電腦還能裝mod還能做其他事 這和排錯怎麼算?
07/03 11:51, 260F

07/03 11:53, 11小時前 , 261F
pc遇到懶得農的可以修改 可以加mod獲得更多內容 省下
07/03 11:53, 261F

07/03 11:53, 11小時前 , 262F
來的時間成本和多出來的娛樂效應又怎麼算?
07/03 11:53, 262F

07/03 12:12, 11小時前 , 263F
學STEAM全數位 卻不學連線免費 學半套還敢拿出來反觀
07/03 12:12, 263F

07/03 12:36, 10小時前 , 264F
樓上說的是鬥陣打輸人去裝自動壓槍mod嗎?還是自動鎖
07/03 12:36, 264F

07/03 12:36, 10小時前 , 265F
頭mod?確實好聰明啊省了上百小時的練習時間
07/03 12:36, 265F

07/03 13:51, 9小時前 , 266F
說買二手等於支持遊戲,但這行為一開始廠商就拿不到錢
07/03 13:51, 266F

07/03 13:51, 9小時前 , 267F
啊,是在哈嘍!?
07/03 13:51, 267F

07/03 14:42, 8小時前 , 268F
Switch 現在實體數位有差10美金,但實體通常不會原價賣
07/03 14:42, 268F

07/03 14:42, 8小時前 , 269F
,數位像steam常有折扣應該不會有嫌
07/03 14:42, 269F

07/03 15:30, 7小時前 , 270F
買二手說支持遊戲也算阿 有二手賣衝首發就多了
07/03 15:30, 270F

07/03 15:30, 7小時前 , 271F
只是沒這麼直接而已
07/03 15:30, 271F

07/03 17:59, 5小時前 , 272F
以前有二手還拿來抑制盜版
07/03 17:59, 272F

07/03 17:59, 5小時前 , 273F
現在其實還能上網找得到盜版
07/03 17:59, 273F

07/03 17:59, 5小時前 , 274F
沒二手,BT又要開始活躍了
07/03 17:59, 274F

07/03 19:39, 3小時前 , 275F
索尼玩家真的很可愛,被當盤子敲還會出來護航,再戰十年沒
07/03 19:39, 275F

07/03 19:39, 3小時前 , 276F
問題
07/03 19:39, 276F

07/03 20:00, 3小時前 , 277F
沒實體版叫被當盤子敲? 那steam玩家不就早被當盤子
07/03 20:00, 277F

07/03 20:00, 3小時前 , 278F
很多年了? 笑死
07/03 20:00, 278F

07/03 21:39, 1小時前 , 279F
原本實體或會賣二手的玩家不爽我能理解,不過討論到後來又
07/03 21:39, 279F

07/03 21:39, 1小時前 , 280F
變pc-家機那邊好了
07/03 21:39, 280F
文章代碼(AID): #1gHd5w0w (PlayStation)
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