Re: [閒聊] 仁王
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Briefs0321 (來自褲襠的愛)時間8年前 (2018/01/02 12:31)推噓15(16推 1噓 22→)留言39則, 15人參與討論串9/11 (看更多)
※ 引述《radiohead56 (電台頭5566)》之銘言:
: 從來沒玩過手把可以摔將近十次的遊戲
: 黑暗靈魂頂多摔個三次左右
: 雖然我已經玩到女郎蜘蛛
: 也已經把她打死
: 可是在這遊玩的途中
: 我卻很嘔氣
: 不是常常遇到巨大怪物就是莫名奇妙被打死
這遊戲除非你玩到後面N輪了裝備都起來了
不然穿啥防裝都一樣
基本上怪砍你2~3刀你不死也得殘
像我現在第2輪 全身中裝150等的 大約都+3+4
血量3000多 被妖鬼砍2刀大概剩下1000左右
而且還一堆圍毆
: 而且巨大怪物和BOSS比黑魂血源還刁鑽
: 操作也不靈活 系統也不是很友善
: 然後黑魂血源頂多被打到蹣跚
: 但還是可以動
: 仁王則是被打到喘氣 完全不能動
: 連逢魔任務都可以放一堆巨大怪物
: 沒有喘息的空間
你把殘心放到哪去了?
: 宮崎英高的遊戲
: 不只不會讓玩家卻步
: 算是親和力高且具有一定的趣味性
: 也讓玩家食髓知味
: 一玩就能繼續玩下去
: 十分耐玩
: 不管黑魂還是血源都是如此
: 更重要的是
: 遊戲設計、美學、遊玩度、系統、操作
: 都比仁王好太多
我覺得操作上仁王比較好就是了
其他的見仁見智吧
不過仁王的關卡設計得確很糟糕
有太多地方都為了增加難度放一堆機吧難纏的怪
: 雖然都很難
: 可是黑魂血源只要習慣了
: 不會真的讓你刁難到連續罵髒話
: 這遊戲根本沒有學到宮崎英高的精神
: 唯一只有很硬派很有挑戰性算共通點
: 反正暗榮嘛
: 專門出騙錢作的公司
: 哈哈
你都知道暗榮了
還不是照買來被虐...
現在有太多管道可以取得遊戲情報
想買之前最好是多做點功課
仁王的缺點我覺得挺明顯
1.關卡設計不佳
2.無意義的增加難度(圍毆)
3.每一輪平衡性差(我第一輪尾刷到全身綠裝才進2輪 一樣被打假的)
4.重複性高
可是相對的 跟同性質遊戲比起來
他有最強大的機體可以克服一切
補個一點我想和大家討論的
仁王的BOSS大家有覺得比黑魂難嗎?
尤其是人型BOSS
本篇我一路打過去基本上都挺順的
除了一些真的比較難搞的 像是島左近 石田三成 百目
最主要是因為不能格檔(朧 水影 山波)
到了DLC...幹
常駐99 高攻速高傷害
還不能格檔
真田和伊達我至少死了將近80次吧 那時候我是本篇打完全身綠裝去挑戰的
真的覺得BOSS的平衡性也很差
出招還帶霸體
--
以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.36.138
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1514867517.A.00D.html
推
01/02 12:40,
8年前
, 1F
01/02 12:40, 1F
推
01/02 12:40,
8年前
, 2F
01/02 12:40, 2F
推
01/02 12:40,
8年前
, 3F
01/02 12:40, 3F
→
01/02 12:41,
8年前
, 4F
01/02 12:41, 4F
→
01/02 12:41,
8年前
, 5F
01/02 12:41, 5F
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.36.138), 01/02/2018 12:47:47
推
01/02 12:49,
8年前
, 6F
01/02 12:49, 6F
→
01/02 12:50,
8年前
, 7F
01/02 12:50, 7F
推
01/02 12:51,
8年前
, 8F
01/02 12:51, 8F
→
01/02 12:52,
8年前
, 9F
01/02 12:52, 9F
我比較不喜歡玩你追我跑 我比較喜歡利用遊戲機制來反擊
但人形BOSS很少能這樣打的 除非練到巴哈那個神人一樣...
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.36.138), 01/02/2018 12:53:56
→
01/02 12:53,
8年前
, 10F
01/02 12:53, 10F
推
01/02 12:59,
8年前
, 11F
01/02 12:59, 11F
→
01/02 13:00,
8年前
, 12F
01/02 13:00, 12F
推
01/02 13:01,
8年前
, 13F
01/02 13:01, 13F
→
01/02 13:01,
8年前
, 14F
01/02 13:01, 14F
→
01/02 13:01,
8年前
, 15F
01/02 13:01, 15F
推
01/02 13:02,
8年前
, 16F
01/02 13:02, 16F
→
01/02 13:02,
8年前
, 17F
01/02 13:02, 17F
→
01/02 13:39,
8年前
, 18F
01/02 13:39, 18F
→
01/02 13:41,
8年前
, 19F
01/02 13:41, 19F
→
01/02 13:42,
8年前
, 20F
01/02 13:42, 20F
→
01/02 13:44,
8年前
, 21F
01/02 13:44, 21F
推
01/02 14:42,
8年前
, 22F
01/02 14:42, 22F
→
01/02 14:42,
8年前
, 23F
01/02 14:42, 23F
→
01/02 14:42,
8年前
, 24F
01/02 14:42, 24F
→
01/02 15:20,
8年前
, 25F
01/02 15:20, 25F
→
01/02 15:20,
8年前
, 26F
01/02 15:20, 26F
→
01/02 15:33,
8年前
, 27F
01/02 15:33, 27F
推
01/02 15:48,
8年前
, 28F
01/02 15:48, 28F
→
01/02 15:52,
8年前
, 29F
01/02 15:52, 29F
推
01/02 17:02,
8年前
, 30F
01/02 17:02, 30F
→
01/02 18:10,
8年前
, 31F
01/02 18:10, 31F
推
01/02 18:20,
8年前
, 32F
01/02 18:20, 32F
我是覺得這點設計很失敗就是了
再怎麼撐也是幾刀死 點血量根本點心酸的
裝備就變成只為了效果而穿 少了防禦功能很哭爸
對我自己而言拉
※ 編輯: Briefs0321 (36.234.36.138), 01/02/2018 18:25:25
推
01/02 18:27,
8年前
, 33F
01/02 18:27, 33F
推
01/02 19:13,
8年前
, 34F
01/02 19:13, 34F
推
01/02 19:41,
8年前
, 35F
01/02 19:41, 35F
推
01/02 20:01,
8年前
, 36F
01/02 20:01, 36F
噓
01/03 00:25,
8年前
, 37F
01/03 00:25, 37F
→
01/03 00:25,
8年前
, 38F
01/03 00:25, 38F
→
01/03 00:25,
8年前
, 39F
01/03 00:25, 39F
熟悉機制不是這樣用的
這已經到dlc了
不說神人等級 我這種前面沒死很大都能穩推王的技術
如果還要要用輔助機制才能虐回去
那不就代表難度真的做壞了?
※ 編輯: Briefs0321 (123.205.120.143), 01/03/2018 09:51:13
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
9
171
以下文章回應了本文:
5
9
完整討論串 (本文為第 9 之 11 篇):
13
46
5
9
15
39
5
8
2
5
4
10
9
171
76
209
12
24
9
20
PlayStation 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
53
115