Re: [心得] Saros薩羅週期 白金與劇情心得(雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (苦工)時間2周前 (2026/05/10 18:53), 編輯推噓25(250106)
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今天把第二結局打完,遊玩時數比我想像的還要多,王的設計比returnal好了不少,不過第 三關的王比較平凡,比較像守門員而已。 環刃這把武器一開始拿到覺得很難用,後來發現有其他類型,比手槍步槍還要好用,後來跑 圖都用弩弓跟環刃。 其中有一把環刃只有單環,但是你可以用反擊把環刃打回去,打王跟菁英兵的時候不錯用, 因為打回去的環刃可以幫你清衝向你的子彈。 例如圖的這把 https://i.verb.tw/lkTYmwXn.jpg
還有一把環刃數最多5個的,也很好用。 ※ 引述《simlin (simlin)》之銘言 : 這款要白金應該算是蠻容易的 : 有的reviewer甚至還沒發售就拿白金了 : 資料庫不用全部都完成 : 裝甲矩陣也不用全部都完成 : 如果照著劇情走 : 打完一般結局跟第二節局 : : 發現升到最後的主角超級耐打啊 : 其他的盃都自然而然就跳了 : 劇情部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.52.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1778410439.A.2FF.html

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其實兩作的boss都有相似之處,前作整體boss難度較高
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,我比較喜歡前作場景,很有一種恢宏感,第四關bos
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s前的風琴場景也很有氣勢
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還有第三關給人一種外星巨人設施感,就像異形系列的
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工程師設施
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不不不,前作Boss難度是非常簡單的,王就是射光束、能
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量球、衝擊波就沒了,全部都可以用衝刺閃過(除了尾王
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多一個無法用衝刺閃過的紫色光束外),招式背起來R2壓
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著專心閃攻擊就好了,如果覺得前作Boss難大概是被假動
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作騙到,或是某些招式有特殊的閃躲方式
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像伊克西翁第三階段有衝擊波三連發,速度都不一樣,要
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衝刺、跳躍、衝刺才躲得過,不能全部衝刺
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前作打王就是專心閃避就好了幾乎沒有互動,沙羅週期多
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了侵蝕彈體,打王時要判斷要開盾要反擊還是要衝刺,操
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作這麼多如果你覺得比較簡單一定是開了修改器
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而且沙羅週期的王傷害非常高,如果你開修改器是沒有辦
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法體會到的,被這招打到大概扣超過100%血量(我當時血
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量上限超過400%)
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沙羅集機體太強了
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只要挑到對的武器完全沒難度
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作品預設就是要你用修改器,你刻意不開來說難度高不
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就跟你前作不拿武器不提升血量刻意增加難度一樣嗎
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作品預設是你要農錢去解鎖護甲蝕變讓你變強,不是預設
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你要去去用修改器,用修改器也要一正一負,不是你去設
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定裡把無上限打開再來喊太簡單
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前作農血量就跟護甲蝕變的意義是一樣的,順便講一下沙
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羅週期受到傷害後的無敵時間比前作還要短一半以上,看
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來你真的把遊戲難度調到非常簡單
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所以你沒有發現Boss動作模組,彈幕組合都比前作還要複
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雜許多
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這代機體強,相對的就是敵人也更難纏啊
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場面更混亂、傷害高,需要應對的子彈、吸收、彈返
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的戰局也更複雜
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你怎麼就腦補我開無上限,就算都不開我還是覺得很簡
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單啊
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侵蝕彈體根本就不是問題,沒有會強迫你吃的場面
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拳頭揮得準什麼場面解不掉,這代能用的手段多太多了
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,還不算追尾武器
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還有 52 則推文
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什麼?
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我解釋了啊,Housemarque經過2021年的Returnal,做3D
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彈幕遊戲更有經驗了,所以今年沙羅週期可以做出更有挑
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戰性的王,這是必然的結果,但如果修改器調到爆,是感
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覺不出來難度啦,畢竟Returnal沒有修改器
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我就是在說你連自己講的東西沒有邏輯都沒發現啊,我
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舉大魔界村意思就是遊戲設計複雜和難度都是關乎製作
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人想給玩家什麼體驗來決定,你這邏輯就變成越新的遊
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戲一定更複雜,這顯然就跟遊戲界現況不符合,你覺得
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沙羅比前作複雜,你可以解釋成公司在提升玩家能力的
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前提下增加了boss複雜度,要帶給玩家更緊湊的體驗,
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結果你一句2026年的遊戲一定比2021年複雜帶過,你還
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覺得這邏輯能通喔。那下一作你能保證一定比沙羅複雜
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嗎。明明一堆新作簡易化例子
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然後沙羅boss機制比較複雜,相對的玩家手段也變多啊
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,結果你刻意忽略只提boss變複雜。前作只有閃避一個
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手段,這作給你閃和回擊兩個手段,你覺得這樣算變難
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所以我才說整體比前作困難
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啊你自己沒辦法善用機制,整天腦補人開簡單模式
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*整體前作比較困難
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你確實就是開修改器後來比較的啊,你上面還理直氣壯說
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本來就可以用修改器咧,還亂比一通說什麼「不用修改器
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等於前作不提升血量」
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講了半天,我沒講你都沒發現沙羅被打超痛,無敵時間超
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短,呵呵
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05/11 18:59, 2周前 , 118F
好了啦,開修改器確實是正當手段啦,沒什麼不好意思的
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至於對Boss的印象,我對Returnal的Boss印象非常深刻,
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深到哪個階段有什麼招式都可以列出來,但不能用印象來
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評斷哪個比較難,我單純Returnal玩比較久而已
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你別在那邊顧左右而言他,奇妙邏輯解釋不了就在那邊
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陰陽怪氣
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上面在那邊講大多數人開修改器玩簡單模式,現在又在
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說正當手段沒什麼不好意思,你玩個遊戲能玩出優越感
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也是很奇葩
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05/11 19:06, 2周前 , 127F
像你講半天前作超有印象,結果到底比較難在哪完全講不
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05/11 19:06, 2周前 , 128F
出來嗎
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05/15 20:39, 2周前 , 129F
借問一下侵蝕武器要第幾關以後才會出現? 還卡在軍團這關
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05/15 20:39, 2周前 , 130F
打起來真的有些累, 又不敢退回去從第三關或更前面的關卡
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05/15 20:39, 2周前 , 131F
打怕浪費時間
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文章代碼(AID): #1g06F7B_ (PlayStation)
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