[討論] 吉田修平:Jim Ryan開除我

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (楊回血了。)時間2周前 (2026/04/20 21:05), 編輯推噓27(30385)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fvYINyD ] 作者: kimisawa (楊回血了。) 看板: C_Chat 標題: [討論] 吉田修平:Jim Ryan開除我 時間: Mon Apr 20 21:05:25 2026 https://tinyurl.com/4ubcprxz Shuhei Yoshida Says Jim Ryan Fired Him After He Refused “Ridiculous” Demands, Ending 11-Year PlayStation Studios Run 吉田修平接受澳洲媒體訪問,說2019時他被Jim Ryan開除因為他不同意Jim荒謬的要求。 訪問中吉田特別提到他帶領的戰神,秘境,最後,對馬等單機作品,很明顯是要暗喻後來轉 型的不同路線。 —————————————————————————— 雖說他沒有講哪些要求,不過看接任的Hermen Hulst與時間線來看,就是要併購工作室與發 展服務型遊戲了。當初吉田轉負責獨立遊戲不是自願的吧,就被開除PS Studio負責人位置 ,然後再讓他離開。然後Hermen Hulst大概也只是聽Jim的話執行併購轉型吧。 是誰最後是對的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776690327.A.F0D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kimisawa (68.228.69.69 美國), 04/20/2026 21:05:57

04/20 21:09, 2周前 , 1F
銷量會說話
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04/20 21:23, 2周前 , 2F
人家錢也沒少賺啊
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04/20 21:26, 2周前 , 3F
吉田之前就講過他反對做服務型遊戲 所以當初被下放到
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04/20 21:27, 2周前 , 4F
獨立遊戲團隊大家早就心知肚明是什麼原因了
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04/20 21:27, 2周前 , 5F
這次只是他第一次講得這麼明白而已
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04/20 21:32, 2周前 , 6F
吉姆重心就放在服務型遊戲 很明顯
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04/20 21:37, 2周前 , 7F
吉姆的一些項目到現在都還有
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04/20 22:04, 2周前 , 8F
concord 也是他的內
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04/20 22:05, 2周前 , 9F
2018年吉姆還沒上喔,那時候他批准了concord和地平線線
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04/20 22:05, 2周前 , 10F
上版
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04/20 22:05, 2周前 , 11F
商業決策 沒有人是好人還是壞人
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04/20 22:08, 2周前 , 12F
那時候選擇吉姆上位的不是他上位的日本董事會是怎麼想
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04/20 22:08, 2周前 , 13F
的我就不知道了
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04/20 23:06, 2周前 , 14F
我挺吉田大叔,他幫忙超多獨立遊戲
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04/20 23:33, 2周前 , 15F
indie game就十年河東十年河西,變成被玩家社群挺的那類了
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04/20 23:43, 2周前 , 16F

04/21 00:51, 2周前 , 17F
說不定他反的是收購啊 收購就是大爆死的原因
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04/21 01:53, 2周前 , 18F
意外嗎 再說一次 jim全家死光
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04/21 03:26, 2周前 , 19F
球隊打的不好或是遇到困難,一直嘴的最後都是被交易的下
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04/21 03:26, 2周前 , 20F
場,閉嘴一句話都不吭聲的最後都會留下來
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04/21 04:24, 2周前 , 21F
半信半疑 這種公司鬥爭被鬥下來的大頭 哪個會留下來
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04/21 07:08, 2周前 , 22F
說不定吉姆也覺得很委屈 覺得自己大方向沒問題 沒想到
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04/21 07:08, 2周前 , 23F
戰將們一個個都這麼烙賽w
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04/21 07:09, 2周前 , 24F
人家米哈遊連三款都能在psn上作的風生水起 反觀自家戰
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04/21 07:09, 2周前 , 25F
將 哭哭
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04/21 07:53, 2周前 , 26F
這種事情向來都是結果論,誰叫sony這方面的計劃失敗了
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04/21 07:53, 2周前 , 27F
,那自然就是趕人的錯了。
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04/21 08:11, 2周前 , 28F
雙吉鬥
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04/21 09:03, 2周前 , 29F
遊戲本質要顧好啊
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04/21 09:32, 2周前 , 30F
米哈遊成功跟SONY失敗的原因再明顯不過了吧,SONY再出這
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04/21 09:34, 2周前 , 31F
種不是服務玩家而是服務意識型態的遊戲。SONY應該不會再
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這些人不懂做抽卡遊戲,硬要做也做不好
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04/21 11:22, 2周前 , 33F
砍日本工作室就罪大惡極阿 要搞服務型可以理解
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04/21 11:23, 2周前 , 34F
比重總要權衡吧 12個服務型項目欸 一看就知道會死
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04/21 11:23, 2周前 , 35F
那是在練蠱嗎? 玩家金錢時間有限 推12個???
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04/21 11:25, 2周前 , 36F
更何況JP又不做3A專案 根本不砍也不太影響資金
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04/21 11:26, 2周前 , 37F
獨立會被玩家挺 主要是3A同質性太高了 玩家想吃別的
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04/21 12:03, 2周前 , 38F
成敗論英雄很正常,所以吉姆果然罪孽深重
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04/21 12:05, 2周前 , 39F
推練蠱,自己出12款競爭自己真的是腦殘
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還有 39 則推文
04/21 14:01, 2周前 , 79F
改變什麼??
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04/21 14:02, 2周前 , 80F
買下成本虧到炸掉 當然有差
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04/21 14:02, 2周前 , 81F
不買下這個工作室會賣座還是會省錢,索尼就不漲價
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04/21 14:02, 2周前 , 82F
原本二廠或買獨占不需要花到500m好嗎
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04/21 14:03, 2周前 , 83F
你說成本爆掉,我在索尼每期的財報上看不出來,你是那
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04/21 14:03, 2周前 , 84F
條世界線的?
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04/21 14:04, 2周前 , 85F
還是我是索粉,你是索尼股東?你少賺了?
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04/21 14:11, 2周前 , 86F
如果你是站在粉絲的立場,你公司怎麼搞我不管你,你就是
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04/21 14:11, 2周前 , 87F
一年給我生出2-3作以上的作品,各種風格口味都有,你內
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04/21 14:11, 2周前 , 88F
部要怎麼搞你開心就好,但是影響到產出效率,所以我不爽
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04/21 14:11, 2周前 , 89F
,這點我贊成!!
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04/21 17:28, 2周前 , 90F
別這樣說 當初一堆吉粉超推他
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04/21 20:26, 2周前 , 91F
比較好奇吉田當初看的原型已經是政確特攻的樣子了嗎?
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04/21 21:06, 2周前 , 92F
吉田:獨佔上PC就像印鈔機
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04/21 21:07, 2周前 , 93F
結果一堆人把鍋甩到吉姆頭上
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04/21 22:52, 2周前 , 94F
兩位都是吉
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04/22 10:15, 2周前 , 95F
吉姆的鍋阿 決定擴大服務型遊戲就是他任內訂的
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04/22 10:16, 2周前 , 96F
獨佔上PC又沒啥問題,本來就有一群pc玩家不買ps的
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04/22 10:16, 2周前 , 97F
重點是你把資源拿去給服務型遊戲 但沒帶來利潤
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04/22 10:58, 2周前 , 98F
相煎何太吉
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04/22 12:24, 2周前 , 99F
覺得獨佔算是雙刃劍吧,前提是陣容要夠龐大+好玩,我
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04/22 12:24, 2周前 , 100F
自己的觀察,擁有多平台的玩家沒想像得多,像之前的蜘
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04/22 12:24, 2周前 , 101F
蛛人銷量不錯吧,但跨pc後據傳聞賣的不怎麼樣,現在遊
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04/22 12:24, 2周前 , 102F
戲這麼多,錯過了好像也沒那麼可惜(?
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04/22 14:57, 2周前 , 103F
前幾作PC的銷量真的不錯 後面爛掉是算吉田頭上嗎?
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04/23 02:44, 2周前 , 104F
吉田欠我PS4 CD Play功能 這麼多年都做不好
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04/23 02:44, 2周前 , 105F
以為是iPad原生計算機APP嗎? 被開剛好(X
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04/23 08:47, 2周前 , 106F
多平台的玩家不一定會越來越多 只要你遊戲不好玩 又一
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04/23 08:47, 2周前 , 107F
直漲價誰想玩
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04/23 08:48, 2周前 , 108F
好笑的是某個平台前陣子漲訂閱費後面又降一點回來 期待
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04/23 08:48, 2周前 , 109F
這邊也跟上
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04/23 09:39, 2周前 , 110F
星鳴看第一支影片 是看不出來裡面有毒的 第一批角色
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04/23 09:41, 2周前 , 111F
女角正常 外星人也正常 就XMEN那種風格 是後續角色
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04/23 09:41, 2周前 , 112F
放出來後 審美變很奇怪又有人稱代詞才燒起來
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04/23 13:09, 2周前 , 113F
不是吧 是hero shooter fatigue
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04/23 13:09, 2周前 , 114F
管他誰出,沒有OW剛出的那種欲罷不能 就是要死
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04/23 13:10, 2周前 , 115F
前面有paladin再前有battlebourn再前還有 忘了是什麼
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04/23 13:22, 2周前 , 116F
才不是什麼結果論,是整片死 決策明顯沒有sensor
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04/23 13:22, 2周前 , 117F
發生什麼事完全沒有感知能力 不是很少 是完全沒有
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04/24 00:32, 2周前 , 118F
漫威爭鋒就活下來啦
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文章代碼(AID): #1fvYIsG8 (PlayStation)
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