[心得] 無雙深淵 練磨之門全關卡白金杯

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (失敗は人を育てる)時間4小時前 (2026/04/19 23:02), 4小時前編輯推噓1(101)
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無雙深淵最近進PS高級會員訂閱,我也剛好完成階段性目標,來寫一下給有興趣的人參考 從一開始內容乏善可陳,發售一年多經歷多次更新(目前1.8版),已有123名角色(不含 DLC)可用及很多配法,每次更新表單也是長長一串,製作小組真的有在聽取玩家意見做改 善。雖然本質還是四大區域的肉割,保留無雙感覺的割草用來打發時間還是不錯的。 我沒買起源DLC,光免費更新的部分就很夠玩,花不到3000日圓玩超過200小時也夠本了 練磨之門是限制條件的模式,在攻克六難度完成全關卡後,挑戰全部白金杯作為目標。還 沒完成練磨之門的人可先以攻克5為目標,玩習慣之後算很剛好的難度。攻克6第一次通關 會給五萬業營火,但區域頭目會有紫盾很麻煩,而且升級不會補血,等多一點角色限界突 破後再來挑戰 所謂白金杯是攻克難度6之上的隱藏難度,在選完角色選難度時按五次"下",難度變紅 就是裏模式,破關後會顯示白金杯 https://meee.com.tw/Vnk6PRZ 裏攻克6主要變更: 1.詛咒之口子彈變多,射速超快 https://meee.com.tw/FcKOyYF 2.危險地帶增加至少三隻區域頭目 3.區域頭目戰會增加至少三隻小型區域頭目 4.(在拿完全部專有武器後)任務寶箱不會出肉和酒甕,只出印、陣型和玻璃水滴 5.不會出現釘子,最後直接打真尾王 磨練之門大部分關卡的敵人攻擊力都有加成,裏攻克6前期(約到前兩大關頭目)在打法 還沒成形前非常痛苦,大概被摸到兩下就死了。但相對經驗值很多,很容易升到滿級50級 ,玻璃水滴也算常出現,不難湊2~3項印到18,不是秒怪就是被秒的極端玩法 我的基本策略都是想辦法湊到力18,有斬擊波比較容易搶先機,最常用的是猛將召喚(必 要:陳宮、北条氏康、張遼,最好都突破),有些關卡可用戰場之華 假如速有加成可想辦法配到18,有一定機率不受傷,在一片混亂中常有奇效 堅最少配到5開出殘血1免得直接死亡,剩1滴血還有機會回血或考慮退出讀檔重打 魅能配到18是最理想,至少配出三英傑也有幫助(三英傑的三人都有魅,就當順便湊),裏 攻克6的紅淚還蠻容易剩的 屬性就雷最通用又有一堆強角,沒啥好選時優先選雷的角色也OK 由於表裏攻克6在升級都不會加血,閻魔帳選擇補血型提高續航力,擊破數要300在前期不 是很好用,最後選升級回復6%血。雖然到第四大區等級就滿了,能撐過最難熬的前兩大區 比較重要。有內建補血的武將可換成印或攻擊加成 即使製作小組盡量平衡角色差異,要玩裏攻克六還是很吃角色優勢,原則上攻速快or招式 帶位移的角色比較好用,原因是詛咒之口子彈滿天飛超級煩,機動性高會好閃一些。再來 挑印加成或內建補血性能的角色 好用角色 龍隼:從忍外跑來打工就變最強物理角,不愧是忍者隊親兒子,內建力&速+70%超犯規, 運氣好的話第一大區頭目前就能湊到力18。內建每殺50人回1%血也很棒,如果碰到瓶頸選 他準沒錯 左慈:最強法術角,內建雷風斬,全屬性印+30%,初期C3就很好用,無雙洗衣機能自行操 作小幅移動也很優秀,還內建兩條命可死兩次。拿到遺寶遁甲天書再全屬性+50%,就算沒 拿到一樣很強 真田幸村(壯年):真田丸版本,初期C4就超犯規,CD時可用C3掩護,神速C5打帶跑還不 錯。每升6級會獲得印,升到50級等於額外會有8個印,很有幫助 Rachel:內建怪力和雷算泛用,C3可調整方向轉圈圈是超好用機動技,內建升級回復20% 血是寶貴技能 如果要打無腦,選龍隼(力速)左慈(雷風斬)Rachel(女性/戰場之華)就能搞定大部分條件 不極端的關卡。我是龍隼左慈很早就滿級(750),所以試著用不同角色攻略 力:上杉謙信,龍隼實裝前的頂級力角色,C4或無雙巨大化後(C3)C4連發清場 堅:北条加成70%但攻擊動作憋扭不好用,換成曹仁拉開距離放C2自走砲意外輕鬆 速:服部半藏C4開分身後C3打範圍或神速C5打帶跑不錯 知:諸葛亮C3~C5都好用,拉開距離放C3清場。無雙放出雷球後會持續一段時間,清場比 較不利,在頭目倒地前放 魅:貂蟬C3和C5交互用,內建每殺50人回1%血很理想 火:井伊直政,詳細內容忘了,用範圍技和神速打帶跑 冰:一開始用明智光秀,砍人有點慢,換曹丕機動性高比較好用 風:馬超有風&風攻加成是首選 斬:風魔小太郎C5飛踢打帶跑,湊到力18和攻擊帶斬屬性後原地平A連打即可 紅淚:完全是董白(=董卓孫女)主場,C2削護盾、C5打範圍。因大王巨釜機率提升,消費 紅淚有加攻擊,只要湊到魅18後手上有一大票角色可加成,我打C1開戰場之華召喚0CD, 非常無腦(玩一般模式搞不好還沒這麼強) https://meee.com.tw/ddObA2J 一期一會:裂縫+1但若樹洗牌次數-20,我是用紅葉內建若樹出現英傑+1,可以多一些選 擇。內建每關開始回血10%的續航力也不錯 次代の担い手&軍師:沒有角色有加成,選壯年幸村 遺寶:改變前後的效果可看這裡 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=218&snA=85740&tnum=2&subbsn=18&bPage=2 基本上不要選有帶敵人攻擊加成的負面效果的遺寶,除非你想玩魂斗羅模式... 死鬥:敵人攻擊力+100%&不會掉桃子,自身帶回復技能變格外重要,乖乖選龍隼... 才賢:沒有角色有加成,選內建才賢的呂蒙還不錯,每5級提升最大HP+10%,升到50級+亡 者記憶加一次HP上限就到525,防禦撐到三千以上變血牛隨便打 流轉印:有點麻煩,武將的配法跟平常完全不同,打不過就用龍隼吧 — 流轉操作武將:從第一大區頭目開始會從未編入武將中選一人變操作武將,假如抽到沒練 過或不會用的角色會很痛苦(第二區第一關抽到黑田官兵衛,靠北難用而且還要打任務, 差點放棄重打)。解法:1.盡量不要選難用角色 2.把難用角色編到隨行武將 3.偷吃步: 在選下一關前跳出遊戲把存檔轉去雲端,進遊戲到下一關,假如出難用角色就把存檔轉回 來,把難用角色編進隨行武將,下一關就換其他人了 PS. 本來用呂蒙想說在換人前衝高血量,但換人後血量又變回初期值,乖乖換成壯年幸村 先衝兩個印 — 千變萬化:按方塊鈕可改變內容,洗出負面效果少的條件就很簡單,有殺敵50回1%血的話 更好 以下說明自動存檔的時機給攻略有困難的人參考... 1.每關開頭跟結束要選武將前 2.選擇亡者記憶前後 3.死亡(畫面變暗)瞬間 ・亡者記憶的內容是固定的,譬如70% 體力上限+10% / 30%是負面效果,先退出遊戲上傳 存檔到雲端再回遊戲,假如選了是負面效果,就回雲端取回存檔選別項。 ・理論上每小關都有機率出印,如果要洗可以先打完,有出印在吸收完精華前會有音效, 如果都沒看到,在吸收完精華前跳回標題畫面就可重新打那一關(等吸收完,若樹跑出來就來 不及) ・選人、洗牌後和選人後使用玻璃繼續選人的結果都是一樣,所以可先多洗牌幾次記下第 幾次會出想要的武將,跳回標題畫面再重新選即可 ・表裏攻克6的危險地帶和頭目戰前強烈建議先上傳存檔,不然意外死亡要重打太累了 (逃跑並不可恥但有用) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.31.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1776610971.A.2D5.html ※ 編輯: Tsuyoi (123.240.31.41 臺灣), 04/19/2026 23:11:56

04/20 01:26, 2小時前 , 1F
有買起源DLC1的話推薦召喚流紫鸞搭配勝家+直虎+氏康
04/20 01:26, 1F

04/20 01:27, 2小時前 , 2F
缺點是pay to win的感受會太強烈 紫鸞的召喚技太強了
04/20 01:27, 2F
文章代碼(AID): #1fvEwRBL (PlayStation)
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