[心得] 人機迷惘demo心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者DivKai (DivKai)時間4小時前 (2026/04/12 02:22)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
這禮拜準備要上市,趕緊試了一下demo
1. 駭入可以開啟敵人弱點,然後拼特地板塊拼圖有加成效果
拼圖操作其實不會卡,只是我覺得把射擊和駭入擺在一起兩者玩法挺割裂,整體節奏不太
舒服
如果正式版沒有更特別的駭入元素,我是不太看好這玩法
2. 關卡推圖就re系列老玩法
A到B鎖住,跑到C解鎖機關再回到B,這種沒什麼新意營養玩法,看個人能不能接受
3. demo地圖在太空基地,每個地方看起來都很雷同,場景沒什麼識別度
加上re9關卡後期有嚴重縮水問題
我是滿擔心這片場景品質能不能維持住
4. 打王意外是demo體驗中最喜歡部分,有種魂系交互的感覺
如果能把駭入拿掉,單純只看戰鬥見招拆招
這片打王比re9好玩很多
最後結論其實還行,畢竟是卡普空做的不會太差
然後蘿莉很可愛大加分!
如果覺得上片re9玩不過癮,這款射擊代餐可以試試
還在觀望的話直接自己試玩demo最準
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