[心得] 人機迷惘demo心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (DivKai)時間4小時前 (2026/04/12 02:22), 編輯推噓0(000)
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這禮拜準備要上市,趕緊試了一下demo 1. 駭入可以開啟敵人弱點,然後拼特地板塊拼圖有加成效果 拼圖操作其實不會卡,只是我覺得把射擊和駭入擺在一起兩者玩法挺割裂,整體節奏不太 舒服 如果正式版沒有更特別的駭入元素,我是不太看好這玩法 2. 關卡推圖就re系列老玩法 A到B鎖住,跑到C解鎖機關再回到B,這種沒什麼新意營養玩法,看個人能不能接受 3. demo地圖在太空基地,每個地方看起來都很雷同,場景沒什麼識別度 加上re9關卡後期有嚴重縮水問題 我是滿擔心這片場景品質能不能維持住 4. 打王意外是demo體驗中最喜歡部分,有種魂系交互的感覺 如果能把駭入拿掉,單純只看戰鬥見招拆招 這片打王比re9好玩很多 最後結論其實還行,畢竟是卡普空做的不會太差 然後蘿莉很可愛大加分! 如果覺得上片re9玩不過癮,這款射擊代餐可以試試 還在觀望的話直接自己試玩demo最準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.68.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1775931759.A.EDC.html
文章代碼(AID): #1fsf5lxS (PlayStation)
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