[情報] 惡魔城:貝爾蒙特的詛咒

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (迦樓羅)時間2周前 (2026/04/10 13:48), 2周前編輯推噓14(1406)
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https://youtu.be/TwV6IytIsSY?si=_59c7qUmXryweq37
https://reurl.cc/V2N1X5 (Gamespot) 《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》把「法國傳說」變成噩夢Boss是這款新作的一大特色,將法 國歷史與傳說人物「黑暗化」成怪物與Boss。 開發團隊表示,他們的設計方向是: ‧ 把「大家熟悉的歷史或神話人物」扭曲成恐怖、墮落的敵人,這讓整個遊戲不只是 打怪,而是帶有一種,「歷史被詛咒、文化被黑暗侵蝕」的氛圍。 ‧ 法國元素是設計的重點,因為遊戲背景在「1499年的巴黎」,所以會大量使用法 國題材:如 聖女貞德(Joan of Arc)可能會變成敵人或Boss形象不是英雄,而是被扭曲 、甚至像異端或怪物的版本,重點不是還原歷史,而是「惡魔城式黑化」 ‧ 法國傳說與民間故事:開發者從各種法國傳說中取材,例如:中世紀宗教故事民 間怪談 和黑暗傳說, 全部都會被重新詮釋成「恐怖版本」。 ‧ Boss設計方向為不只是單純怪物,而是有「文化背景」的敵人,帶有象徵意義看 起來像是「歷史墮落後的產物」。有點像是「如果歷史人物被詛咒,會變成什麼?」 ‧ 整體風格為可以理解為:哥德式恐怖 + 歷史改編,真實歷史 ? 惡魔城世界觀, 熟悉的人物 → 變成讓人不安的敵人。 ‧ 開發者不是想做「歷史重現」,而是想要 用歷史當素材,創造不安感與陌生感 ,讓玩家有這種感覺: 「我好像知道這個角色…但又很不對勁」 「這不是我認識的歷史」 https://i.mopix.cc/qdNZvi.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.94.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1775800104.A.4BE.html ※ 編輯: badgreen (111.71.94.148 臺灣), 04/10/2026 13:49:57 ※ 編輯: badgreen (111.71.94.148 臺灣), 04/10/2026 13:51:32

04/10 20:12, 2周前 , 1F
像吸血鬼獵人林肯這樣
04/10 20:12, 1F

04/10 21:17, 2周前 , 2F
流暢度有點怪,不過聖母院和地下墓穴都遭殃,期待發展
04/10 21:17, 2F

04/11 01:59, 2周前 , 3F
美術跟月下及 NDS 那幾款差太多了,不知是否還保有IGA 城風味
04/11 01:59, 3F

04/11 07:43, 2周前 , 4F
美術這東西見人見智吧? 跟月下和NDS那種20年以前的方塊
04/11 07:43, 4F

04/11 07:44, 2周前 , 5F
格子圖比嗎? 哪有差太多? 樓上應該是回憶美化太多。
04/11 07:44, 5F

04/11 07:57, 2周前 , 6F
美術風格跟實機畫面展現其實是不一樣的東西吧。
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04/11 10:00, 2周前 , 7F
其實影片比圖片好很多,我也不知的為啥
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04/11 10:03, 2周前 , 8F
覺得挺不錯的呀
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04/11 11:27, 2周前 , 9F
忘了在那看到是死亡細胞那工作室做的,所以美術風
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04/11 11:27, 2周前 , 10F
格很像。不過我也比較喜歡月下那美術風格
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04/11 12:10, 2周前 , 11F
我還以為要發售了
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04/11 19:51, 2周前 , 12F
期待
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04/12 10:40, 2周前 , 13F
感覺很讚
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04/12 12:41, 2周前 , 14F
酷喔
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04/12 12:48, 2周前 , 15F
這是Rayman或波斯王子吧?
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04/12 13:46, 2周前 , 16F
惡魔城新作搞得跟類銀惡沒啥不一樣 慘
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04/12 14:26, 2周前 , 17F
育碧 還我雷曼!
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04/14 22:59, 2周前 , 18F
看起來不錯,應該不會拖到年底吧
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04/16 09:11, 2周前 , 19F
看起來像粉絲自製類惡魔城遊戲
04/16 09:11, 19F

04/22 16:41, 1周前 , 20F
單看畫面還以為是反攻的斬擊出新作.....
04/22 16:41, 20F
文章代碼(AID): #1fs8yeI- (PlayStation)
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