[情報] 《仁王3》銷量突破100萬,全系列1000萬

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (basala)時間3周前 (2026/02/20 10:20), 3周前編輯推噓77(77086)
留言163則, 63人參與, 2周前最新討論串1/1
「謝謝大家,地獄行有百萬將軍相伴。」 於本月9日推出,目前獲得全球玩家極度好評肯定的黑暗戰國動作RPG『仁王3』熱銷突破 百萬套!『仁王』系列累計銷售千萬套也堂堂突破千萬套了,再次獻上誠摯的感謝!! https://i.mopix.cc/iqIb7G.jpg
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02/20 10:36, 3周前 , 1F
加油加油,希望銷量慢慢累積上來,地圖探索很棒
02/20 10:36, 1F

02/20 10:44, 3周前 , 2F
賣的還不錯 不過還是希望賣多一點
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02/20 10:51, 3周前 , 3F
恭喜呀,這代兩種風格切換能隨時洗點對喜歡玩各種武器
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02/20 10:51, 3周前 , 4F
的人玩的很開心,希望浪人崛頭也能出二代,這次幕末圖
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02/20 10:51, 3周前 , 5F
覺得還好
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02/20 10:59, 3周前 , 6F
這代唯一讓我不滿的點,就是不能複製古代卑彌呼外觀
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02/20 11:01, 3周前 , 7F
玩一玩突然覺得膩了 不太對胃口
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02/20 11:13, 3周前 , 8F
卑彌好正
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02/20 11:17, 3周前 , 9F
我想要複製茨木童子外觀:p
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02/20 11:55, 3周前 , 10F
慘,日本再次證明日本遊戲走不出日本。櫻井在那邊說日本
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02/20 11:55, 3周前 , 11F
遊戲不用迎合歐美,真的是害死人。
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02/20 11:56, 3周前 , 12F
這代真的好玩而且容易上手
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02/20 12:02, 3周前 , 13F
對眼睛很不友善的遊戲
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02/20 12:05, 3周前 , 14F
還好遊戲製作人不聽soma 做dei
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02/20 12:05, 3周前 , 15F
人家在慶祝就他過年說不出好話
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02/20 12:08, 3周前 , 16F
結果在迎合歐美上,韓國人做得更好,劍星、謊p銷量都屌
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02/20 12:08, 3周前 , 17F
打。
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02/20 12:08, 3周前 , 18F
在不迎合歐美上中國也做的更好,黑悟空歐美多賣就不說了
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02/20 12:08, 3周前 , 19F
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02/20 12:12, 3周前 , 20F
這款有魔性,明明已經白金了,還是會讓人一直玩一直玩
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02/20 12:13, 3周前 , 21F
你又不玩遊戲,當然整天看那些數字
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02/20 12:13, 3周前 , 22F
你黑悟空贏的過法環嗎
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02/20 12:15, 3周前 , 23F
真正問題其實就是日本遊戲太過落後了。每款日本遊戲畫面
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02/20 12:15, 3周前 , 24F
看起來都破爛不堪,在大放厥詞說不迎合前不如先考慮讓自
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02/20 12:15, 3周前 , 25F
己遊戲更現代化吧。橫尾早就點出問題並給出解方了,就是
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02/20 12:15, 3周前 , 26F
跟中韓一樣全面使用ue5,不然依照日本老舊技術是打不贏
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02/20 12:15, 3周前 , 27F
的。
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02/20 12:18, 3周前 , 28F
死亡擱淺表示?
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02/20 12:21, 3周前 , 29F
不過中韓一直都比日本展現出更進取、靈活的思考。日本用
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02/20 12:21, 3周前 , 30F
了UE5大概也會被那種守舊不思進取的思考拖累,加上IT本
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來就爛,最後大概還是無法跟人競爭吧。
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02/20 12:23, 3周前 , 32F
你說的思考是學日廠系統喔懂了
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02/20 12:26, 3周前 , 33F
所以中韓思考更進取靈活,日廠系統日廠自己做賣不怎樣,
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02/20 12:26, 3周前 , 34F
中韓做就直接大賣全世界,例子太多了,二遊也是jrpg那套
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02/20 12:26, 3周前 , 35F
,結果二遊全世界都在玩,jrpg現在跟死了差不多。
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02/20 12:26, 3周前 , 36F
同樣的東西中韓就是做得更好。
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02/20 12:27, 3周前 , 37F
他們的做法就是日廠那套,但是更現代化。
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02/20 12:28, 3周前 , 38F
先說你在哪個平行宇宙劍星.p謊銷量屌打 才好討論阿
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02/20 12:31, 3周前 , 39F
Soma 的話反著聽就好他說好才好壞也是他在說被打臉反
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還有 84 則推文
02/21 09:44, 3周前 , 124F
藤堂應該是填錯數值吧 以前也有這武家 但沒加這麼多
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02/21 09:44, 3周前 , 125F
就算你剛沒點高一樣能加到2000多
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02/21 10:14, 3周前 , 126F
藤堂裝了難度下降更多
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02/21 10:30, 3周前 , 127F
藤堂現在實質是體力反應(全),點所有屬性增加的血量都會
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02/21 10:30, 3周前 , 128F
因其倍增,也因此再有藤堂加護的情況下,點體增加的血量還
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02/21 10:31, 3周前 , 129F
是最多的
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02/21 11:07, 3周前 , 130F
我現在很怕藤堂被砍,難度驟升哈哈哈
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02/21 11:09, 3周前 , 131F
以藤堂現在狀況 加上仙藥回血是看體力最大值比例 等於敵
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02/21 11:09, 3周前 , 132F
人攻擊剩下只有40%~60% 如果不是BUG 未免太失衡了
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02/21 11:33, 3周前 , 133F
這血量加成太誇張了肯定是數值調錯
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02/21 11:46, 3周前 , 134F
應該給大家爽到過年後吧下一次修的機會大
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02/21 14:16, 3周前 , 135F
現在新人要入門就前期忍者,中後期慢慢轉重甲回血坦武士
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02/21 14:18, 3周前 , 136F
浪人的開放世界漫遊確實很爽快,又飛簷又走壁還可以在山間
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02/21 14:18, 3周前 , 137F
滑翔
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02/21 16:06, 3周前 , 138F
兩週破百萬 讚!
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02/21 16:58, 3周前 , 139F
好玩,讚
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02/21 19:48, 3周前 , 140F
這代被路邊小兵打死的機會變很少,圍毆也變少,算是很親
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02/21 19:48, 3周前 , 141F
切了。
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02/21 19:50, 3周前 , 142F
我死最多的應該是冒疾鬼跟戰國國松,但也不超過30次
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02/21 19:51, 3周前 , 143F
2代光柴田勝家就不止了
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02/21 19:51, 3周前 , 144F
我第二章進地獄了 但覺得好簡單 突然不想玩藤堂xD 這遊
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02/21 19:51, 3周前 , 145F
戲一直死不了 不對味 嘖 連那個很雞掰的梶原我都一次過xD
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02/21 19:51, 3周前 , 146F
雖然差點翻車 他真的很機巴一直遠距離開搞還一直後撤
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02/21 21:24, 2周前 , 147F
我一周目後期死因幾乎都是墜死
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02/21 21:44, 2周前 , 148F
超愛仁王系列 銷量也越來越好 希望繼續做下去
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02/21 21:49, 2周前 , 149F
重甲武士斧上段+藤堂 不交流硬批 新手都能打王不死 超扯
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02/21 23:06, 2周前 , 150F
我一周目也是大斧上段+藤堂通關,二周目開始玩太刀
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02/21 23:06, 2周前 , 151F
覺得太刀帥多了XD
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02/21 23:46, 2周前 , 152F
我一周目前期都無腦大斧+太刀 忍雙刀+旋棍 平安京中期開
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02/21 23:47, 2周前 , 153F
始換武器 發現忍者有更無腦的手斧跟鎖鏈 但武士的無腦之
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02/21 23:47, 2周前 , 154F
王果然還是大旋風
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02/22 09:58, 2周前 , 155F
路上看就知道 8成摔死www
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02/22 09:59, 2周前 , 156F
然後一成橫死 其他死因分剩下一成
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02/22 10:01, 2周前 , 157F
轉轉旋風蠻淺嚐一下就自己封印了 手殘味都沒了 沒有“
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02/22 10:01, 2周前 , 158F
落命”登場的機會
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02/22 10:02, 2周前 , 159F
忍者的地空連段飯綱落 很帥
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02/22 16:28, 2周前 , 160F
大斧我也是500隻打完就收起來了 覺得太醜了XD
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02/22 19:42, 2周前 , 161F
奈米希望能穩定一段時間都出續作真的很喜歡仁王系列
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02/22 19:43, 2周前 , 162F
現在就100萬其實很好了吧,等特價跟dlc完全版應該還
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02/22 19:43, 2周前 , 163F
可以衝一波銷量
02/22 19:43, 163F
文章代碼(AID): #1fbyK62T (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fbyK62T (PlayStation)