[情報] 《仁王3》銷量突破100萬,全系列1000萬

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (basala)時間22小時前 (2026/02/20 10:20), 22小時前編輯推噓41(41060)
留言101則, 38人參與, 14小時前最新討論串1/1
「謝謝大家,地獄行有百萬將軍相伴。」 於本月9日推出,目前獲得全球玩家極度好評肯定的黑暗戰國動作RPG『仁王3』熱銷突破 百萬套!『仁王』系列累計銷售千萬套也堂堂突破千萬套了,再次獻上誠摯的感謝!! https://i.mopix.cc/iqIb7G.jpg
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02/20 10:36, 22小時前 , 1F
加油加油,希望銷量慢慢累積上來,地圖探索很棒
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02/20 10:44, 22小時前 , 2F
賣的還不錯 不過還是希望賣多一點
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02/20 10:51, 21小時前 , 3F
恭喜呀,這代兩種風格切換能隨時洗點對喜歡玩各種武器
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02/20 10:51, 21小時前 , 4F
的人玩的很開心,希望浪人崛頭也能出二代,這次幕末圖
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02/20 10:51, 21小時前 , 5F
覺得還好
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02/20 10:59, 21小時前 , 6F
這代唯一讓我不滿的點,就是不能複製古代卑彌呼外觀
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02/20 11:01, 21小時前 , 7F
玩一玩突然覺得膩了 不太對胃口
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02/20 11:13, 21小時前 , 8F
卑彌好正
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02/20 11:17, 21小時前 , 9F
我想要複製茨木童子外觀:p
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02/20 11:55, 20小時前 , 10F
慘,日本再次證明日本遊戲走不出日本。櫻井在那邊說日本
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02/20 11:55, 20小時前 , 11F
遊戲不用迎合歐美,真的是害死人。
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02/20 11:56, 20小時前 , 12F
這代真的好玩而且容易上手
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02/20 12:02, 20小時前 , 13F
對眼睛很不友善的遊戲
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02/20 12:05, 20小時前 , 14F
還好遊戲製作人不聽soma 做dei
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人家在慶祝就他過年說不出好話
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02/20 12:08, 20小時前 , 16F
結果在迎合歐美上,韓國人做得更好,劍星、謊p銷量都屌
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02/20 12:08, 20小時前 , 17F
打。
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在不迎合歐美上中國也做的更好,黑悟空歐美多賣就不說了
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02/20 12:08, 20小時前 , 19F
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02/20 12:12, 20小時前 , 20F
這款有魔性,明明已經白金了,還是會讓人一直玩一直玩
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02/20 12:13, 20小時前 , 21F
你又不玩遊戲,當然整天看那些數字
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你黑悟空贏的過法環嗎
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02/20 12:15, 20小時前 , 23F
真正問題其實就是日本遊戲太過落後了。每款日本遊戲畫面
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02/20 12:15, 20小時前 , 24F
看起來都破爛不堪,在大放厥詞說不迎合前不如先考慮讓自
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02/20 12:15, 20小時前 , 25F
己遊戲更現代化吧。橫尾早就點出問題並給出解方了,就是
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02/20 12:15, 20小時前 , 26F
跟中韓一樣全面使用ue5,不然依照日本老舊技術是打不贏
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02/20 12:15, 20小時前 , 27F
的。
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02/20 12:18, 20小時前 , 28F
死亡擱淺表示?
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02/20 12:21, 20小時前 , 29F
不過中韓一直都比日本展現出更進取、靈活的思考。日本用
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了UE5大概也會被那種守舊不思進取的思考拖累,加上IT本
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來就爛,最後大概還是無法跟人競爭吧。
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02/20 12:23, 20小時前 , 32F
你說的思考是學日廠系統喔懂了
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02/20 12:26, 20小時前 , 33F
所以中韓思考更進取靈活,日廠系統日廠自己做賣不怎樣,
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02/20 12:26, 20小時前 , 34F
中韓做就直接大賣全世界,例子太多了,二遊也是jrpg那套
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,結果二遊全世界都在玩,jrpg現在跟死了差不多。
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02/20 12:26, 20小時前 , 36F
同樣的東西中韓就是做得更好。
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02/20 12:27, 20小時前 , 37F
他們的做法就是日廠那套,但是更現代化。
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02/20 12:28, 20小時前 , 38F
先說你在哪個平行宇宙劍星.p謊銷量屌打 才好討論阿
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02/20 12:31, 20小時前 , 39F
Soma 的話反著聽就好他說好才好壞也是他在說被打臉反
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還有 22 則推文
02/20 13:49, 19小時前 , 62F
但你劍星截至現在,銷量也只到610萬耶,P謊則是300萬,反
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02/20 13:49, 19小時前 , 63F
觀你說的破爛畫面的仁王,系列作已達到1000萬捏,怎麼會
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02/20 13:49, 19小時前 , 64F
這樣啊www
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02/20 13:50, 18小時前 , 65F
現在也才第11天,100萬大賣有啥問題?又不是止於100萬..
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02/20 13:50, 18小時前 , 66F
餿馬就究極反日廠仔,日廠做再好他都會嘴
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02/20 13:54, 18小時前 , 67F
然後你說的JRPG,怎麼前年出的P3R不到一個禮拜銷量就突破
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02/20 13:54, 18小時前 , 68F
一百萬了?不是說日廠不思進取嗎?一個重製版遊戲還能賣
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02/20 13:54, 18小時前 , 69F
贏中韓更現代化的遊戲?那欸安捏
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02/20 13:58, 18小時前 , 70F
這麼多人認真回答搜馬好好笑
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02/20 13:58, 18小時前 , 71F
以前還會給XB2好評,不知道經歷什麼變成究極反日大將
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02/20 13:58, 18小時前 , 72F
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02/20 14:00, 18小時前 , 73F
看了一下還只是6年前的事而已
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02/20 14:07, 18小時前 , 74F
賣兩個禮拜100萬確實少了。
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02/20 14:09, 18小時前 , 75F
聽說是把不到一個喜歡玩XB2的女生後,才開始由愛生恨的XD
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02/20 14:31, 18小時前 , 76F
仁王3是系列最速破百萬的了,仁王2賣一個月才破百萬
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02/20 14:41, 18小時前 , 77F
仁王算是長賣型 最後至少五百萬起跳吧
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02/20 14:52, 17小時前 , 78F
來這裡打一大串不如多打一份工
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02/20 15:06, 17小時前 , 79F
畫面真的是ps4時期很過時 但戰鬥真的非常棒
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02/20 15:33, 17小時前 , 80F
這代有比2代更容易上手嗎? 不想像2代那樣只用忍術外鄉
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02/20 15:33, 17小時前 , 81F
手法通關,但是2代系統對於普通玩家來說要精通好累
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02/20 15:34, 17小時前 , 82F
應該問說3代操作下限有沒有拉高,保底遊玩體驗? 不需要
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02/20 15:35, 17小時前 , 83F
苦練手法才能保障遊玩體驗通關
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02/20 15:37, 17小時前 , 84F
用忍者下限很高
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02/20 15:37, 17小時前 , 85F
這代真的好好玩!
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02/20 15:38, 17小時前 , 86F
基本上要簡單的話 三代可以簡單很多 甚至開放武家後 到現
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02/20 15:38, 17小時前 , 87F
在還有藤原可以選 血量直接加2000 比翻倍還高了 雖然之後
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不知道會不會改
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忍者不只用忍術
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02/20 15:41, 17小時前 , 90F
而且有精準防禦後 用武士也可以重甲打 要風箏再用忍者 武
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02/20 15:41, 17小時前 , 91F
家開放後 選井伊赤備五件防具還可以達到堅忍A 敏捷A
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02/20 15:49, 17小時前 , 92F
這代簡單很多,光是吸血+藤堂就足以過一週目。
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02/20 15:50, 16小時前 , 93F
二週目再追加動作中減傷跟混屯,比一週目更不容易死
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02/20 15:58, 16小時前 , 94F
哇 原來還有這個原因 活該把不到
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02/20 17:13, 15小時前 , 95F
講畫面真的很好笑 法環當年畫面不如地平線2耶
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02/20 17:31, 15小時前 , 96F
真的好玩 很久沒有遊戲玩到停不下來了
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再往前一點,曠野畫面也不如地平線1
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02/20 17:38, 15小時前 , 98F
上面看到有人用嘴作遊戲。
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02/20 17:50, 14小時前 , 99F
最大缺點就是害我3.4點才睡 7點又要起來準備上班去 很
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02/20 18:00, 14小時前 , 101F
卑彌呼很香啊,水汪汪大眼睛真的很讚
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文章代碼(AID): #1fbyK62T (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fbyK62T (PlayStation)