[心得] FF16心得 (玩完FF7Re之後,怎樣都好玩!)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (sby)時間3周前 (2026/02/13 21:52), 3周前編輯推噓44(46266)
留言114則, 56人參與, 3周前最新討論串1/1
趁去年年底特價入手,但花了一個多月慢慢玩才玩完,遊戲時間約56小時 自己的FF經歷是(按遊玩順序): FF3、6、13-1、13-2、13-3、9、10-1、7-1、7-2、16 喜歡的順序是FF6>3>9>10>13-1>13-2=13-3=7-1>>7-2 簡單講就是比較喜歡傳統水晶中世界奇幻風格的,FF16大概可以放在13-1~13-2中間 特別是我去年剛玩完坐牢一般的FF7-2之後,FF16剛玩的時候實在讓我感動萬分 當時FF7-2我的心得: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748181849.A.149.html FF16的劇情比較有一些黑暗血腥和微微性的成分在裡面,就是比較成人向一點的 戰鬥的部分就是主角一個人打到底,沒有其他腳色能操控,NPC都是自動攻擊 主角主要是使用各種召喚獸的技能作搭配 搭配爆發系統,玩起來有一點點像devil may cry 我覺得FF16有兩個優點 最大最大最大的優點就是召喚獸對戰 我覺得光是召喚獸對戰,這片的價錢(優惠打折後的)就回本了 聲光效果和劇情細緻度直接點到滿,歷代FF系列最強的召喚獸戰鬥,比電影還好看 最喜歡的就是伊弗利特+鳳凰 vs 巴哈姆特那場,我還特地作了一個戰鬥前存檔紀念用 第二個優點就是沒有任何小遊戲,特別對我這個被FF7-2荼毒完的人來說 這點和FF7重製版根本是完全兩個極端 其他部分 劇情: 普通,算是還不錯的那種 主角本來以為是亡國王子復仇記,結果是破除世界現有架構的弒神記 主角被別人的夢想感召,同時相信父王也是想這樣做的,要讓人人都能活著有尊嚴 戰鬥(召喚獸戰以外的戰鬥): 有點爛... 說爛也不是真的很爛,而是不會安排 戰鬥模式幾乎是純動作遊戲,和devil may cry類似,爽感完全是有 但是千篇一律就不行了 從頭到尾不誇張,不管是主線、支線,都是一模一樣 小怪、小怪、菁英怪,永遠都是這樣的模式 而且你不管練得多強,打怪物永遠都有一個基本時間要消耗,小怪偶爾放技能能加速 但菁英怪或boss,永遠就是放那幾個效率好的技能,然後AAA魔法、AAA魔法 趕快把敵人打倒在地,然後放技能繼續loop,作業感相當相當重 收集要素: 爛到炸裂,付出很多,收穫很少 設計了不少大地圖,身為RPG玩家,自然會想走遍每個角落吧 然後走到每個角落,玩家期待的是什麼,當然是寶箱 對,他有寶箱,但裡面裝的幾乎都是無關痛癢的東西 這款遊戲很怪,明明就有商店和武器鍛造系統 但是初期自己手上拿的裝備,全都比商店和鍛造的好 中後期,玩家需要的裝備永遠就是固定那幾個,其他設計好的一排裝備 根本連買都不用買,作都不用作,換句話說寶箱拿到的什麼皮革金屬石塊,全都垃圾 玩家花了一些時間探索地圖開寶箱,結果拿到的東西一點用處都沒有,真的不懂耶 裝飾品也一大堆,但我就只有三個空格能裝... 召喚獸技能也是,能安裝的空格偏少,最後常用也就那幾個而已 音樂: 雖然沒有太有記憶點的,但整體算舒服,召喚獸戰鬥的配起來蠻熱血 愛情: 呃,微微點綴,不用妄想有FF10那麼浪漫 夥伴感情: 這點倒是不錯,設計了很多支線把NPC故事都講的清清楚楚 只可惜支線的模式都是到處問來問去,最後打小怪小怪菁英怪,千篇一律 偶爾甚至會讓我動了不如加一兩個小遊戲的念頭... Boss: 謎語人...唉,到底SE社不放謎語人是會死嗎 不像FF6、7(舊作的)的Boss那樣讓人印象深刻 結局: 不是真正的happy end,但我能接受 總結,有玩到召喚獸戰鬥基本上就回本了 其他部分看得出有認真,只是戰鬥千篇一律到後面會有點煩 所以DLC有兩部我就放掉了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.34.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1770990756.A.DAE.html ※ 編輯: sby123 (61.231.34.83 臺灣), 02/13/2026 21:54:17

02/13 23:11, 3周前 , 1F
FF16的光害效果真的對有年紀的玩家不友善......
02/13 23:11, 1F

02/13 23:16, 3周前 , 2F
就不是FF......事實上就是已經非日式RPG了,而且只能操
02/13 23:16, 2F

02/13 23:16, 3周前 , 3F
作主角一個人就很沒味道。
02/13 23:16, 3F
敘事模式勉強還算個JRPG,戰鬥真的就是純動作遊戲而已

02/13 23:22, 3周前 , 4F
給推 完全看法一致 不難玩 戰鬥偏無聊
02/13 23:22, 4F
戰鬥一開始很新奇很爽快,中期開始就是交作業或是工作生產線

02/13 23:42, 3周前 , 5F
16最大的問題就是打法始終如一,體驗版當初下載玩到的內容
02/13 23:42, 5F

02/13 23:42, 3周前 , 6F
,就差不多體驗到8成了,玩下去到中後段根本靠著想要破關
02/13 23:42, 6F

02/13 23:42, 3周前 , 7F
才打,不然早就棄坑了
02/13 23:42, 7F
對啊,後期為了看劇情才能玩下去

02/14 00:03, 3周前 , 8F
不要叫做FF可能是佳作
02/14 00:03, 8F
叫個Fantasy may cry好了

02/14 00:03, 3周前 , 9F
16戰鬥超無聊的 變化性很少
02/14 00:03, 9F
好歹加個屬性相剋,可能就會好很多了

02/14 00:52, 3周前 , 10F
16就是吉田在交作業
02/14 00:52, 10F

02/14 01:15, 3周前 , 11F
15比16好玩,不在意故事的話,12神作
02/14 01:15, 11F
好啊,FF12沒玩過,之後玩玩看 FF15就算了,聽說故事斷尾對吧

02/14 04:07, 3周前 , 12F
16乏味的戰鬥讓我玩一半直接棄坑
02/14 04:07, 12F

02/14 06:50, 3周前 , 13F
16戰鬥真的無聊
02/14 06:50, 13F

02/14 07:01, 3周前 , 14F
16的無限循環作業感以及遜色於dmc的操作我給他歷代最爛
02/14 07:01, 14F

02/14 07:01, 3周前 , 15F
FF的稱號
02/14 07:01, 15F

02/14 08:21, 3周前 , 16F
謝謝推文 戰鬥無聊勸退我了
02/14 08:21, 16F
可以上youtube看召喚獸戰鬥就可以了~

02/14 08:42, 3周前 , 17F
demo就已經是16的全部了w
02/14 08:42, 17F

02/14 08:56, 3周前 , 18F
還不就錢都拿去做7r三部曲 人力放在16的話還不飛天
02/14 08:56, 18F

02/14 09:07, 3周前 , 19F
一部把故事講完的FF比做了十年都不行的好多了
02/14 09:07, 19F
FF7R真不如不要做了

02/14 09:20, 3周前 , 20F
FFXV劇情除了後半半成品,開頭亡國劇情甚至要補又臭又
02/14 09:20, 20F

02/14 09:20, 3周前 , 21F
長的電影
02/14 09:20, 21F

02/14 09:39, 3周前 , 22F
像DMC系列很正常,因為FF7re開始就有DMC團隊參與製作。
02/14 09:39, 22F
原來還真的有DMC團隊參加

02/14 10:00, 3周前 , 23F
我是建議你玩原本的7、體驗原作完整的內容,絕對不會
02/14 10:00, 23F

02/14 10:00, 3周前 , 24F
讓你覺得是在浪費時間
02/14 10:00, 24F
不過我就是因為有點難回去玩FF7原版的方塊人,才來玩重製版,結果重製版...

02/14 10:16, 3周前 , 25F
16我玩到後面也棄坑了,戰鬥實在是有夠無聊,一開始
02/14 10:16, 25F

02/14 10:16, 3周前 , 26F
玩覺得很爽很像DMC,但玩到後面打法都一樣,招式按完
02/14 10:16, 26F

02/14 10:16, 3周前 , 27F
等CD只能一直A,也沒有DMC可以鑽研動作的深度,耐玩
02/14 10:16, 27F

02/14 10:16, 3周前 , 28F
度很差
02/14 10:16, 28F

02/14 10:49, 3周前 , 29F
買了dlc才會生氣,原來你就明明可以把畫面做的那麼乾淨,
02/14 10:49, 29F
還有 50 則推文
還有 7 段內文
02/14 23:26, 3周前 , 80F
15不知道怎麼接,結局直接鬼轉
02/14 23:26, 80F

02/14 23:27, 3周前 , 81F
16前半跟後半兩回事
02/14 23:27, 81F

02/14 23:27, 3周前 , 82F
7RB終章我邊打邊罵髒話
02/14 23:27, 82F
找青蛙...呃,我想我會直接看攻略吧我猜(? 13的劇情有點似懂非懂,就是不懂

02/15 00:41, 3周前 , 83F
從FF12做一半的壞習慣之後,剩下新出的都是糞,FF到X就已
02/15 00:41, 83F

02/15 00:41, 3周前 , 84F
完結
02/15 00:41, 84F

02/15 01:11, 3周前 , 85F
16我頗喜歡 但你說的蠻中肯的
02/15 01:11, 85F
我也是至少有擺在13-1附近的喜歡程度

02/15 06:48, 3周前 , 86F
是負責Nero戰鬥設計的鈴木良太跳槽過去做FF16, 為什麼
02/15 06:48, 86F

02/15 06:48, 3周前 , 87F
會一直被吹噓是團隊合作?當老卡吃飽太閒沒工作幹喔?
02/15 06:48, 87F

02/15 08:09, 3周前 , 88F
我也覺得比7好玩多了,7-1和7-2都買了,都玩不到最後,
02/15 08:09, 88F

02/15 08:09, 3周前 , 89F
反而16一路玩到底
02/15 08:09, 89F

02/15 09:04, 3周前 , 90F
FF16很好玩,除了支線跑腿很煩,其他算是及格了。前期
02/15 09:04, 90F

02/15 09:04, 3周前 , 91F
敵方出場都蠻有魄力的,中後期不知道為什麼沒了
02/15 09:04, 91F

02/15 12:01, 3周前 , 92F
FF16最糟糕的就…不是RPG也不是ACT
02/15 12:01, 92F

02/15 12:18, 3周前 , 93F
DLC沒玩有點可惜,omega的戰鬥音樂很燃,精準對刀可以玩到
02/15 12:18, 93F

02/15 12:18, 3周前 , 94F
很極限,技能組搭配下變化挺大的
02/15 12:18, 94F

02/15 12:19, 3周前 , 95F
建議不要用大招〔定格動畫演出的〕,都用瞬發招式切換搭配,
02/15 12:19, 95F

02/15 12:19, 3周前 , 96F
會非常好玩
02/15 12:19, 96F
那要很會格檔吧,我偏手殘

02/15 12:59, 3周前 , 97F
15不是斷尾.而是說不好.趕工痕跡明顯.
02/15 12:59, 97F

02/15 13:00, 3周前 , 98F
我倒覺得15還不如斷尾搞個15-2也好.但就差在結局丟了中間空
02/15 13:00, 98F

02/15 15:45, 3周前 , 99F
13 15 16真的是狗幹難玩的 滿滿高端技術堆出來的一
02/15 15:45, 99F

02/15 15:45, 3周前 , 100F
坨屎 以前對FF的期待 都變成可悲的笑話 史克威爾到
02/15 15:45, 100F

02/15 15:45, 3周前 , 101F
底這20年來都在幹嘛 只會追求美形跟擬真 結果最重要
02/15 15:45, 101F

02/15 15:45, 3周前 , 102F
的遊戲性都丟在辦公室廚餘桶
02/15 15:45, 102F
確實一路從小玩到大,遊戲性越來越少

02/15 18:53, 3周前 , 103F
最近剛破關…戰鬥實在有點簡單過頭,然後武器物品好少沒
02/15 18:53, 103F

02/15 18:53, 3周前 , 104F
有變化性,劇情的話前期不錯但是後來又是神人族對抗
02/15 18:53, 104F
武器物品一點蒐集感或是期待感都沒有,這點蠻慘 ※ 編輯: sby123 (61.231.34.83 臺灣), 02/15/2026 22:13:59

02/15 22:49, 3周前 , 105F
想玩古早FF味的去玩BDFF或岐路比較實在
02/15 22:49, 105F

02/16 10:02, 3周前 , 106F
完全體真的要有DLC補完,當初本傳後半趕工跟修改的部分
02/16 10:02, 106F

02/16 10:02, 3周前 , 107F
蠻明顯,不過看了開發成本數字後我也釋懷了
02/16 10:02, 107F

02/16 11:52, 3周前 , 108F
ff16打到想睡
02/16 11:52, 108F

02/16 21:46, 3周前 , 109F
覺得沒那麼爛,大概七十幾分加減玩
02/16 21:46, 109F

02/17 00:28, 3周前 , 110F
16超級虎頭蛇肚老鼠尾的,劇情節奏甚至讓我懷疑SE已經不會
02/17 00:28, 110F

02/17 00:31, 3周前 , 111F
講好一個故事了。完全可以感覺經費在前面都亂燒完了。
02/17 00:31, 111F

02/18 10:16, 3周前 , 112F
16>7re>15初版。16的問題是感覺不到RPG獨有的成長性
02/18 10:16, 112F

02/18 10:17, 3周前 , 113F
優點是沒有奇奇怪怪的小遊戲
02/18 10:17, 113F

02/19 00:58, 3周前 , 114F
同意,起頭很精彩結果後面萎掉,但還是比7RB好XD
02/19 00:58, 114F
文章代碼(AID): #1fZooask (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fZooask (PlayStation)