[心得] 仁王3 戰國篇各BOSS無傷 全裸不穿裝 太刀

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (烏拉拉)時間6小時前 (2026/02/08 14:41), 編輯推噓7(708)
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1.魔化武田信玄 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀 https://www.youtube.com/watch?v=X0qFwV5mzrs
2.武田信玄 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀 https://www.youtube.com/watch?v=Dz8qj0HvoIE
3.魔化山縣昌景 全裸不穿裝無傷 武士太刀 https://www.youtube.com/watch?v=3dA2C6-Psp8
4.馬場信春 全裸不穿裝無傷 武士太刀 https://www.youtube.com/watch?v=w_6bF59ERPE
5.兩面宿儺 飛緣魔 全裸不穿裝無傷 武士太刀 https://www.youtube.com/watch?v=yr9wR2vzUlg
6.本多忠勝 飛緣魔 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀 https://www.youtube.com/watch?v=oqlzccuC9co
7.飛緣魔 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀 https://www.youtube.com/watch?v=DJCpT60dWn8
8.仁王3 2次體驗版 血刀修羅 全裸不穿裝無傷 武士太刀 https://www.youtube.com/watch?v=O-Y1O1SSrSU
9.仁王3 2次體驗版 綠影劍鬼 全裸不穿裝無傷 武士太刀 https://www.youtube.com/watch?v=l7YKBkIIcRQ
10.仁王32次體驗版 蛇骨婆 全裸不穿裝無傷 武士太刀 忍者太刀 https://www.youtube.com/watch?v=ouE8eCOZrmY
這次仁王3真的改變不少,首先是地圖設計,把以前的各個關卡製的設定,變成 在一整張地圖遊玩,逢合在一起後真的滿像開放世界的感覺,但同時又有以前 仁王關卡的味道,因為我都在逛地圖,主線都最後打,進度慢了不少,一直想把地圖 的物品收集起來,地圖的物品結合了仁王系統面的東西,不管是武技,技能書, 容量技能書都滿重要的,所以探索下去是會變強的,這點滿不錯的,技能書 方面給的東西超多,感覺後期也能對應你要的打法。這次新增了跳躍,在大地圖時 多了很多需要你跳得地方,當然高處暗殺也是很不錯的。大小地圖設計很好, 主要是方便,木靈,箱子,魂,這些東西都會標出來外,還會有寫高低差, 大地圖非常容易看懂,所以這方面玩起來不吃力。因為類似開放世界, 所以一些場所,都是1.2代的BOSS來代班,算是集大成的設計,如果第1次玩 3代的應該更新鮮了。 3代整體對新手來說,好上手許多,多了一個忍者模式不用殘心跟換段會舒服很多。 武士也多了琢技連綿不絕輸出而且操作跟以往來比算是更簡單就能使用了。 技能書有個滿有趣的,忍者識破可以射手裡劍,有時識破後有機會直接 把BOSS得弱點自動打掉,有實用性,但機率不高。3代多了琢技,冬月武技, 跟一些基本攻擊增加,這些新增的東西會讓武士打起來更加流暢,但是有些設計 在操作上反而更不變,打起來是真的滿卡的{如果你不用這些操作就還好}, 感覺沒有2代機體那麼容易操作。忍者識破很強,但跟第一次體驗版來說, 被下修超多,有些攻擊你不精準閃避,你會強制人物不能動被打。 我武士跟忍者目前都只有接觸太刀。 武士太刀方面,劍氣改成長按重擊,出招超快,而且還可以瞬間跟其他攻擊 連攜非常順暢,暗影劍被改弱,動作出招超慢,但消精還是很強,變成要慎用。 小時夜雨也改成長按,非常好用。總卷推圖方面超好用,這個要去地獄武器學, 建議真的要去弄這武技,雖然整體時間過久,但有很好的打擊加防禦,人型 敵人在你出招起手被打到會僵直,出招過程中會那邊防禦,出招時打到你你會自動 防禦,範圍還超大。推圖神招之一。秘劍澤霧新增武技,對人型敵人很強, 強制倒地,可以讓你背後居合{可看人型武田信玄},而且我捏得巨乳女角, 每次你用這招成功後,必定乳搖,可以讓你緩解緊張的戰鬥,這招又非常帥 的次元斬, 忍者太刀目前東西不多,有些技能還不能學,衝天斬火,這招推圖有時不錯, 遠方火焰劍氣,可以拿來打打飛行物,或是海妨主,忍者太刀就輕重攻擊 的踢人就很好用了,又超簡單不複雜,單踢一下很安全,消精少,追加踢人 消精很強,但風險也高。 目前來說,滿好玩的,小開放地圖的類型仁王。 魔化武田信玄 魔化武田信玄,有點像魔孫堅XD。巨大妖怪類型,普通狀態比較佛心,招式 大開大合為主,幾乎沒有快慢刀,容易掌握,有些攻擊有屬性,但都偏簡單寬鬆, 常闇後會風林火山為主,所以風火屬性都有,任何攻擊都帶有屬性,防禦會扣血。 普通狀態: 1.快速走過來揮擊,速度超快,但佛心的地方很少用 2.風屬性雙手砸地,可能派生第2下砸地 3.2連擊,側跳爪擊後再次攻擊,有可能爪擊後再橫揮2連擊。 4.5連擊,4手勾拳後,雙手砸地,有可能4手勾拳後再補一拳才砸地 5.抓技,跟其他BOSS比,這抓技已經算寬鬆許多了 6.大跳火焰砸地,轉身揮拳2連擊,也有可能砸地後派生雙手砸地 7.紅光,緩慢走過來地上拖刀爪擊上勾拳,可用守護靈技直接打掉 常闇狀態: 1.天空亂飛後滯空砸雙屬性球 2.遠距離會丟雙屬性球{追尾效果滿強的} 3.天空亂飛風屬性下砸,可能2次下砸或是出紅光 4.側翻單下爪擊 5.大跳火焰砸地,可能再砸一次或是紅光。 普通狀態好應付很多,招式很多派生都是很好反應處理,沒有很痛苦的 設定,常闇雖然全攻擊都有屬性,但近戰比普通狀態簡化一些,遠距離 到昰滿麻煩的,忍者的識破對於一些攻擊,會被強迫抓精準閃避, 不然人物會沒有反應,強制不動被打,這方面其實滿痛苦的。 武田信玄 武田信玄忘了1代有沒有,2代好像有出現,但只是一個普通的大隻人形怪?? 這次升級變成BOSS了,手拿關刀,穿重甲所以就算打動他沒多久,他也會很快有 霸體出招,而且還會反擊震開,風林火山代表謀略,所以屬性有風跟火2種。 太刀的秘劍.澤霧武技立功了。 普通狀態: 1.3連擊,右手出招速度中等,第2下是槍尾。 2.4連擊,左手斜砍後速度稍快攻擊,最後直劈 3.橫砍,有可能派生慢速直刺,或是橫砍2連後有機會紅光。 4.紅光範圍橫砍 5.大跳壓人 6.抓技突刺,距離很遠 7.一直跑步突刺持續時間很久 8.背後時中等速度2連斜砍 9.震波推開玩家 10.將扇反彈攻擊 火屬性: 1.直線火焰,這招比想像中的快很多,火焰距離很遠 2.招換獸攻擊,大壓地板,速度比想像的慢很久,有時武田也會跟著壓 3.跑過來橫砍 風屬性: 1.單發劍氣遠距離 2.5連砍,普通狀態的第1點,最後變成直刺 3.快速5連斜砍跟上下砍然後紅光 4.招換獸,數發大顆屬性彈,很討厭,不容易看清楚外加武田也會攻擊 整體而言風屬性最討厭,普通狀態時大概打出僵直攻擊2下左右,武田就會防禦 如果打在防禦上就會開推開符,如果還持續攻擊就會亮出將扇反彈,手裡劍也會反彈, 就是宇智波反彈那個將扇武器。所以看到防禦可以不要在攻擊。 馬場信春 武田四天王之一,大型妖怪,攻擊都是大刀闊斧居多,不過有1.2招昰快速 招,整體而言快慢刀不多,最大特色就是一堆分身來迷惑你,有時分身後會很慢打你, 有時分身後會超快打你,而且會影響你的觀看,算是很有意思的設計。 不過滿煩的就是。 近距離: 1.單手爪擊,2連擊,速度極快,踐招,但佛心的是很少出。 2.背轉向你後,爪擊橫揮,2連擊,或是單發,或是單發一次後紅光 3.大斧3連擊,左右砍後,直劈,有可能分身後才直劈,但容易辨別 4.左手往前直拳後,大斧直劈,左手出前有時會有分身,有些許快慢刀 5.背後時會踩地,然後大斧往後砍2連擊,速度偏慢但節奏很正常好抓 6.常闇後可能會背向爪擊,{分身後}單手直刺,大斧直砍的變招 7.抓技,有時會有分身,有分身後的實體抓技會滿慢才出招 8.紅光,先背向爪擊後,大跳撞地面,有可能分身後才大跳, 真的分不清可以擋紅光,這代紅光可以防禦 9.紅光,大範圍震地冰波很好反。 遠距離: 1.單發直線冰劍氣,判定很弱。 2.蓄力很久,直線冰柱。 前面還好,比較麻煩的是進過常闇後,攻擊方面會大幅代入分身來迷惑玩家, 很容易忘記他是不是有派生,變得複雜起來,BOSS本身招式並不多,但會 招式開始互相串連,加上分身過多後,會容易錯亂。不過佛心的地方是不像血刀修羅 等怪,武器並不會有屬性,防禦不會扣血。 魔化山縣昌景 魔化版本有騎馬了,自從鬼刑部出現後,很多這類的BOSS增加,當然我最震撼的 還是鬼刑部,當初看到就讚嘆真厲害的設計。山縣昌景的這匹馬沒有頭,怪恐怖的, 整體設計很不錯,因為很適合新增的系統設計。 真的確定,正式版的忍者閃避跟第一次體驗版比起來極大幅弱化, 之前第一次體驗版打這隻BOSS時,忍者好閃很多,目前的忍者閃避, 打這隻就明顯感覺要抓到類似精準閃避那樣才準你可以閃,不然就會變成 按了沒反應,這隻BOSS打起來這現象特別嚴重。 魔化山縣昌景: 1.紅光,往上跳壓,有迷惑性,以為是別招紅光或是衝過來, 要習慣一下 2.衝過來砍一刀後,然後跑走再衝過來大叫砍一刀,有時不會 要小心大叫的那下 3.側面2連刺擊,第一下神快,第2下正常,但出刀還是快,不會派生 但出招噁心 4.5連擊,左右砍,左右砍,最後以為不攻擊就來個直刺,有時只會4下 要確定第5下為主。 5.轉身拖刀2連砍,第一刀不明顯,第2刀超慢 6.射箭有2種,不集氣,地上直線火焰,集氣的話是集中火焰 7.3連擊,左右橫砍後,直刺,直刺出手超快 8.跳起來下壓。 9.抓技,沒抓到會那邊亂跑。 常闇狀態: 1.右手來回2連砍 2.砸地小範圍震波 3.刀集氣,飛天劍氣後地板火焰擴散,有時連續2次 4.跳下下壓,前方180度火焰爆炸 5.拖刀2連砍有火焰,第2下的火焰比較會追蹤,不過武士風格都能完美格擋掉{應該} 常闇時防禦好像也有火傷,馬在跑時地上也都有火很麻煩, 不知道是不是這馬沒有頭原因,山縣昌景常常會自己跑去卡牆背對玩家。 所幸的是,比起之前的體驗版,這隻有些攻擊判定跟追尾有被下修, 有正常一點了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.141.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1770532864.A.7A8.htmlgn00647797:轉錄至看板 Steam 02/08 14:42

02/08 14:59, 6小時前 , 1F
我連遊戲都還沒到囧
02/08 14:59, 1F
gn00647797:轉錄至看板 C_Chat 02/08 14:59

02/08 15:22, 5小時前 , 2F
忍者我是試了旋棍打人滿強,不知道還有什麼好用的武器
02/08 15:22, 2F

02/08 15:29, 5小時前 , 3F
同一樓 幹 等好久
02/08 15:29, 3F

02/08 16:33, 4小時前 , 4F
我覺得魔馬場跟魔山縣都比魔信玄難打w
02/08 16:33, 4F

02/08 16:35, 4小時前 , 5F
然後戰國地圖有藏一隻隱boss要等第二章拿到往上移動
02/08 16:35, 5F

02/08 16:35, 4小時前 , 6F
的守護靈才能打 比信玄強很多
02/08 16:35, 6F

02/08 16:42, 4小時前 , 7F
歲體驗版可以和正式版連線嗎
02/08 16:42, 7F

02/08 16:51, 4小時前 , 8F
四樓說的隱藏BOSS,一能過去的時候就打但打不太動,
02/08 16:51, 8F

02/08 16:51, 4小時前 , 9F
感覺是更後期的強度?
02/08 16:51, 9F

02/08 17:08, 3小時前 , 10F
被武田教做人中
02/08 17:08, 10F

02/08 18:08, 2小時前 , 11F
傲岸鬼 放個禦水符 容錯率會高一點
02/08 18:08, 11F

02/08 18:09, 2小時前 , 12F
我用忍者是沒卡多久就是
02/08 18:09, 12F

02/08 18:24, 2小時前 , 13F
今天打完這隻,掉落裝備是80~90等之間
02/08 18:24, 13F

02/08 18:28, 2小時前 , 14F
那隻實際的強度是平安篇後期
02/08 18:28, 14F

02/08 19:01, 2小時前 , 15F
馬場的機制真的很靠邀,第一章最強覺得是他
02/08 19:01, 15F
文章代碼(AID): #1fY300Ue (PlayStation)
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