[心得] 電玩展新鬼武者試玩速評

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (RED)時間2月前 (2026/01/30 11:45), 2月前編輯推噓17(17014)
留言31則, 21人參與, 2月前最新討論串1/1
趁排試玩發個心得。 本次試玩片段就是巴哈姆特拍過試玩影片的片段。雖然有玩過鬼武者1&3,但已經沒什麼印象。所以不知道偏慢的節奏感到底是不是以前就這樣? 以玩過的遊戲來類比,這次鬼武者節奏感約落在黑魂一,比隻狼慢很多。 敵方傷害不低,小兵沒什麼好說,Boss戰對上小次郎大概挨四、五次攻擊就GG。且小次郎已經會延遲刀,應該不是真正的第一Boss。 格擋的前搖不短,看到出招再按會來不及,我最後是用砍一兩下就準備格擋通過。 優點:演出很足,格擋刀光、多種處決動作,過場等演出很足。 缺點:作為動作遊戲,節奏似乎有點太慢。不過一來不知是不是以前就如此慢,二來能吸魂的遊戲我才剛破完忍外,可能有被忍外影響到。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.1.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1769744752.A.6F2.html

01/30 11:49, 2月前 , 1F
鬼武者就那樣。不能和忍外比
01/30 11:49, 1F

01/30 11:57, 2月前 , 2F
一閃跟彈一閃還在嗎
01/30 11:57, 2F
一閃還在,現場製作人親拍的教學PV有提到。彈一閃好像有但沒特別說明

01/30 12:06, 2月前 , 3F
以前就這樣吧
01/30 12:06, 3F

01/30 12:17, 2月前 , 4F
忍外是超快 差很多
01/30 12:17, 4F
看到武藏可吸魂差點要落地吸魂,才想起來鬼武者沒跳 ※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 12:24:07 ※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 12:25:11

01/30 12:39, 2月前 , 5F
之前看實機要練一閃時機
01/30 12:39, 5F

01/30 12:51, 2月前 , 6F
連隔壁仁王武士風格都能跳了,這邊不能跳真的遜掉
01/30 12:51, 6F

01/30 13:02, 2月前 , 7F
鬼武者吸魂的加速度很慢時間要累積夠久才會飛比較快
01/30 13:02, 7F

01/30 13:31, 2月前 , 8F
鬼武者不是像忍外那樣搓招的,比較像是打彈反,不過
01/30 13:31, 8F

01/30 13:31, 2月前 , 9F
很好奇這次舊作要素會沿用多少,希望不要變成魂類那
01/30 13:31, 9F

01/30 13:31, 2月前 , 10F
01/30 13:31, 10F

01/30 13:31, 2月前 , 11F
以前那些轉珠寶箱不知道在不在XDD
01/30 13:31, 11F
我老魂玩家覺得還是有差別,比較像舊鬼武者加一些新機制。整體我只對節奏有意見 ※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 13:34:11

01/30 13:43, 2月前 , 12F
原來如此,感謝原po分享
01/30 13:43, 12F

01/30 14:31, 2月前 , 13F
MOMO上可以預購,出貨日是2026/2/20,真的嗎?
01/30 14:31, 13F

01/30 14:36, 2月前 , 14F
假的 根本還沒有發售日
01/30 14:36, 14F

01/30 15:51, 2月前 , 15F
就古早味 以前就是這樣慢 所以這款我打算特價在玩
01/30 15:51, 15F
特價感覺我也會想買,畢竟演出是真的不錯

01/30 16:13, 2月前 , 16F
老卡特價都挺快
01/30 16:13, 16F
※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 16:28:32

01/30 16:51, 2月前 , 17F
以前節奏就很慢 清小兵要耐心等反擊開連續一閃
01/30 16:51, 17F

01/30 16:52, 2月前 , 18F
但是王的出招節奏又很快XD
01/30 16:52, 18F
我確實有這感覺,看來以前就是這樣XD

01/30 17:06, 2月前 , 19F
今年的人潮多嗎?想打算假日去
01/30 17:06, 19F
早上開場進來直衝試玩不會排很久,下午就需要排好一段時間。而且有些試玩攤4點就開始消化隊伍不給排了。 鬼武者試玩有限時25分鐘,我23分鐘破台

01/30 17:09, 2月前 , 20F
以前節奏就慢慢的
01/30 17:09, 20F
※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 17:11:05 ※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 17:11:46

01/30 17:44, 2月前 , 21F
我自己今天試玩很喜歡,速度慢反而適合我這種手殘黨,
01/30 17:44, 21F

01/30 17:44, 2月前 , 22F
一定會預購
01/30 17:44, 22F

01/30 18:41, 2月前 , 23F
吸魂還是忍外抄鬼武者的
01/30 18:41, 23F

01/30 19:59, 2月前 , 24F
鬼武者快的部分只有連鎖一閃
01/30 19:59, 24F

01/30 19:59, 2月前 , 25F
動作上其實跟魂系很像是回合制
01/30 19:59, 25F

01/30 20:06, 2月前 , 26F
整個操縱按鈕配置大改了,沒有R1鎖定,跑步要壓按L3
01/30 20:06, 26F

01/30 20:06, 2月前 , 27F
,吸魂L2
01/30 20:06, 27F

01/30 20:08, 2月前 , 28F
不是魂類,還是鬼武者系列的打法,試玩沒彈一閃
01/30 20:08, 28F

01/31 11:46, 2月前 , 29F
那時上市?
01/31 11:46, 29F

01/31 11:49, 2月前 , 30F
魂系列的始祖應該是鬼武者沒錯。
01/31 11:49, 30F
這你就錯了,魂系列始祖是國王命令,比鬼武者一代還早 ※ 編輯: yukn732 (114.25.234.223 臺灣), 01/31/2026 14:26:09

01/31 19:24, 2月前 , 31F
覺得應該找松田翔太來演佐佐木巖流,鬼武者的傳承
01/31 19:24, 31F
文章代碼(AID): #1fV2bmRo (PlayStation)
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