[情報]以後不怕卡關?索尼申請AI幽靈玩家專利 遊

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間2月前 (2026/01/02 16:57), 編輯推噓38(41329)
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以後不怕卡關?索尼申請「AI幽靈玩家」專利 遊戲中直接示範正確玩法 https://tinyurl.com/29jooofg 索尼 PlayStation 近日提交一項與「AI 幽靈玩家」相關的專利申請,內容描述一套可在 遊戲中即時提供操作示範與通關提示的輔助系統,概念上是透過 AI 協助玩家突破卡關情 況,而非單純提供文字攻略或固定提示。 https://tinyurl.com/22gy8v8y 根據外媒 Tweaktown 報導,專利文件中指出,索尼提出一種「AI 幽靈」機制,這些幽靈 角色可透過學習玩家實際的遊玩錄影進行訓練,進而理解如何完成關卡或特定任務。該專 利並未侷限於單一應用場景,而是提出多種可能用途,但核心概念一致:當玩家在遊戲中 受阻時,系統是否能即時生成一個出現在畫面中的「幽靈角色」,以視覺方式協助玩家前 進。 從專利描述來看,這套系統的基礎是一個「AI 輔助引擎」,會分析並學習玩家的遊玩錄 影資料進行模型訓練。索尼在文件中提到,雖然玩家目前可透過網路搜尋攻略,或在部分 遊戲中跟隨範例角色進行操作,但這類方式多半只針對通用情境設計,無法理解玩家當下 的實際進度與前後操作脈絡,因此在精準度與即時性上仍有限。 相較之下,該專利所構想的 AI 模型,會透過大量遊玩錄影資料學習不同遊戲情境,並掌 握推進流程所需的互動方式。在玩家實際遊玩時,系統會同步分析遊戲狀態資料,判斷玩 家目前所處的關卡條件與操作情境,再將相關資訊送入 AI 模型與輔助引擎中進行處理。 在這個流程下,AI 輔助引擎會即時生成對應的控制輸入,驅動幽靈角色的動畫與操作行 為,藉此向玩家示範當前情境下的正確互動方式。這種引導並非單純重播他人的過往操作 ,而是根據玩家當下的遊戲狀態與進度動態生成,理論上能提供更貼近實際需求的輔助體 驗。 依照專利構想,這類幽靈角色在遊戲中可由 AI 系統全程控制,透過直觀的畫面演示協助 玩家理解操作邏輯,進而順利推進遊戲進程。不過目前該技術仍停留在專利階段,是否會 實際導入未來遊戲或主機平台,仍有待索尼後續規劃與官方說明。 來個陪玩AI比較實在,周遭人都玩手機居多了,連個主機好友都找不到 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1767344240.A.7C7.html

01/02 16:59, 2月前 , 1F
這年頭沒人在卡關了吧 不都是打不贏
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01/02 17:01, 2月前 , 2F
打不贏不就卡關的一種…
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01/02 17:04, 2月前 , 3F
AI掛機幫練等(訂閱制)
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01/02 17:06, 2月前 , 4F
很多人打不贏看AI示範也沒用阿 就操作不來
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01/02 17:13, 2月前 , 5F
直接開放金手指不就好了
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01/02 17:17, 2月前 , 6F
眼:知道了 手:你tm
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01/02 17:26, 2月前 , 7F
那可以玩AI幽靈嗎(AI幽靈:你他媽不要過來啊.jpg)
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01/02 17:57, 2月前 , 8F
AI陪玩比看攻略快多了
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01/02 18:21, 2月前 , 9F
AI直接代操比較快啦
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01/02 18:46, 2月前 , 10F
ai裸聊實際多了
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01/02 18:49, 2月前 , 11F
索尼直接開放合法金手指不就好了
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01/02 19:03, 2月前 , 12F
像七龍珠XV2有個拜師就是怎麼弄都超級難用
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01/02 19:08, 2月前 , 13F
那我幹嘛不在PC就好
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01/02 19:11, 2月前 , 14F
教學:你就爛 又是你
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01/02 19:15, 2月前 , 15F
幫打
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01/02 19:16, 2月前 , 16F
如果支援舊遊戲,那雙人成行、雙影奇境就不怕找不到人陪
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01/02 19:16, 2月前 , 17F
玩了
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01/02 19:17, 2月前 , 18F
只示範但手指跟不上
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01/02 19:18, 2月前 , 19F
阿不對,這個專利只是AI示範,還不是陪玩
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01/02 19:46, 2月前 , 20F
AI:菜就多練
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01/02 20:18, 2月前 , 21F
以後會看到ai嗆玩家嗎?
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01/02 20:42, 2月前 , 22F
不就跟看高手影片一樣嗎 影片打得很神但是我就打不出來啊
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01/02 20:43, 2月前 , 23F
這種東西跟阿卡漢那種已經預錄好的示範影片有什麼本質
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01/02 20:43, 2月前 , 24F
上的差別?
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01/02 21:00, 2月前 , 25F
像是賽車遊戲都可以開record影子 阿乾我就追不上呀的概
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01/02 21:00, 2月前 , 26F
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01/02 21:13, 2月前 , 27F
在終點前剎車 因為那是爸爸的影子
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01/02 21:21, 2月前 , 28F
我還真希望英雄聯盟有不做弊的超強電腦當對手
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01/02 22:11, 2月前 , 29F
直接出DLC解開全成就吧
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01/02 23:00, 2月前 , 30F
買了遊戲 開機後AI就自己玩 白金盃 嗯
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01/03 02:07, 2月前 , 31F
血源詛咒、隻狼之類的打不贏就是打不贏,反應節奏跟不上
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01/03 02:07, 2月前 , 32F
也沒用
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01/03 02:44, 2月前 , 33F
以後我花錢買遊戲,還要花錢訂閱AI幫我玩
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01/03 03:49, 2月前 , 34F
https://bit.ly/4qAyV6j 像這個就很麻煩
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01/03 08:54, 2月前 , 35F
這東西也要專利!!別學我喝水的概念
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01/03 09:09, 2月前 , 36F
手殘黨他會學嗎
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01/03 10:08, 2月前 , 37F
AI隊友+1
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01/03 11:16, 2月前 , 38F
這也要扯AI,瑪莉歐早就有了
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01/03 13:05, 2月前 , 39F
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01/03 13:44, 2月前 , 40F
直接看實況更快 卡關快轉就好
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01/03 15:27, 2月前 , 41F
直接付費解鎖獎盃 可能可以大賺
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01/03 15:29, 2月前 , 42F
付錢解鎖獎盃,你在找尼爾自動人形嗎XD
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01/03 17:40, 2月前 , 43F
尼爾自動人形那個是花遊戲裡面的錢 又不是花真實的錢
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01/03 17:42, 2月前 , 44F
花真實錢買DLC解獎盃我覺得會有問題吧
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01/03 17:43, 2月前 , 45F
獎盃很多樣化 等級到99或是拿到某道具或是看過某段劇情
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01/03 17:44, 2月前 , 46F
買DLC跳劇情獎盃 但是我實際上就還沒打到那個劇情
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01/03 17:48, 2月前 , 47F
直接出一個掛機代玩就好了選我正解
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01/03 20:03, 2月前 , 48F
很有用,多人遊戲,AI幫打
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01/03 20:23, 2月前 , 49F
我看了6cf操作我也沒有辦法一樣跟上啊
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01/03 21:03, 2月前 , 50F
洗文幽靈
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01/03 21:27, 2月前 , 51F
ps1 鐵拳3 有預錄招式展示給玩家怎麼用 king的摔到
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01/03 21:27, 2月前 , 52F
死我完全按不出來
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01/04 08:30, 2月前 , 53F
那不就是AUTO嗎
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01/04 20:57, 2月前 , 54F
乾脆回到古早付費買金手指過關算了
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01/05 04:27, 2月前 , 55F
遊戲卡關苦惱,玩家喜收幽靈幫助
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01/05 11:22, 2月前 , 56F
戰神五的提示就讓我很躁了
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01/05 11:23, 2月前 , 57F
而且玩家的腦洞絕對大於遊戲公司 我上網看玩家示範就好了
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01/05 12:22, 2月前 , 58F
這麼頭還有人遊戲會卡關??不是都一堆簡化無腦按了嗎?
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01/05 15:05, 2月前 , 59F
可以把精力放在打磨關卡就好嗎?
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01/05 18:24, 2月前 , 60F
一樓在公三小
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01/05 18:45, 2月前 , 61F
玩遊戲搞得好像寫作業 = =
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01/05 18:46, 2月前 , 62F
開AI玩遊戲,笑死
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01/05 22:18, 2月前 , 63F
像天魔玩家那樣還有吐槽功能也不錯
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01/06 04:23, 2月前 , 64F
又在扯AI 他媽的好好做遊戲 別做一堆垃圾
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01/06 07:31, 2月前 , 65F
AI隊友一起打副本很爽耶 都不會遇到地雷
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01/06 07:32, 2月前 , 66F
而且我雷他們也不會嘴我 相當和善
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01/08 18:08, 2月前 , 67F
有AI隊友的話,雙人同行我就會買了
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01/09 12:17, 2月前 , 68F
真的耶 這樣可以輕鬆玩不怕拖累隊友或被罵了XD
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01/09 12:23, 2月前 , 69F
AI在需要隊友連線的遊戲是還好 單機遊戲聽起來就很智障
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01/09 12:23, 2月前 , 70F
不如不要玩
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01/10 21:14, 2月前 , 71F
加個skip不就好 什麼都AI
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01/12 12:33, 1月前 , 72F
GT裡面不就有幽靈車示範怎麼開才能過關,不過看了也不一
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01/12 12:33, 1月前 , 73F
定能做到啊XD
01/12 12:33, 73F
文章代碼(AID): #1fLuXmV7 (PlayStation)
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