[心得] 遲來的法環黑夜君臨DLC心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (NT10)時間2小時前 (2025/12/30 11:13), 編輯推噓0(000)
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/9229507 跟很多人抱怨的點相同, 黑夜君臨DLC「見棄空洞者」最可惜之處, 還是在沒有導入「黃金樹幽影」的武器/法術上。 Steam上的負評之多, 主要也是因為如此緣由。 不過就算這樣, DLC上市後我還是又多玩了一百個小時。 (持續增加中) 除了新增的學者和送葬者都很有特色外, 廢棄物之王打起來也很爽。 集合了深淵之主馬努斯、科斯的孤兒、 奴隸騎士蓋爾等過去各大超強Boss的特色, 就算被打死也是死得很開心XD 新增特異地形大空洞比較一言難盡。 雖然客觀知道裡面有超多東西能探索, 但畢竟縮圈時間有限, 大量垂直空間實在太容易讓團隊失散。 特別是每次拿完中央水晶庇佑, 用大跳躍要開始攻略東南或西北主城時, 真的有高機率會走丟。 畢竟主城空間配置複雜,又有好幾個進出口, 單單標記地點已經很難指明推進方向了。 我想我還得再多練練…… 隨著新的增益能力詞條跟遺物出現, 也讓玩法構築變得更加百花齊放。 像在投壺流學者出現前, 還真是沒想到「投壺威力上升」的詞條, 會有這麼大的妙用! 而安定者們的兩種戰技強化遺物, 效果疊加後,更成為現在流行的戰技特化流。 搭配「更容易取得特定武器類型」的效果, 就能更方便做出想要的build。 玩起來「肉鴿」感更強, 是隨著DLC更新之後,有效延長遊戲壽命的特色。 以我近日連線狀況來看, 包括各個永夜王、廢棄物之王、深夜模式, 在PSN上都相當好連,通常等待時間不會超過一分鐘。 晚上熱門時段則大多秒連。 不論是沒有玩過的新玩家, 或之前AFK、還沒有在DLC上市時回鍋的老屁股, 都很推薦這個時候入坑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.120.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1767064389.A.40B.html
文章代碼(AID): #1fKqD5GB (PlayStation)
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