Re: [情報]SQEX遭股東百頁簡報重砲抨擊:手遊投資虧

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (知夜介)時間3小時前 (2025/12/12 10:54), 編輯推噓2(201)
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太專業的東西我不懂也沒研究過。 不過以我個人來看,遊戲要賣得好還是要看兩大方向:好看與好玩 當然也有兩者兼具的,但我認為那種兼具的通常是取中間值而非兩邊都點到滿。 例如GTAV、薩爾達-曠野之息我認為就屬於好玩而非好看。 手遊則幾乎屬於好看,特別是轉蛋抽角的類型。 而...SE這幾年的遊戲兩邊都半吊子,所以賣得不夠好。 例如這篇提到的魔咒之地,外觀都自己上Debuff了,內容還不夠好玩,活該賣不好。 外觀也真的是很遺憾的地方,因為你SE完全有能力做漂亮,屬於自廢武功。 我在想可能他們想討好其他族群才這樣做啦,是族群未必是客群。 但就媚眼拋給瞎子看,人家肯買你遊戲的就沒幾個。 也不只SE,這幾年太多公司都把好看、好玩拋在一旁還自認為玩家會買單。 想瞄準其他客群是遊戲商的自由,但要不要買單也是玩家的自由。 就看怎麼取捨而已。 多說明一下,SE這幾年遊戲為什麼我說兩邊半吊子? FF7至少還有好看吧? 但在我看來,那仍然沒有拋下包袱,也就是顧慮到政確下的妥協-不夠好看。 當然能接受的人還是很多,畢竟也賣了幾百萬。 只是我相信以FF7重製版的標準來看,本應該可以衝更高的。 我還記得愛麗絲第一次在宣傳中現身時,是有雙下巴的,雖然後來改了。 但我覺得那就顯露了這公司的方針,儘可能討好政確。 後來我在別人圖片中看到了愛麗絲與蒂法的泳裝照時,更確信了這點。 我真沒想過泳裝照也能如此不誘人的。 先說啊這個人喜好,覺得香死人的大有人在,但就真的不吸引我。 我要多解釋一句,許多人會覺得不醜不肥就不等於政確,但在我的標準裡卻不是這樣。 也許只是你跟我標準不同,這邊是要先解釋的事情。 在我看來布料設計放不開手腳,說穿了就是怕人抗議「不尊重女性」的設計。 這是我說半吊子的主因。 我最後一次沉迷SE的遊戲就FF14了,FF15讓我徹底失望,FF16摸都沒摸過。 但我並不希望SE就此愈來愈糟糕,還是希望他們能認清現狀扭轉局勢的。 到底你的遊戲要偏向好看還好玩,我認為這是需要有準確認知的,不要兩邊都想討好 結果兩邊都半吊子。 -- 「生きたいっと・・いえぇえええええ!」 「わたしは・・いきたぁい!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.214.203 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1765508091.A.CBD.html

12/12 10:57, 3小時前 , 1F
弄個2d rpg上手遊不好嗎 不要亂作
12/12 10:57, 1F

12/12 10:59, 2小時前 , 2F
泳裝真的不怎樣
12/12 10:59, 2F

12/12 11:13, 2小時前 , 3F
搞政確活該搞死自己
12/12 11:13, 3F
文章代碼(AID): #1fEuFxoz (PlayStation)
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