Re: [情報]SQEX遭股東百頁簡報重砲抨擊:手遊投資虧
看板PlayStation (Play Station - PS)作者chiyosuke (知夜介)時間3月前 (2025/12/12 10:54)推噓19(19推 0噓 50→)留言69則, 22人參與討論串2/2 (看更多)
太專業的東西我不懂也沒研究過。
不過以我個人來看,遊戲要賣得好還是要看兩大方向:好看與好玩
當然也有兩者兼具的,但我認為那種兼具的通常是取中間值而非兩邊都點到滿。
例如GTAV、薩爾達-曠野之息我認為就屬於好玩而非好看。
手遊則幾乎屬於好看,特別是轉蛋抽角的類型。
而...SE這幾年的遊戲兩邊都半吊子,所以賣得不夠好。
例如這篇提到的魔咒之地,外觀都自己上Debuff了,內容還不夠好玩,活該賣不好。
外觀也真的是很遺憾的地方,因為你SE完全有能力做漂亮,屬於自廢武功。
我在想可能他們想討好其他族群才這樣做啦,是族群未必是客群。
但就媚眼拋給瞎子看,人家肯買你遊戲的就沒幾個。
也不只SE,這幾年太多公司都把好看、好玩拋在一旁還自認為玩家會買單。
想瞄準其他客群是遊戲商的自由,但要不要買單也是玩家的自由。
就看怎麼取捨而已。
多說明一下,SE這幾年遊戲為什麼我說兩邊半吊子?
FF7至少還有好看吧?
但在我看來,那仍然沒有拋下包袱,也就是顧慮到政確下的妥協-不夠好看。
當然能接受的人還是很多,畢竟也賣了幾百萬。
只是我相信以FF7重製版的標準來看,本應該可以衝更高的。
我還記得愛麗絲第一次在宣傳中現身時,是有雙下巴的,雖然後來改了。
但我覺得那就顯露了這公司的方針,儘可能討好政確。
後來我在別人圖片中看到了愛麗絲與蒂法的泳裝照時,更確信了這點。
我真沒想過泳裝照也能如此不誘人的。
先說啊這個人喜好,覺得香死人的大有人在,但就真的不吸引我。
我要多解釋一句,許多人會覺得不醜不肥就不等於政確,但在我的標準裡卻不是這樣。
也許只是你跟我標準不同,這邊是要先解釋的事情。
在我看來布料設計放不開手腳,說穿了就是怕人抗議「不尊重女性」的設計。
這是我說半吊子的主因。
我最後一次沉迷SE的遊戲就FF14了,FF15讓我徹底失望,FF16摸都沒摸過。
但我並不希望SE就此愈來愈糟糕,還是希望他們能認清現狀扭轉局勢的。
到底你的遊戲要偏向好看還好玩,我認為這是需要有準確認知的,不要兩邊都想討好
結果兩邊都半吊子。
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對啊吸引不了我
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我第一次玩到破關為止也沒太失望,本來是一直在等更新讓伊莉絲永久入隊,
再來開始玩終局遊戲,但沒等到,官方確實就是要貫徹四男隊。
我就放棄了。
這讓我認清,我終究是很在乎女角的玩家,SE做這片不是要賣給我這種人的。
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FF14我玩到賢者那版就棄坑了,其實算是第二次回鍋又棄。
目前沉迷AI生圖,應該是不會再回鍋了。
劇情我沒有很認真看,只有斷斷續續看重點,倒是漆黑那版本我有比較認真看,
我本來只想看一下就把無語音的劇情全Skip,結果愛梅特賽爾克吸引了我。
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是啊,所以我是說好看兩字,不是針對膚色。
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就不知道這些大公司到底想把遊戲賣給誰。
※ 編輯: chiyosuke (111.243.214.203 臺灣), 12/12/2025 13:45:00
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這確實是個轉捩點。
我玩的時候是真的戰鬥時很想睡,玩幾小時就堅持不下去。
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我是能感受到SE每作想改變的企圖,但都沒有符合我期待。
我當時只能想應該有其他玩家喜歡這種特色。
結果這幾年看大家都一直罵,才發現我似乎不是少數。
我是覺得想改變是好事,但若是為變而變實在沒必要,改變的前提是吸引人的核心不能
消失。
除非有把握創造出新的吸引人之處。
※ 編輯: chiyosuke (111.243.214.203 臺灣), 12/12/2025 15:15:25
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這就是我跟你對政確定義不同的關係吧。
我不認為政確只會影響外觀,包括劇情、玩法都會影響。
劇情上例如可能會過分追求多元、平等、避免性別刻板印象,而導致失去張力。
玩法則會怕玩家受到挫折感之類的。
當設計遊戲不再考慮好玩優先而是多元平等優先時,我認為這就是被政確影響。
理想的政確遊戲應該事先保證好玩之餘才考慮那些,實際上市面上成功大賣的政確遊戲,
都屬於這類。
我並不是想說SE必須朝好看發展,我認為問題在於他們好看半吊子,好玩也半吊子。
兩邊都想跑但兩邊都不到位。
但SE確實是有能力做到好看的,只是這方面被政確扯住了。
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沒有雙下巴喔?那是我記錯了。
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這段歷史我有印象,之前應該也是在這板看網友討論過幾次。
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