[閒聊] TGA 2025 GOTY的遺珠(?)們
看板PlayStation (Play Station - PS)作者NTten (NT10)時間1小時前 (2025/11/28 12:17)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 7人參與討論串1/1
文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/9166341
眾所周知,因為今年好作品實在太多,
遊戲獎入圍名單總有許多遺憾。
當然,像《魔物獵人 荒野》整個就是自己玩爆的。
我其實只有玩到泡狐龍出的時候,
後面就接連玩卡贊、黑夜君臨、死擱2、明末等等。
卡普空官方因為更新慢、更新爛各種問題,
導致口碑整個炸裂,
在荒野剛上市時,還真是始料未及。
要不然當初遊戲剛出,荒野真頗有問鼎年度的氣勢。
至少就我個人同溫層,從228連假起至少半個月,
好像身邊所有人都在玩萌夯。
熱度十分驚人。
只能說老卡要自爆,玩家也沒辦法。
《雙影奇境》沒有在TGA GOTY入圍名單內,
應該是最意外而可惜的一款。
畢竟這款做得比《雙人成行》更好,
正常都會覺得必定會入圍吧。
雖然現在的入圍名單也沒什麼好挑剔的,
不過硬要踢一款、換雙影進去的話,
大概把《死亡擱淺2》替換掉會比較合理。
儘管我很喜歡死擱系列,
不過老實說,死擱2就是前作的進化版。
如果《羊蹄山戰鬼》因為創新性不夠沒能入圍,
那死擱2其實也算半斤八兩。
而且小島秀夫在這款裡面真的放太多毒電波,
還放在主線劇情裡!
像頑人熱舞、跟席格斯尬吉他等等。
雖然這些神經神經的玩意我超愛,
但客觀來說,多少也損傷了作品調性的完成度。
小島有時候真的嗨過頭了。
《毀滅戰士:黑暗時代》沒入選,則是意料中事。
雖然DOOM兩部前作,在2016跟2019都分別有入圍GOTY,
但那兩年都算小年,只有特定強作獨大
(像2019就死擱跟《隻狼》,隻狼拿大獎更是眾望所歸)
這次黑暗時代當然還是好遊戲,
不過在新意、話題性和對遊戲界的影響力,
就相對比較弱勢。
還是覺得羊蹄山在年度遊戲掉隊很可惜。
不過能跟死擱2一樣入圍七種獎項,並列提名數第二,
也算是不錯的斬獲了吧。
希望到時候至少能拿個美術或音樂
(這都羊蹄山的強項)
不過今年這些也都死亡之組,
感覺……不太樂觀呢。
然後我剛剛才意識到:
卡贊竟然沒有進最佳動作遊戲,也是個人一大遺憾。
是在西方的知名度不夠高嗎?
動作遊戲類別還有兩款FPS(戰地6、DOOM)。
雖說把FPS歸類動作遊戲,在西方是行之有年。
但感覺跟我們的一般認知差好多。
不知道以後會不會改……
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