
[心得] 羊蹄山戰鬼 白金心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者air1006 (sovereign light cafe)時間11小時前 (2025/10/11 20:32)推噓6(6推 0噓 2→)留言8則, 6人參與討論串1/1

拿到白金的時間約52小時
跟前作對馬戰鬼一樣
要拿白金基本上沒有任何難度
跟著主線進度+順便閒晃逛地圖就會拿到大部分獎盃
收集品要素也沒有要求全收集
通關後只需要花一點時間再補齊就可白金
真的是平易近人
全收集可以參考這個攻略網站
https://gamewith.jp/ghost-of-yotei/
====內文有點長,有本作及前作雷====
本作算是前作對馬戰鬼的超級強化版
喜歡前作的也肯定會喜歡這次的羊蹄山戰鬼
個人可以給95分
玩法基本不變,探索流程變得更順暢
主線及大支線分別以任務卡的形式顯示
清楚分類這點給好評
小缺點就是很多npc小支線在地圖沒有提示
系統也沒有支線列表可以查詢
沒看攻略網站應該會漏掉非常多的小支線
希望系統可以新增一些提示選項
==
戰鬥比起前作有比較難一點
所以製作組也刻意在故事初期
就給了前作在末段才會拿到的強力甲冑
讓玩家比較好應對進攻積極性更強的敵方
敵人變強了,主角的應對手段也變多
有弓、有苦無,有種子島槍,有短槍
距離前作過了三百年
阿篤也學會隻狼的葦名流
一手刀一手短槍,吃我阿篤的美式居合喇
這次還多了投擲武器的新玩法
多人混戰時就是到處跑撿武器丟
其實也滿好玩的 XD
==
製作組呈現的時代劇電影感依舊
畫面變得更為細緻,在地圖策馬馳騁時
系統會自動把畫面比例縮減為電影比例
就像在看自己主演的電影一樣,非常有代入感
每次攀爬神社在途中的休息點及山頂俯視蝦夷大地
真的很佩服sucker punch的美術風格,風景真的很漂亮
隨手一幕都是畫布般的美麗
==以下劇情心得==
前作對馬戰鬼的故事核心講述主角境井仁
在追求榮譽的武士與不擇手段的惡鬼
兩個身份之間的掙扎,最終選擇了惡鬼之道
而本作羊蹄山戰鬼的阿篤
故事核心是由復仇怨靈逐漸重生為凡人的過程
一個由人變鬼,一個由鬼變人
相反的走向,相同的是在這兩個主角身上
都是滿滿的悲慘際遇
十六年前的滅門慘劇,肇因於阿篤的不慎引狼入室
阿篤為此自責了十六年,一直無法原諒自己
在故事的主線、支線許多對話裡都有提到
「殺完羊蹄六人幫,復仇完了你又該怎麼辦」
在故事初期阿篤是一心向死
直言復仇完了她也會赴死以陪伴亡父母
==
直到偶遇以為已在十六年前的那晚
已經死去的弟弟十兵衛,這個世上僅存的家人
阿篤的赴死念頭慢慢多了一些猶豫
在故事後期阿篤又得知自己有姪女的時候
她的復仇心猶在
也在無形中多了想保護弟弟與姪女的想法
慢慢地,多了點普通人會有的人性
在潛入蜘蛛宅邸,阿篤化為殺戮惡鬼瘋狂砍殺後
被姪女見到被復仇心驅使的阿篤渾身是血時
那副驚訝及恐懼的神情,阿篤心裡也是百感交集吧
==
這十六年來,阿篤逃離了蝦夷到本土
艱苦地活過來,還參與過戰事
這次重返蝦夷,只為復仇
化為復仇怨靈殺光六人幫,再一了百了
她的人生就該此劃上句點
沒想到弟弟十兵衛及姪女菊的出現
讓這個句點,慢慢變成了逗點
十兵衛在對話裡有意無意的提到阿篤有想成家嗎
阿篤可能都沒想過,自己如果是普通人的生活
現在的自己活得一點都不像人
只是個被復仇心驅動的怨靈
阿篤在滅門慘劇後的自責,一直是復仇心的來源
也為此,製作組在很多支線的對話裡
都讓npc有意無意的開導阿篤
或者是,讓阿篤有機會補償自己失去的普通人人生
像是在愛奴族的傳說支線及關係不睦的母子對話
提點阿篤的復仇之路終究會往壞的方向去
阿篤也讓這對母子言歸於好
畢竟這是自己已無法再來一次的機會
印象很深的一個小小路邊支線
是阿篤偶遇剛搬到蝦夷地的一對新婚夫婦
新婚夫婦說出了很多對未來的想像與希望
就好像看到她的父母當年剛來到蝦夷時的樣子
重返蝦夷,如果不是為了復仇
人生是不是可以重新再來過?
==
最後的結局,阿篤完成了復仇
只是復仇終究會有代價
齋藤死於阿篤手裡,卻也失去了十兵衛
如果故事裡沒有菊這個角色
阿篤在當下應該會選擇一了百了吧
留下的菊,又成了阿篤的唯一至親
阿篤的人生真的很苦啊
最後一幕的鏡頭
阿篤終於卸下心房原諒自己
結束了復仇,結束了這十六年的自責
也結束了怨靈這個身份,回歸一個平凡人人生
==
這次羊蹄山戰鬼的劇情個人覺得還是可以的
沒有前作的價值觀衝突的劇情來的精彩
但也不算差,劇本雖然用復仇包裝
本質上還是阿篤的救贖之旅
最終讓阿篤放下了自責,重新開始人生
sucker punch這次一樣說了個不錯的故事
期待戰鬼系列的下一作
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