[問題] 回合制RPG的戰鬥技巧? (人龍7)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (黃色小鴨)時間6月前 (2025/09/25 10:18), 6月前編輯推噓26(27136)
留言64則, 31人參與, 6月前最新討論串1/2 (看更多)
首先 感謝上一篇文推文眾多版友提供 簡易遊玩劇情好看的遊戲 前陣子剛玩完人龍0的主線 劇情真的好看 手頭上還有一片人龍7 (其實我次要是為了玩遊樂場的VR快打2 那是小時候的回憶) 雖然是RPG苦手 以前都玩慣動作遊戲 遇到RPG都自動跳過 但人龍7是嶄新的故事 想說都過了幾十年沒玩遊戲 不如當個新手的心態嘗試看看RPG遊戲 昨天玩到第四章就覺得有點卡 在龍星會那邊還蠻挫折的 想請教些關於RPG戰鬥的邏輯 之前玩0代屬於習慣的動作遊戲 遇到人就是狂打 快沒血了再按暫停去吃東西補血 但是RPG回合制 戰鬥邏輯好像不能那麼直覺 希望版友能提供一些戰鬥技巧 首先詢問的是 1 先打等級高的還是等級低的? 如果打群架 我應該集中火力先把等級低的打死 還是把先把老大打死減少壓力? 2 補血的時機?補MP的時機 玩0代動作遊戲 我大概都是血快沒了才會按暫停去補血 但是變成RPG之後 補血的時機通常都是在大概幾分之幾的血量就要補了? MP也同問題 順便問一下 購買補血或是補MP的食品 建議是買少量補的還是大量補的 或平均分配 我錢不超過五千 都邊打邊買護具 不然無法進入龍星會 錢都在0元邊緣徘迴 因此購買食物也是在斟酌 3 戰鬥攻擊方式的選擇 我是一開始就一直放極技 人物倒了 下一個人選才會普通攻擊去追擊 或者MP已經不夠了 才用普通攻擊 但攻擊力都好低 4 防禦或者極技裡面沒攻擊性的選項 通常什麼狀況會用到防禦? 如果我選擇防禦就等於喪失一次進攻機會 感覺很像浪費一個回合 所以請教一下防禦通常是什麼時機使用 然後極技裡面最下面都是沒攻擊性的招式 也不太清楚什麼時機使用 我都想盡快攻擊 但RPG設計那種選項應該就有使用時機 是犧牲一次的攻擊機會換來之後更有效率的攻擊嗎? 5 農的地方 爬文之前有版友跟我一樣玩人龍7也卡卡的 後面遇到真島好像也是一個坎 接觸RPG當然有該農就農的體悟 所謂農 有分效率嗎? 譬如找等級跟自己差不多的敵人一直打 還是說稍微高個一兩級去死殘爛打 大家的經驗是怎麼的農法 6 讀檔的問題 還在前期 還沒玩到經營所以錢超級無敵少 路上打輸了錢直接一半飛了  還要買補品去補血 覺得好煩 花時間打輸 還喪失一堆東西 每次戰鬥想用SL大法 打輸就直接去讀戰鬥之前的檔案 但是是不是每次都要先回到標題才能讀檔 目前先想到這些問題 希望有版友能分享一下你們的經驗  感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.160.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1758766702.A.C62.html

09/25 10:25, 6月前 , 1F
挖 回合制已經變時代眼淚了嗎 竟然有人問怎麼玩 XD
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09/25 10:26, 6月前 , 2F
七代基本上就是錢跟等級最重要 所以建議你先去跑一番
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09/25 10:26, 6月前 , 3F
製果的支線 有錢有全體技能 清怪快等級就上來了
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09/25 10:30, 6月前 , 4F
打不過就練等
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09/25 10:32, 6月前 , 5F
你遇到的問題其實跟人龍7的戰鬥曲線設計不良有關。他
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前中期戰鬥會讓你打的不太爽。
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09/25 10:38, 6月前 , 7F
前期稍微練一下等級不太會卡關,要到競技場的時候才
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需要一直反覆跑練級。
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09/25 10:39, 6月前 , 9F
回合制不就是不要死人 讓自己有最大回合數就好了嗎
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剩下打不過就是數值不夠,請回去練等
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09/25 10:48, 6月前 , 11F
7就蒼天堀工地那要刷等級 不然格鬥2人組那過不了XD
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09/25 10:58, 6月前 , 12F
打不過就等級碾壓
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09/25 11:06, 6月前 , 13F
練等呀,我百英雄傳卡也是練等
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09/25 11:07, 6月前 , 14F
回合制補品就是戰鬥中用最大的 平常用最便宜的
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09/25 11:13, 6月前 , 15F
先打小兵 減少人數
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7唯一可能卡的就那 需要特別去刷等
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7有前中期不爽嗎?7反而一路輾到後期某關突然
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09/25 11:26, 6月前 , 18F
太難吧
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09/25 11:30, 6月前 , 19F
打到雙人組才可能會卡
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09/25 11:46, 6月前 , 20F
人龍七的強度設計就很糟 玩起來很卡是正常的
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09/25 11:51, 6月前 , 21F
8的戰鬥系統比較完善 希望你能撐到8 但是7的故事比8好
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09/25 12:11, 6月前 , 22F
嗑藥回魔放大絕
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09/25 12:41, 6月前 , 23F
7大多就拚輸出選最強的招而已...沒啥策略性
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09/25 12:42, 6月前 , 24F
狀態技對王基本無效,給一堆廢招浪費大腦資源 = =
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09/25 12:43, 6月前 , 25F
先打等級低的,敵人先死1個,對你的傷害就少。通常不
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09/25 12:43, 6月前 , 26F
用普攻,用耗魔攻擊,不夠魔就吃藥。防禦只用在敵方出
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大招的時候
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09/25 12:44, 6月前 , 28F
近年比較能玩的就柏德之門3的戰鬥,人龍7只能說無聊
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09/25 13:15, 6月前 , 29F
7代記得一直叫外派幫手 衛星砲就差不多了
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反正打不贏就去農
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09/25 14:04, 6月前 , 31F
哪要那麼多技巧,就隨機應變就好了
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09/25 14:40, 6月前 , 32F
先減少對面人數是基本玩法 除非有特殊條件
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09/25 14:46, 6月前 , 33F
這就是等級制MMORPG的不合理之處
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09/25 15:17, 6月前 , 34F
十里坡劍神 了解一下 沒有什麼衝不過的
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09/25 15:18, 6月前 , 35F
打不贏就練等級 做出更好的裝備 不然就調難度沒了
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09/25 15:38, 6月前 , 36F
7的戰鬥板上討論應該蠻多的,雖然很多人覺得有梗,但
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我對7的回合制是給負評的。前中期戰鬥很不爽,因為沒
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技能又缺魔,而且只有少數職業有範圍攻擊。中期角色
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變多、職業變多、技能變多,好像可以爽一點,但敵人
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又會突然變強很多,跟JRPG前期能讓你感受人物成長那
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種體驗差很多。雖然不用刻意練級,但打起來就是沒很
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09/25 15:39, 6月前 , 42F
爽快。如果沒特別練級到了中後期劇情主線又會突然大
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09/25 15:39, 6月前 , 43F
卡關,要花很多時間練級。所以我朋友問我人龍7最大印
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09/25 15:39, 6月前 , 44F
象是什麼,我都跟他們說強度設計曲線有很大問題。
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09/25 15:46, 6月前 , 45F
我怎麼記得都是直接揍進去,反而花最多時間在撿罐子..
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09/25 15:47, 6月前 , 46F
然後第一點問題,一般都是先集火近的減少敵人人數為
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09/25 15:47, 6月前 , 47F
主。但到競技場會有點不一樣,要觀察敵人類型,某些
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棘手的先處理掉比較好打,這個遇到了就有感覺。
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第2點我前期幾乎沒吃補血的,都用技能補血然後吃補魔
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的而已,但補魔比較貴,前期也沒賺錢手段,所以比較
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麻煩。要玩到支線一番製菓才有賺錢手段,但要買裝的
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09/25 16:00, 6月前 , 52F
話還是很缺,要一直農。後面也是有點無聊。
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09/25 16:04, 6月前 , 53F
第3點要看人物和職業,有的要用技能有的普攻就還行,
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像春日職業是勇者,他前期我就都用普攻也行。難波是
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09/25 16:04, 6月前 , 55F
街友,其實就是法師,他就要用技能。
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09/25 16:22, 6月前 , 56F
...
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09/25 18:47, 6月前 , 57F
內文跟推文,看了這麼多字,有人提到打弱點嗎?
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09/25 18:49, 6月前 , 58F
然後還有buff跟debuff的概念這些
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09/25 19:41, 6月前 , 59F
8真的比7好玩很多
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09/25 20:19, 6月前 , 60F
8真的是大進化!就算只用普攻都可以打很爽
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09/25 20:45, 6月前 , 61F
血低於一半就補血 敵人強就先打弱的小兵 敵人弱就把強的
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09/25 20:45, 6月前 , 62F
先幹掉
09/25 20:45, 62F

09/26 08:45, 6月前 , 63F
七代前面劇情好,戰鬥音樂好聽
09/26 08:45, 63F
感謝推文的眾版友意見! 筆記筆記! ※ 編輯: YellowDucks (42.77.233.57 臺灣), 09/26/2025 23:37:20

09/27 21:11, 6月前 , 64F
等級輾
09/27 21:11, 64F
文章代碼(AID): #1erAPknY (PlayStation)
文章代碼(AID): #1erAPknY (PlayStation)