[問題] 回合制RPG的戰鬥技巧? (人龍7)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者YellowDucks (黃色小鴨)時間6月前 (2025/09/25 10:18)推噓26(27推 1噓 36→)留言64則, 31人參與討論串1/2 (看更多)
首先 感謝上一篇文推文眾多版友提供 簡易遊玩劇情好看的遊戲
前陣子剛玩完人龍0的主線 劇情真的好看
手頭上還有一片人龍7 (其實我次要是為了玩遊樂場的VR快打2 那是小時候的回憶)
雖然是RPG苦手 以前都玩慣動作遊戲 遇到RPG都自動跳過
但人龍7是嶄新的故事
想說都過了幾十年沒玩遊戲 不如當個新手的心態嘗試看看RPG遊戲
昨天玩到第四章就覺得有點卡
在龍星會那邊還蠻挫折的 想請教些關於RPG戰鬥的邏輯
之前玩0代屬於習慣的動作遊戲 遇到人就是狂打 快沒血了再按暫停去吃東西補血
但是RPG回合制 戰鬥邏輯好像不能那麼直覺
希望版友能提供一些戰鬥技巧
首先詢問的是
1 先打等級高的還是等級低的?
如果打群架 我應該集中火力先把等級低的打死 還是把先把老大打死減少壓力?
2 補血的時機?補MP的時機
玩0代動作遊戲 我大概都是血快沒了才會按暫停去補血
但是變成RPG之後 補血的時機通常都是在大概幾分之幾的血量就要補了?
MP也同問題
順便問一下 購買補血或是補MP的食品 建議是買少量補的還是大量補的 或平均分配
我錢不超過五千 都邊打邊買護具
不然無法進入龍星會 錢都在0元邊緣徘迴 因此購買食物也是在斟酌
3 戰鬥攻擊方式的選擇
我是一開始就一直放極技 人物倒了 下一個人選才會普通攻擊去追擊
或者MP已經不夠了 才用普通攻擊 但攻擊力都好低
4 防禦或者極技裡面沒攻擊性的選項
通常什麼狀況會用到防禦?
如果我選擇防禦就等於喪失一次進攻機會 感覺很像浪費一個回合
所以請教一下防禦通常是什麼時機使用
然後極技裡面最下面都是沒攻擊性的招式 也不太清楚什麼時機使用
我都想盡快攻擊 但RPG設計那種選項應該就有使用時機
是犧牲一次的攻擊機會換來之後更有效率的攻擊嗎?
5 農的地方
爬文之前有版友跟我一樣玩人龍7也卡卡的
後面遇到真島好像也是一個坎
接觸RPG當然有該農就農的體悟
所謂農 有分效率嗎?
譬如找等級跟自己差不多的敵人一直打
還是說稍微高個一兩級去死殘爛打
大家的經驗是怎麼的農法
6 讀檔的問題
還在前期 還沒玩到經營所以錢超級無敵少
路上打輸了錢直接一半飛了 還要買補品去補血
覺得好煩 花時間打輸 還喪失一堆東西
每次戰鬥想用SL大法
打輸就直接去讀戰鬥之前的檔案
但是是不是每次都要先回到標題才能讀檔
目前先想到這些問題
希望有版友能分享一下你們的經驗 感謝!
--
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