[情報] 無雙品牌長 庄知彥 ChinaJoy訪談

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (聽說本能寺著火了)時間7月前 (2025/08/25 20:05), 編輯推噓27(27022)
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這邊盡量只擷取重點 想看全文的可以參考下方連結 https://m.3dmgame.com/original/3745587.html ·《真三國無雙:起源》銷量來源: 華語圈>日本>歐美,華語圈佔40%以上 ·製作《起源》前,團隊內部普遍存在「這次如果還是不行,整個系列可能就此結束」的氛圍 ·《起源》從起初就是構想以2-3部作品構成的多部曲 ·因為《起源》入坑的新玩家大概佔1-2成,庄知彥個人估計比這更高,應該有3成 ·庄知彥覺得《起源》做的最不錯的角色是張飛。張飛原來應該是三國演義故事當中的英傑,卻因為從前對張飛的敘事導致他人氣低迷,對張飛有份虧欠 ·本來想在ChinaJoy會場宣布「起源續作製作確定!」的消息,但「即使有,那也是很久之後的事情了」 Q:各勢力IF線的後續做的跟歷史線沒區別,是因為預算問題做不出整條IF線?還是堅持歷史不可撼動的堅持?還是因為要做續作? A:不敢說跟預算完全沒關係,但那不是主要原因。更多的是出自我的某些個人堅持,我對「真三國無雙」的故事應該是什麼樣的,有自己的想法,而這次是遵從了那個想法來製作。我們是想讓喜歡《三國志》的玩家體驗到「如果歷史是這樣發展就好了」的幻想。我自己也有想要體驗的「如果」,但《三國志》本身的魅力、還有武將們的魅力,也是我重視的東西,作為主線故事的展開,我不太想做偏離正史太多太遠的IF。我更想做的是「如果這個人沒有死在這裡就好了」這種程度。 譬如曹操與劉備聯手打倒孫吳這種IF,老實說我不想看。《三國演義》的主線故事是存在的,魏蜀吳原本都無法取得最終的勝利。我想做的是「如果這個人沒死,就能贏下這裡,所以才能統一」這樣的故事。 Q:如果推出續作,在故事描寫上也會持續這種堅持嗎? A:是的,但我有一件特別想做的事。主線劇情上的確不想太過於偏離,但可以加入更多驚喜。譬如說假設續作從赤壁之戰開始,那周瑜的戲份不會太少了嗎?是否可以透過某些的IF路線,讓他有更多活躍的機會?如前面所說,我想環繞「這個人如果在這裡沒死掉會發生什麼事」來構思故事,這也算是屬於三國粉絲的浪漫吧。 ·對於與無雙武將羈絆的劇情,當時覺得偏向於附屬要素,因此有意減輕嚴肅、沈重的氣氛,也想說交給其他人個人發揮應該沒什麼問題。但首次試玩時,也對角色間關係的突兀變化感到驚訝,由於當時語音已經全部錄製完成,也只能點頭通過。這是我在導演工作上疏忽的地方,自己也在反省當中。下次一定會在這方面做得更好,雖然說這種輕快的風格也有一部份玩家是喜歡的,但下一次還是希望做的更深入、更紮實一些。 ·對於女性角色與主角在羈絆台詞上,容易讓人聯想到戀愛關係,我個人非常重視三國的故事與世界觀,不是說不能有戀愛感情,而是應該基於原作的基礎上展開。譬如甄姬應該和曹丕是一對的,孫尚香和劉備是一對的,我不希望看到這些女性角色對其他男性角色保有過度的戀愛感情。當時已明確向團隊表達「這不是我想做的東西,以後請不要再這樣了」。這點是唯一讓我覺得需要反省的地方。雖然也有不少玩家喜歡這個,但暗示的程度有點過濃了,我覺得能讓玩家隱隱覺得「她/他是不是喜歡我」的這種程度就足夠了,真的不能太過露骨。 ·關於未來是否還會看到《起源》主人公紫鸞的故事,庄知彥提到,很難明確回答是或不是。起源本來就是計劃做成多部曲,用2-3部作品來完結,對於紫鸞故事的後續應該如何發展、想要如何發展,我是有想法的。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.146.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1756123520.A.EAF.html

08/25 21:26, 7月前 , 1F
覺得最不錯的角色是張飛 XD 不就是傲驕嗎?
08/25 21:26, 1F

08/25 21:46, 7月前 , 2F
自從郭嘉無雙化之後我就開始認為郭嘉是無雙系列親兒子了…
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08/25 21:46, 7月前 , 3F
…魏的IF有夠精緻
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08/25 22:07, 7月前 , 4F
夏侯鈴木才是魏粉,一堆魏國公子哥
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08/25 22:13, 7月前 , 5F
推訪談,銷量部分就如我想的一樣,中國文化主題很難
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08/25 22:13, 7月前 , 6F
吸引歐美,上次臥龍累積銷量好像也是個謎,但希望起
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08/25 22:13, 7月前 , 7F
源這套戰鬥系統可以延續到其他無雙作品,我還是當個
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腦粉買單
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08/25 22:14, 7月前 , 9F
我用第二難度來玩,即便拿到方天畫戟,還是超級有挑
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08/25 22:14, 7月前 , 10F
戰性
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08/25 22:19, 7月前 , 11F
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08/25 22:28, 7月前 , 12F
最近SWITH2推出性能提升,跑去買特價的七代DX,因為
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08/25 22:28, 7月前 , 13F
有60fps,可惜模組感覺只有PS3等級
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08/25 22:30, 7月前 , 14F
如果BASARA可以重出江湖就好了QQ
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08/25 22:32, 7月前 , 15F
當初八代推出還直接預購數位白金版,然後玩不到4小
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08/25 22:32, 7月前 , 16F
時就放置到現在,現在才開始有點想要補玩看看
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08/25 22:35, 7月前 , 17F
拜託給我跟貂蟬的結局
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08/25 22:48, 7月前 , 18F
BASARA要問卡普空
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08/25 23:01, 7月前 , 19F
張飛是因為男上加男的部分嗎
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08/25 23:39, 7月前 , 20F
推,這才是熟悉的無雙
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08/25 23:44, 7月前 , 21F
張飛是個傲嬌英傑 懂了
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08/25 23:45, 7月前 , 22F
雖然P有些觀點直接打在這次好評因素上(對續作來說是不
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08/25 23:45, 7月前 , 23F
安因素) 但感覺沒有太over
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08/25 23:55, 7月前 , 24F
感情線很加分啊 笑死
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08/26 01:09, 7月前 , 25F
期待續作跟dlc 好玩但女角戀愛線很不錯耶不要改啦QQ
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08/26 01:39, 7月前 , 26F
這邊補充,無雙品牌在東京電玩展不會登場,所以DLC和舊
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08/26 01:39, 7月前 , 27F
作品remaster的情報可能還得等一等了
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08/26 01:49, 7月前 , 28F
限制女角跟主角的關係,但是男角不限制
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08/26 02:58, 7月前 , 29F
飛飛跟主角的感情線不用有盡頭,夏侯姬什麼的,交給我就好
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08/26 02:58, 7月前 , 30F
了(?)
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08/26 06:59, 7月前 , 31F
三國魅魔看來是絕響了,也好,不然太甲
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08/26 07:37, 7月前 , 32F
男角有說給底下的人自由發揮就變這樣了,但已經錄音完
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08/26 07:37, 7月前 , 33F
只能通過,之後會改善吧
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08/26 08:03, 7月前 , 34F
不用改善啊我覺得很爆笑ww
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08/26 08:08, 7月前 , 35F
希望有合作模式阿
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08/26 08:44, 7月前 , 36F
希望能支援連線共遊
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08/26 09:52, 7月前 , 37F
我也是覺得他這個管理不善是好方向的人 但續作可能就沒
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08/26 09:52, 7月前 , 38F
這些失誤的好康了
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08/26 10:16, 7月前 , 39F
大漢魅魔每個人都想把主角帶回家睡或是睡主角家
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08/26 14:12, 7月前 , 40F
俺那個...覺得這樣...還挺好的(誤
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08/26 14:13, 7月前 , 41F
真的拿掉魅魔設定會少很多笑點www
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08/26 15:02, 7月前 , 42F
敲碗晉朝司馬線 拜託
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08/26 15:30, 7月前 , 43F
那個…..俺也真的覺得你挺不錯的
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08/26 21:22, 7月前 , 44F
東漢魅魔是賣點啊 不用改善
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08/27 01:00, 7月前 , 45F
魅魔很有趣啊 哈哈
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08/27 10:01, 7月前 , 46F
製作人可能比較多負責系統面,劇本無雙一直都有IF或看
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08/27 10:01, 7月前 , 47F
膩了,可能一開始就不是遊戲重點,事實上黃巾後的演出
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08/27 10:01, 7月前 , 48F
也真的普普,反而這些有的沒有很好趣
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08/27 17:50, 7月前 , 49F
改了銷量可能大減
08/27 17:50, 49F
文章代碼(AID): #1eh560wl (PlayStation)
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