[心得] 《空洞騎士》的難度與樂趣

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (NT10)時間9小時前 (2025/08/24 10:41), 編輯推噓29(29036)
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/8958298 在絲之歌終於確定要在9月4日上市、 大家可以把小丑鼻子拿下來的現在, 想隨意聊聊《空洞騎士》這款偉大的遊戲。 除了讓人望穿秋水的新作終於要問世, 另一個讓粉絲驚訝又高興的消息是: 想不到空洞至今已累積銷售超過1500萬份了。 當然,八年來,空洞是少不了各種折扣, 加上他們定價本來就低,口碑又好, 玩家在優惠活動時順手結帳, 大概也是自然而然。 但對於小團隊的Team Cherry而言, 這一定也是讓他們得以持續保持獨立、 專心長時間開發續作的後盾。 之所以會對他們的銷售表現感到驚訝, 一方面也是因為:空洞騎士實在是蠻難的。 就像我在文章中提及的數據, 空洞的獎盃白金率,是遠低於所有熱門的魂系遊戲。 就算是有很農的誓約獎盃的黑魂3, 白金率也將近是空洞的三倍。 而常常被視為困難遊戲代表的血源, 白金率就更高了。 事實上,現在空洞的1.9%白金率, 已經高到讓我訝異。 長期追蹤下來, 我知道大約在兩年前, 空洞白金率其實只有0.9%而已。 看來這段時間,還是有不少人在追求極限突破呢... 即便只和平台動作過關/類銀河惡魔城相比, 我認為空洞騎士也是最困難的。 也因此偶爾在網路上, 看到部分網友說空洞「難度其實普通」, 我都在想:看來真的是我太爛了。 雖然我已經努力通過送花任務、格林跟白宮, 但像輻光、夢魘格林跟苦痛之路, 真的是看到影片就放棄了。 比較近年的銀河惡魔城遊戲, 個人體感大概如下: ﹒鹽與聖所:關卡困難,Boss簡單 ﹒血咒之城-暗夜儀式:關卡普通,Boss簡單 ﹒終結者莉莉-騎士救贖:關卡普通,Boss普通 ﹒九日:關卡簡單,Boss困難 然後空洞騎士則是兩邊都屬於超爆難的那種。 就算我都練到可以打易公無傷了, 還是沒辦法想像自己打贏輻光的樣子。 可能多少還是有些相性不好的成分吧。 也許在絲之歌上之前, 我應該要再來多試幾把。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.155.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1756003263.A.844.html

08/24 10:54, 9小時前 , 1F
空洞BOSS都有固定套路,主要是椅子太少~死了要重走
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08/24 11:00, 9小時前 , 2F
空洞好處就,抓到boss可以補血時點壓力會小很多,畢竟血瓶
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08/24 11:00, 9小時前 , 3F
沒限制的設計
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08/24 11:12, 9小時前 , 4F
感覺易公比較難打
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08/24 11:12, 9小時前 , 5F
steam上打贏False knight也就是第1個boss的比例不到7成
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08/24 11:13, 9小時前 , 6F
Hornet6成 螳螂王4成4 到這裡就已經篩掉超過一半的玩家
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08/24 11:16, 9小時前 , 7F
空洞的難度只有萬神殿 苦痛覺得還好
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08/24 11:21, 9小時前 , 8F
畢竟萬神殿boss是主線強化版
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空洞難的都在萬神殿,夢格林只是純背板王
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萬神殿輻光>萬神殿學長>>>>>>>>>>>主線輻光>其他
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08/24 11:33, 8小時前 , 11F
大概是這種感覺
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08/24 11:40, 8小時前 , 12F
白金獎盃覺得不能代表難度,身邊很多朋友很喜歡魂
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08/24 11:40, 8小時前 , 13F
類都拼白金,但就是不喜歡2D所以不玩空洞騎士
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08/24 11:43, 8小時前 , 14F
空洞白金還有一命跟RTA那種太閒才有可能去打的
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08/24 11:44, 8小時前 , 15F
真的要說要素通關的話看五門比較準
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08/24 11:44, 8小時前 , 16F
FS魂系沒有那種要你重開一輪條件還可能失誤的成就
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08/24 12:05, 8小時前 , 17F
格林打起來很爽欸,輻光的話真的難
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08/24 12:11, 8小時前 , 18F
認同N大説的,本身全魂系都白金,空洞真的玩不下去XD
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08/24 12:14, 8小時前 , 19F
不喜歡考驗平台跳躍技巧 如果純戰鬥和探索 會滿想試試看
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08/24 12:14, 8小時前 , 20F
空洞
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08/24 12:16, 8小時前 , 21F
平台整人也只有一個區域而已
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08/24 12:17, 8小時前 , 22F
最整人那條路可以不跑沒影響,本來就是給要玩的人跑的
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08/24 12:22, 8小時前 , 23F
平台整人只有五門輻光的天堂階梯吧
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08/24 12:23, 8小時前 , 24F
跳到整個手在抖 一個失足再半小時
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08/24 12:23, 8小時前 , 25F
全成就印象中有112%和速通 要花億點時間練
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08/24 12:25, 8小時前 , 26F
112%是到四門,所以要看全要素的話算五門比較準
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08/24 12:32, 7小時前 , 27F
平台跳躍只有苦痛之路 而且我記得中間都有氣可以補血
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08/24 12:32, 7小時前 , 28F
其實沒很難
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08/24 12:35, 7小時前 , 29F
苦痛有符文就很簡單
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08/24 13:27, 7小時前 , 30F
九日個人覺得跟空洞比親民很多
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08/24 13:27, 7小時前 , 31F
只要有按招架 時間沒抓準也只是內傷
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08/24 13:28, 7小時前 , 32F
加上打王地圖相對大可以躲角落喘息 又沒有碰撞傷害
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08/24 13:29, 6小時前 , 33F
空洞我也是想像不出自己全成就的畫面 XD
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08/24 13:41, 6小時前 , 34F
白金很無聊,真正難的目標都是自訂的
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08/24 13:45, 6小時前 , 35F
空洞有夢之釘無敵bug,真要想白金的話難度不高
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08/24 14:02, 6小時前 , 36F
如果把全輝煌放成就之一我看白金還剩多少
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08/24 14:10, 6小時前 , 37F
我的空洞地圖達成率好像是106%?一直搞不懂剩下的幾%在哪裡
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08/24 14:10, 6小時前 , 38F
XD
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08/24 14:12, 6小時前 , 39F
因為2D平面而放棄這款真的好可惜喔。希望絲之歌大黃蜂看似
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08/24 14:12, 6小時前 , 40F
更靈活的身手,能讓更多人入坑
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08/24 14:32, 5小時前 , 41F
萬神殿因為左特的關係,死了幾次就不想再玩了
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08/24 14:32, 5小時前 , 42F
可能最近再去受虐一下...
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08/24 14:45, 5小時前 , 43F
格林的紅色背景打到我眼睛很痛
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08/24 15:03, 5小時前 , 44F
空洞是難度最高的遊戲
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08/24 15:50, 4小時前 , 45F
還好鋼鐵之魂沒放白金
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08/24 15:51, 4小時前 , 46F
全幅輝級 我覺得比不上鎖五門簡單
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08/24 15:54, 4小時前 , 47F
難度最高永遠是對戰遊戲 空洞背版就好
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08/24 16:08, 4小時前 , 48F
空洞很吃反應力 真的很難 但過了苦痛之路的成就感也非常
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08/24 16:08, 4小時前 , 49F
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08/24 16:10, 4小時前 , 50F
我唯一的遺憾就是拼盡全力也無法過神居第五門 佐特+馬可
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08/24 16:10, 4小時前 , 51F
斯真的太難了
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08/24 16:32, 3小時前 , 52F
我過完主線看一下白金條件 就覺得算了 遊戲做這麼難幹
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08/24 16:32, 3小時前 , 53F
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08/24 16:37, 3小時前 , 54F
萬神殿就是給要挑戰的人碰的 覺得太難可以跳過不打
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08/24 16:37, 3小時前 , 55F
反正不影響主線破關
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08/24 17:06, 3小時前 , 56F
白色宮殿整個都是平台跳躍吧 討厭這要素的人這段真的會
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08/24 17:06, 3小時前 , 57F
被煩死 強烈建議要先去拿蜂巢之心
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08/24 17:07, 3小時前 , 58F
神居馬科斯那個真的真的神經病,光看人家攻略影片就超high
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08/24 17:07, 3小時前 , 59F
www
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08/24 17:09, 3小時前 , 60F
蜂巢之血推圖真的好用,值得早一點拿
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08/24 19:08, 1小時前 , 61F
輻光還好吧,無上輻光超難
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08/24 19:20, 1小時前 , 62F
萬神殿沒強制打還好啦,覺得自己很強就可以玩
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08/24 19:35, 53分鐘前 , 63F
我易公可以練到無傷,還是覺得空洞難很多
08/24 19:35, 63F

08/24 19:36, 52分鐘前 , 64F
主要是萬神殿
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08/24 20:05, 23分鐘前 , 65F
為何我苦痛跳的過,格林打不贏,哭
08/24 20:05, 65F
文章代碼(AID): #1egdk_X4 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1egdk_X4 (PlayStation)