[心得] 《空洞騎士》的難度與樂趣

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (NT10)時間3周前 (2025/08/24 10:41), 編輯推噓69(71274)
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122090/8958298 在絲之歌終於確定要在9月4日上市、 大家可以把小丑鼻子拿下來的現在, 想隨意聊聊《空洞騎士》這款偉大的遊戲。 除了讓人望穿秋水的新作終於要問世, 另一個讓粉絲驚訝又高興的消息是: 想不到空洞至今已累積銷售超過1500萬份了。 當然,八年來,空洞是少不了各種折扣, 加上他們定價本來就低,口碑又好, 玩家在優惠活動時順手結帳, 大概也是自然而然。 但對於小團隊的Team Cherry而言, 這一定也是讓他們得以持續保持獨立、 專心長時間開發續作的後盾。 之所以會對他們的銷售表現感到驚訝, 一方面也是因為:空洞騎士實在是蠻難的。 就像我在文章中提及的數據, 空洞的獎盃白金率,是遠低於所有熱門的魂系遊戲。 就算是有很農的誓約獎盃的黑魂3, 白金率也將近是空洞的三倍。 而常常被視為困難遊戲代表的血源, 白金率就更高了。 事實上,現在空洞的1.9%白金率, 已經高到讓我訝異。 長期追蹤下來, 我知道大約在兩年前, 空洞白金率其實只有0.9%而已。 看來這段時間,還是有不少人在追求極限突破呢... 即便只和平台動作過關/類銀河惡魔城相比, 我認為空洞騎士也是最困難的。 也因此偶爾在網路上, 看到部分網友說空洞「難度其實普通」, 我都在想:看來真的是我太爛了。 雖然我已經努力通過送花任務、格林跟白宮, 但像輻光、夢魘格林跟苦痛之路, 真的是看到影片就放棄了。 比較近年的銀河惡魔城遊戲, 個人體感大概如下: ﹒鹽與聖所:關卡困難,Boss簡單 ﹒血咒之城-暗夜儀式:關卡普通,Boss簡單 ﹒終結者莉莉-騎士救贖:關卡普通,Boss普通 ﹒九日:關卡簡單,Boss困難 然後空洞騎士則是兩邊都屬於超爆難的那種。 就算我都練到可以打易公無傷了, 還是沒辦法想像自己打贏輻光的樣子。 可能多少還是有些相性不好的成分吧。 也許在絲之歌上之前, 我應該要再來多試幾把。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.155.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1756003263.A.844.html

08/24 10:54, 3周前 , 1F
空洞BOSS都有固定套路,主要是椅子太少~死了要重走
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08/24 11:00, 3周前 , 2F
空洞好處就,抓到boss可以補血時點壓力會小很多,畢竟血瓶
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08/24 11:00, 3周前 , 3F
沒限制的設計
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08/24 11:12, 3周前 , 4F
感覺易公比較難打
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08/24 11:12, 3周前 , 5F
steam上打贏False knight也就是第1個boss的比例不到7成
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08/24 11:13, 3周前 , 6F
Hornet6成 螳螂王4成4 到這裡就已經篩掉超過一半的玩家
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08/24 11:16, 3周前 , 7F
空洞的難度只有萬神殿 苦痛覺得還好
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08/24 11:21, 3周前 , 8F
畢竟萬神殿boss是主線強化版
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08/24 11:32, 3周前 , 9F
空洞難的都在萬神殿,夢格林只是純背板王
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08/24 11:32, 3周前 , 10F
萬神殿輻光>萬神殿學長>>>>>>>>>>>主線輻光>其他
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08/24 11:33, 3周前 , 11F
大概是這種感覺
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08/24 11:40, 3周前 , 12F
白金獎盃覺得不能代表難度,身邊很多朋友很喜歡魂
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08/24 11:40, 3周前 , 13F
類都拼白金,但就是不喜歡2D所以不玩空洞騎士
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08/24 11:43, 3周前 , 14F
空洞白金還有一命跟RTA那種太閒才有可能去打的
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08/24 11:44, 3周前 , 15F
真的要說要素通關的話看五門比較準
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08/24 11:44, 3周前 , 16F
FS魂系沒有那種要你重開一輪條件還可能失誤的成就
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08/24 12:05, 3周前 , 17F
格林打起來很爽欸,輻光的話真的難
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08/24 12:11, 3周前 , 18F
認同N大説的,本身全魂系都白金,空洞真的玩不下去XD
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08/24 12:14, 3周前 , 19F
不喜歡考驗平台跳躍技巧 如果純戰鬥和探索 會滿想試試看
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08/24 12:14, 3周前 , 20F
空洞
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08/24 12:16, 3周前 , 21F
平台整人也只有一個區域而已
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08/24 12:17, 3周前 , 22F
最整人那條路可以不跑沒影響,本來就是給要玩的人跑的
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08/24 12:22, 3周前 , 23F
平台整人只有五門輻光的天堂階梯吧
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08/24 12:23, 3周前 , 24F
跳到整個手在抖 一個失足再半小時
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08/24 12:23, 3周前 , 25F
全成就印象中有112%和速通 要花億點時間練
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08/24 12:25, 3周前 , 26F
112%是到四門,所以要看全要素的話算五門比較準
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08/24 12:32, 3周前 , 27F
平台跳躍只有苦痛之路 而且我記得中間都有氣可以補血
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08/24 12:32, 3周前 , 28F
其實沒很難
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08/24 12:35, 3周前 , 29F
苦痛有符文就很簡單
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08/24 13:27, 3周前 , 30F
九日個人覺得跟空洞比親民很多
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08/24 13:27, 3周前 , 31F
只要有按招架 時間沒抓準也只是內傷
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08/24 13:28, 3周前 , 32F
加上打王地圖相對大可以躲角落喘息 又沒有碰撞傷害
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08/24 13:29, 3周前 , 33F
空洞我也是想像不出自己全成就的畫面 XD
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08/24 13:41, 3周前 , 34F
白金很無聊,真正難的目標都是自訂的
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08/24 13:45, 3周前 , 35F
空洞有夢之釘無敵bug,真要想白金的話難度不高
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08/24 14:02, 3周前 , 36F
如果把全輝煌放成就之一我看白金還剩多少
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08/24 14:10, 3周前 , 37F
我的空洞地圖達成率好像是106%?一直搞不懂剩下的幾%在哪裡
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08/24 14:10, 3周前 , 38F
XD
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08/24 14:12, 3周前 , 39F
因為2D平面而放棄這款真的好可惜喔。希望絲之歌大黃蜂看似
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還有 68 則推文
08/25 14:42, 3周前 , 108F
萬魔自力只打穿三門,後面真的無法
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08/25 16:50, 3周前 , 109F
鬥技場打不完, 真左特也打不贏QQ
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08/25 16:54, 3周前 , 110F
空洞我覺得是單機遊戲裡面最難的,比魂系本家那些都難
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08/25 16:54, 3周前 , 111F
的多,鬥技場實在打不完
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08/25 17:33, 3周前 , 112F
鬥技場的愚者試煉最後boss前全明星那段有一隻盾愚者可
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08/25 17:33, 3周前 , 113F
以用夢釘回魔 撐到他出來並留住就等於是過了 後半最大
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08/25 17:33, 3周前 , 114F
問題的懸空區 如果劍技不會按就多利用復仇之魂和咆哮
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08/25 17:33, 3周前 , 115F
加魔傷的徽章很好用 有滿多敵人剛好能一砲打死
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08/25 18:02, 3周前 , 116F
我覺得空洞討厭是因為掛一次全部要重打,真正難的王很少
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08/26 00:21, 3周前 , 117F
白金路過,覺得易公熟悉後屌虐,然後空洞有幾個bos
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08/26 00:21, 3周前 , 118F
s節奏一不對容易翻車。
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08/26 07:12, 3周前 , 119F
可以無傷易公卻打不贏輻光???
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08/26 09:06, 3周前 , 120F
空洞太難了 五門我打不穿 好硬
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08/26 09:27, 3周前 , 121F

08/26 09:28, 3周前 , 122F
一方面也是因為跟易公對練比較方便。打輻光前還得先跟學長
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08/26 09:28, 3周前 , 123F
過招,就稍微麻煩一點
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08/26 09:38, 3周前 , 124F
然後易公的招式邏輯很清晰,跟心中一心一樣,撞牆期的時候
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08/26 09:38, 3周前 , 125F
會覺得爆難,但練熟後,會發現不少招式都是套路化解就好。
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08/26 09:38, 3周前 , 126F
易公第三階的全畫面斬看起來可怕,其實是最好處理的(我反
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08/26 09:38, 3周前 , 127F
而不太會應付蚨蝶第三階的元氣彈)。羿的招架性能很強勢,
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08/26 09:38, 3周前 , 128F
搭配內傷系統容錯率很高。易公真的是設計的很好的Boss
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08/26 09:41, 3周前 , 129F
跟justhandsome大說的類似,空洞的Boss戰對節奏掌握的精確
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08/26 09:41, 3周前 , 130F
度,似乎更加嚴格
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08/26 09:53, 3周前 , 131F
糞遊就常看到這些沒通關的在吹
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08/26 09:54, 3周前 , 132F
就不能找些玩完的寫嗎
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08/26 19:10, 3周前 , 133F
跟N大同感,空洞有的boss節奏跟招式太快了,反而易
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08/26 19:10, 3周前 , 134F
公招式雖炫,玩久掌握後像慢動作。
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08/26 22:18, 3周前 , 135F
奇怪人家就算還沒破關阿就喜歡也不能講?等破了是不是要
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08/26 22:18, 3周前 , 136F
再講怎麼沒白金?
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08/26 22:31, 3周前 , 137F
糞game 王還拿屎來丟人
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08/27 07:27, 3周前 , 138F
啊~~~~~芬達!!!
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08/27 10:43, 3周前 , 139F
成功打完鬥技場剛好很忙就沒玩了 借串問後面有更難的?
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08/27 11:40, 3周前 , 140F
更難的主要就是godhome dlc的內容吧
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08/27 11:49, 3周前 , 141F
好玩是一回事,但痛苦遠大於樂趣
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08/27 11:53, 3周前 , 142F
不要白金怎麼會痛苦 雖說我也白金
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08/27 14:50, 3周前 , 143F
有沒有跟波斯王子:失落王冠的比較?
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08/27 14:50, 3周前 , 144F
空洞的挑戰關卡真的很難
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08/27 15:10, 3周前 , 145F
我空洞也是打到一半放置,可能是我比較喜歡關卡普通王難
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08/27 15:10, 3周前 , 146F
的遊戲
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08/27 15:10, 3周前 , 147F
波斯王子難度不在同一個級別,白金好拿多了
08/27 15:10, 147F
文章代碼(AID): #1egdk_X4 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1egdk_X4 (PlayStation)