Re: [情報] 《真三國無雙 起源》大型DLC製作決定

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (聽說本能寺著火了)時間10小時前 (2025/08/06 01:33), 編輯推噓1(107)
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《真三國無雙:起源》製作人庄知彥在推特上的回文: https://reurl.cc/WOGpxe 「We’re putting a lot of love into the remaster, so I hope it’ll bring back some great memories—and maybe even surprise you a little too! Can’t wait to show you more soon!」 「我們正投入很多心力在Remaster的開發上,希望能喚起一些玩家的美好回憶——甚至感到些許驚喜!真等不及能夠向你展示更多資訊!」 我自己從庄製作人的回覆裡觀察到的幾點: 1. 這次應該是「單一」作品的Remaster 2. Remaster應該不只是單純的HD化,會有一些追加要素 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.146.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1754415195.A.CAB.html

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感覺5代的機率更高了,當初因為玩家對於砍武將跟共模反
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彈太大還是半成品的狀態就被迫中止開發。
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現在起源證明老庄當初想做的改革是對的,現在的技術也能
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支援老莊的想法,可能會把這遺憾補完。
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從玩家角度來看5代是戰場系統最接近起源的,對於想操縱
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無雙武將體驗起源戰場系統可以用這暫時過乾癮。
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當然連舞的問題還是要改一下,掉連舞真的很影響體驗。
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五代真的可惜 想法是對的 再改良下就行
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文章代碼(AID): #1eaa1Roh (PlayStation)
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