Re: [情報] 《影之刃零》22分鐘遊玩影片
看板PlayStation (Play Station - PS)作者peterboon (用臉看草叢)時間2周前 (2025/07/27 23:53)推噓10(10推 0噓 14→)留言24則, 16人參與討論串2/2 (看更多)
看到有人對這款有疑問
大概整理一下目前資訊
影之刃零“不是魂系”
主創說過,他們不是要做魂系
你休息小怪不會重生,小怪要離開該地點夠遠一段時間小怪才會重生
有難度選擇(簡單普通困難,困難要普通破一次才有
按鍵很簡單只有方塊跟三角,就基本的連段
主創說過想做成簡單的按鍵就可以打出帥氣的連段
影之刃零的機制
格擋會消耗左下橘色的殺氣值,攻擊旁邊休息精房精格都會回復,沒了殺氣值就會被打破防
換武器可以重製殺氣值,但是換武器也要資源才能換
藍色攻擊只能精防或閃躲,成功精防會瞬身到敵人背後
紅色攻擊只能精閃或閃度,成功精閃會反擊敵人
水可以靠擊殺敵人回復
可以帶兩把武器+副武器,武器打久了可以累積大招值,副武器有資源消耗可以使用
有地圖,開一個火點會顯示一部份,然後會標示有無遺落物沒拿到
線下試玩聽對岸UP主說,試玩設備是5070,2K畫質,能夠107幀(沒說開什麼畫質,應該中高
目前大概就這樣,有說今年會公佈發售日期
應該是明年差不多
希望能放個demo出來玩,這demo我可以花個2.3百塊來玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.132.2 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753631593.A.26F.html
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看你武器啊
大概全部有2.30種武器選擇
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聽說優化目前不錯
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可能是武器的關係
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不用,有防禦才會打到體幹條,沒有還是扣血量的
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本來就是比誰殺氣條先被打空,所以很鼓勵進攻
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算是差不多,但是有手段可以回復
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 07/28/2025 16:08:16
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