[情報] 「槍」城誕生!絕地戰兵2玩家投票大勝利

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間8月前 (2025/07/22 22:34), 編輯推噓17(18166)
留言85則, 16人參與, 8月前最新討論串1/1
https://tinyurl.com/254o3ewl 「槍」城誕生!《絕地戰兵2》玩家投票大勝利,執行長無奈:尊重民主 推出 1 年多,《絕地戰兵2》(Helldivers 2)靠著各種爭議、更新和社群玩家們的支持 ,仍然擁有相當高的人氣。先前《絕地戰兵2》中的超級地球遭受攻擊,全球玩家的共同 防守的事件,一度掀起熱潮。而最近在戰鬥中被毀滅的「回憶城」即將重建,官方也開放 讓社群投票,結果最終「GUN」(槍)以 72% 的得票率壓倒性獲勝,讓開發商執行長傻眼 ,卻表示:「尊重民主」 先前官方就開放了玩家投票,為重建的回憶城決定新名稱,選項中有最普通的「新回憶城 」,也有其他各種超長的「Everlasting Memory」、「Peacebeacon's Bloodlight」、「 Winds of Change of Tides of War」,卻沒想到玩家們這些都不選,偏偏選了其中最簡 潔又最簡單的「GUN」。而這「GUN」有不少玩家猜,是開發商 Arrowhead 加入的惡搞選 項。 經過約 2 週的投票後,最終「GUN」以得票率 72%(超過 8.5 萬票)獲得勝利,代表在 《絕地戰兵2》中即將誕生一個「槍城」。結果 Arrowhead 的執行長 Shams Jorjani 在 官方 Discord 中表示:「我個人是希望我們走『管理式民主』路線,改選別的……但人 民已經發聲了。」 Jorjani 所說的「管理式民主」,是《絕地戰兵2》背景設定的超級地球中,所有的民主 基礎都建立在 AI 輔助上,在選舉的投票過程中,AI 會針對每個投票者進行調查與分析 ,了解每一個人的想法、意見和信念...等,然後幫助他們投給適合的候選人。 開放給玩家玩投票就別想了,大家一定選最不普通的 但是最近MO對玩家不友善,都是灌水拖時間類型,還不好打,一堆城市戰但是那設計超爛 烏漆媽黑的城市戰,根本啥都看不清楚 然後今天MO要殺利維坦... -- 「妹妹可是好東西啊。即可愛又溫柔,還很軟。早晨還會來叫你起床」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.195.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753194895.A.B8B.html

07/22 23:49, 8月前 , 1F
MO的目標共通點是大家都會選擇避戰的麻煩東西
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07/23 00:26, 8月前 , 2F
無聊就殺蟲子
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07/23 02:01, 8月前 , 3F
打蟲子真的是三族裡最抒壓的一個.....
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07/23 06:22, 8月前 , 4F
玩一周就膩了 就擠牙膏 沒啥裝備可以換 課金拿到終局武
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07/23 06:22, 8月前 , 5F
器 真的就是這種感覺 別叫我農這個 超級浪費生命
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07/23 08:52, 8月前 , 6F
who car?
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07/23 11:10, 8月前 , 7F
哪有顆金拿終局武器???
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07/23 12:07, 8月前 , 8F
我反而覺得gun就是最普通的
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07/23 12:07, 8月前 , 9F
Winds of Change of Tides of War是三小
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07/23 13:35, 8月前 , 10F
某樓上真的有玩嗎,目前根本沒課金拿終局武器這事
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07/23 13:52, 8月前 , 11F
那id就怪人
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07/23 14:58, 8月前 , 12F
不是說表決多數就算贏,不是這樣子的
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07/23 16:40, 8月前 , 13F
嚴格來說我覺得民主式引爆的滿等噴發者打什麼都最好用
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07/23 16:42, 8月前 , 14F
再加上鋁熱彈,如果他是指課這債券,大概有一點點說服力
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07/23 17:08, 8月前 , 15F
噴發者(打什麼都最好用)...太過了吧,舉例噴發者打掠
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07/23 17:08, 8月前 , 16F
食者蟲族,會好用嗎...無庸置疑、還有其他更好的選擇、
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07/23 17:08, 8月前 , 17F
噴發者打無權者會是最好用嗎?倒不如拿騎士衝鋒槍還是
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07/23 17:08, 8月前 , 18F
穿甲解放者、甚至肉垂或新債券的變數,如果他真的打什
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07/23 17:08, 8月前 , 19F
麼都最好用,碾壓其他主武器,那出場率怎麼沒1/2、或1/3
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07/23 17:08, 8月前 , 20F
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07/23 17:16, 8月前 , 21F
不否認噴發者的確好用,但(不是打什麼都最好用)..並沒
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07/23 17:16, 8月前 , 22F
有上面說的課金就拿到終局武器..
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07/23 17:39, 8月前 , 23F
還我掠食者 蟲子沒掠食者不好玩(
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07/23 17:40, 8月前 , 24F
噴發打掠食還真的很好用, 前提是配盟友
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07/23 17:44, 8月前 , 25F
事實上我的確三族都拿噴發 他應該也是最接近有可能
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07/23 17:44, 8月前 , 26F
主武中再次被nerf的武器
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07/23 17:49, 8月前 , 27F
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07/23 17:50, 8月前 , 28F
基本上現在三族前二就噴發跟穿甲解放者
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07/23 17:51, 8月前 , 29F
穿甲解放者大概優點就是輕巧 可以配筒子類支援武器
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07/23 17:52, 8月前 , 30F
應該不會nerf了,這再砍玩家又要暴動了
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07/23 17:52, 8月前 , 31F
缺點就是總火力相對弱 你只靠主武要打一群彈匣空很快
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07/23 17:53, 8月前 , 32F
噴發相反 爆破屬性可拆家 單發強度高 但近戰很弱勢
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07/23 17:54, 8月前 , 33F
所以小怪多時會配盟友 打蟲基本上我覺得綁定
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07/23 17:54, 8月前 , 34F
機器人跟烏賊就沒啥差 尤其是現在又有傳送包
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07/23 17:55, 8月前 , 35F
打烏賊帶傳送包幾乎不怕被暴民包 所以機槍可以省
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07/23 17:56, 8月前 , 36F
會不會nerf不好說 這營運就是一再重複犯傻.jpg
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07/23 17:56, 8月前 , 37F
但現狀真的是噴發拿了你習慣這強度 其他主武摸起來
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07/23 17:56, 8月前 , 38F
上面的比較是指單主武器...不包含其他戰略或支援武器的
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07/23 17:56, 8月前 , 39F
搭配..我不認為單比較主武,噴發者在掠食蟲族常隱形近
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07/23 17:56, 8月前 , 40F
身或水平橫移的情況下,會明顯優於其他含有打停打退的武
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07/23 17:56, 8月前 , 41F
器(如閃擊者、燎原)
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07/23 17:57, 8月前 , 42F
都像小水槍 不然就是少了爆破屬性得靠副武補
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07/23 17:57, 8月前 , 43F
比較單主武沒有意義 這遊戲就是組合搭配
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07/23 17:58, 8月前 , 44F
噴發可以一發一隻指揮官/守穴/大掠食就是極大的優點
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07/23 18:00, 8月前 , 45F
還能清蟲穴 這在巨型蟲巢是極大優勢
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07/23 18:00, 8月前 , 46F
少掉對大型敵人的克制又剛好被最後通牒給補上
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07/23 18:01, 8月前 , 47F
所以噴發會起來是這些要素都存在的關係 不是單純一把
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07/23 18:01, 8月前 , 48F
槍的性能就能決定一切
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07/23 18:03, 8月前 , 49F
你帶閃擊燎原配筒子類的遇到一次四五隻大掠食者
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07/23 18:03, 8月前 , 50F
基本上應該清不光 但噴發可以先噴掉兩三隻再切盟友
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07/23 18:04, 8月前 , 51F
噴發者我都配蛋盾跟爆炸減傷甲,被貼身照轟,被轟飛順便
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07/23 18:04, 8月前 , 52F
當位移
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07/23 18:06, 8月前 , 53F
樓上說的是噴發在任何情況優於其他主武器...還有付錢就
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07/23 18:06, 8月前 , 54F
拿到終局武器..
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07/23 18:06, 8月前 , 55F
如果同樣加入其他戰略配備,那要考慮的因素非常多,我
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07/23 18:06, 8月前 , 56F
玩五百多個鐘頭,在戰略配備的搭配,甚至主武器也能完
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07/23 18:06, 8月前 , 57F
全不使用....
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07/23 18:06, 8月前 , 58F
尤其是光能者,無權者拉一群一起炸我反而覺得效率比什麼
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07/23 18:06, 8月前 , 59F
槍都高,又能超遠拆飛碟
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07/23 18:08, 8月前 , 60F
在高難度之下,敵人非常多,很多時候打停敵人就是跑了,
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07/23 18:08, 8月前 , 61F
噴發者在這時候採單發射擊就非常不利,當然又關聯到其他
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07/23 18:08, 8月前 , 62F
戰備,如搭配毒氣狗,又是另外一回事
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07/23 18:09, 8月前 , 63F
課金拿終局武器是指騎士吧 超級公民包的
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07/23 18:09, 8月前 , 64F
單發才有利吧 射了可以多跑一段路再射一發
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07/23 18:10, 8月前 , 65F
打蟲不推淨化者就是這原因 不然淨化扣除爆炸屬性強度
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07/23 18:10, 8月前 , 66F
跟噴發不相上下 彈匣又大 但集氣不能跑步太傷
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07/23 18:10, 8月前 , 67F
對我來說反而是難10兵多,直接用毒氣+噴發者+鋁熱,衝進
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07/23 18:10, 8月前 , 68F
去拆完各族産兵建築+撿樣本就跑走,最有效率
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07/23 18:11, 8月前 , 69F
應該是拆蟲穴跟飛碟最快速的主武了
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07/23 18:13, 8月前 , 70F
最近打烏賊我連盟友都丟了 配傳送背包啪啪造
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07/23 18:13, 8月前 , 71F
靠噴發打天下 噴發能打斷三腳真的超爽
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07/23 18:16, 8月前 , 72F
射了就跑一段沒錯...問題是同時超過2只蟲追,他跑的比你
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07/23 18:16, 8月前 , 73F
穿輕甲還快,你射一發打停或打死一只蟲,剩下的就追上
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07/23 18:16, 8月前 , 74F
來...
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07/23 18:23, 8月前 , 75F
當然依靠經驗技巧還是能解決,但同樣狀況下拿某些槍枝
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07/23 18:23, 8月前 , 76F
不是更容易處理?所以並沒有一把槍在任何情況下都優於
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07/23 18:23, 8月前 , 77F
其他槍枝,而有付錢就拿到終局武器的情況
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07/23 18:26, 8月前 , 78F
每個人感受不一樣 他覺得一周就膩就膩摟
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07/23 18:26, 8月前 , 79F
不如說一周就膩搞不好遊戲時長還比一堆3A大作久咧
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07/23 18:28, 8月前 , 80F
戰兵一直多少都有新內容 膩了幾個月回鍋也完全沒問題
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07/23 20:01, 8月前 , 81F
跟朋友一起玩 還是一個很棒的遊戲
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07/23 23:05, 8月前 , 82F
May show GUN more
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07/24 11:13, 8月前 , 83F
這遊戲玩家射得準啥武器都強 而我只能用arc-12...
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07/24 17:50, 8月前 , 84F
為什麼表決多就贏就是民主?其實不是這樣的
07/24 17:50, 84F

07/25 13:15, 8月前 , 85F
噴發打蟲光能必配雷射狗 拉著跑 連換槍都不用
07/25 13:15, 85F
文章代碼(AID): #1eVw6FkB (PlayStation)
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