[心得] 死亡擱淺2白金心得與劇情雜談(暴雷有

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ebookismyfate)時間3周前 (2025/07/21 20:25), 3周前編輯推噓35(350149)
留言184則, 19人參與, 2周前最新討論串1/1
遊戲時長110小時,除了LLL沒拿以外都拿了。 https://i.imgur.com/LwXL0RX.jpeg
看YouTube上有教學說明如果想把星星的「戰鬥」與「隱身」填滿, 可以到墨西哥接很多簡單的送貨任務,然後隱身對七名人類敵人 毛利小五郎後回報,就可以獲得隱密與戰鬥的加給,重複幾次把星 星填滿。 但我真的沒這氣力了。 不可能兄弟最終的任務本來很怕達不到,但結果花的時間意外少。 https://i.imgur.com/dWKn4H1.jpeg
主要是一開始就從兄弟冥灘穿越到雪地,而我正好遇到車子停在營 地裡,極限跳躍三次後直接把車開走。然後透過穿越雪山的吊索到 第二個營地。 只要奉行「搶了就走」,看到敵人丟BT彈嚇一嚇,大致上都可以很 快搶到貨品。然後從第二個營地騎三輪車搶三、四個營地。 中途我還拿錯貨品,重跑營地一次,所以有了5%的損傷。 然後到馬東石處把三輪車換成四輪,剩下三個全跑公路就會發現時 間非常的餘裕。真的比從心人送大桶水到兄弟的任務還簡單啊。 —— 後半覺得比較浪費時間的是南方幾個點的好感度拉不上去,以及探 險家沒有算好卡任務造成要重複送貨。 每個人要些什麼貨物都還蠻有趣,但是有些人要的東西與長相就會 讓人很煩啊,像是北環境觀測站我就很不想送(抱歉了麥可極惟埢? 根導演),最後送了快遞的肥宅快樂水撐到五星。 南環境觀測站也是,到底是有多喜歡無尾熊影集啦。 好,以下要暴雷了。 —— 這段時間看了不少YouTube與各方的全破後感想以及分析。感覺大 致上差不了多少。所以我也追了一些小島的媒體訪談以及各地見面 會發言,會覺得這部作品雖然「很鬧」,但主軸上的「家庭・親情」 比重還是相當重,只是小島對於情感的處理並非擅長。 分別來提一下一些觀察,有些可能是過度解讀,各位看看就好: ・翡若捷、路與山姆 一開始我不是很能理解翡若捷為什麼對「把小路送去冥灘,而剝奪 山姆和路一起長大」感到自責。 但回頭想到翡若捷硬要山姆去送貨,然後自己在家帶小孩,還傳了 很多照片的時光。 多少會想到日本過去的「父親不在」,就是家裡的爸爸總是在上班或 者應酬,和小孩相處的時間很少。往往不知不覺小孩就長大成人了 ,而這是日本家庭常見的缺憾。 ・巨蟹座與保護,以及過保護 死亡擱淺兩代裡頭海產不少,但是在這一代裡螃蟹有著稍微不同的 意義。像是Lucy與Neil兩人兒時手上的烙印就是巨蟹座的符號, 巨蟹座就象徵著家庭以及保護。具體就是Lucy想要保護小孩,而 Neil「這次一定要」保護Lucy的行為。 而APAS 4000的總統露出馬腳時,也是從身體裡爬出螃蟹。很多 解析都提到APAS的目的是要讓人類的KA與HA分離,變成和他們 一樣的結果。不過達成這件事的手段:透過監視送貨員與BT,讓 虛爆不會發生,人們可以待在自己的庇護所裡不外出,我覺得這是 對過保護機制的一種反諷。然而這一段就被歌舞給打破了。 但所唱出的BB’s Theme歌詞也與這相呼應。 劇情主線上對上的BT也是一隻大螃蟹(笑)。 不過我不了解Higgs為什麼對章魚這麼情有獨鍾,而Tomorrow的 雙臂上也有吸盤。 ・讓小孩來保護你 故事劇情裡心人的「新夥伴」水文學家有兩位女兒,一位是總體基因 學家,一位是節律生物學家。他們三人之間的任務與協助任務構成 了一條故事線。 兩人都想以自己的專業找出母親「21分鐘症候群」的病因。最後在 山姆各地取回檢體的協助下,發現這些21分鐘發作的病症,其實 是開若爾微生物所造成。 這裡我有自己的想像(腦補)。水文學家人並不差,但是因為21分鐘 的嘔吐而難以與人相處。同時他的訂單表現有酗酒的習慣。是否因為 如此讓兩位女兒離開他獨立生活?但是儘管如此,他們還是很希望 能治療好母親的病。 當然更明顯的就是探險家父子。父親一次又一次地不顧家人出外探險 ,而兒子就是一次又一次地請山姆拯救。 最後就是Tomorrow超強的戰鬥力,相對之下山姆真的不大能打(笑) 。 我會把這些故事整理起來,當作小島把自己家族相處,以及他在 COVID-19時生病遇到的狀況轉化成故事劇情來訴說。 ・幻肢痛只是致敬MGS嗎? 從家族的角度來看焦油人的故事的話,他在兒子落到焦油海時,手握著 兒子的手,最後失去一隻手。因為內文提到了Phantom Pain(幻痛), 所以大多解讀成像自己過去的遊戲致敬。 但如果仔細想想,在焦油海裡如果那隻手依然握著自己的孩子呢?指引 焦油流向的就不僅是「那隻手」了。 如同一些評論所提,DS2裡山姆與同船的組員沒有太多的交流,實際上 焦油人的劇情也只有這一段。這是我覺得蠻可惜的地方,實在會希望為 來能有加強版再補上一些脈絡,把故事說得更圓滿。 —— 這一代的送貨任務裡也有一些故事線,像是發射火箭。像這種微型敘事 就只有在遊戲裡玩過才會知道趣味了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1753100748.A.92C.html

07/21 21:00, 3周前 , 1F
忙著送貨小孩來不及相處就長大的解讀蠻有意思
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07/21 21:01, 3周前 , 2F
推,玩完整部遊戲的感想也是宛如看了小島的世界觀
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與過去的經驗 發想 省思總總的投射
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07/21 21:02, 3周前 , 4F
這遊戲玩一玩就很多這種地方引人深思
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07/21 21:25, 3周前 , 5F
老實說DS2劇情問題最大最大的就是露西的感情線了
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一代雖然有交代山姆是因為失去露西母女才不告而別,但是
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其實整篇遊戲沒怎麼講到露西,結果二代要交代露西跟小路
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07/21 21:28, 3周前 , 8F
其實應該稍微生點動畫來講,沒想到一出場就是NTR劇情還處
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07/21 21:29, 3周前 , 9F
理得不是很好 其實要露西出軌不是不行 但是應該要給尼耶
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07/21 21:30, 3周前 , 10F
一點篇幅 描寫他拋下露西之後有多煎熬之類的 露西身為心
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07/21 21:31, 3周前 , 11F
理諮商師發現了他的煎熬和揮之不去的惡夢才原諒他之類
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然後又因為尼耶對自己的愧疚愛上他 這樣會合理很多
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07/21 21:32, 3周前 , 13F
結果劇情演得好像露西發現他是尼耶 摸一摸就原諒他還出軌
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07/21 21:34, 3周前 , 14F
然後山姆跟她的描寫又不多 搞得我當下只覺得露西是bi....
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07/21 21:35, 3周前 , 15F
頑人那段大家都說尷尬 可是我覺得還沒露西劇情處理的糟
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07/21 21:37, 3周前 , 16F
明明焦油人跟偶人這種支線劇情寫得很感人 結果沒想到主線
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07/21 21:39, 3周前 , 17F
看到我頭皮發麻XD 搞得我好心疼山姆 一二代都是orz
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07/21 21:40, 3周前 , 18F
身為主劇情要角的露西 寫得好像她跟山姆不熟(我沒看到2代
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07/21 21:41, 3周前 , 19F
有什麼動畫描寫一下山姆跟她的互動的)然後還讓她莫名其妙
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07/21 21:42, 3周前 , 20F
跟尼耶有婚外情...到底為啥要這樣啊...
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07/21 21:44, 3周前 , 21F
以前我在板上寫過地平線1我很喜歡,沒想到2代劇情爆掉
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07/21 21:45, 3周前 , 22F
沒想到ds2跟遊騎兵把引擎借過來用 劇情爆炸也借過來了orz
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07/21 22:01, 3周前 , 23F
老實說 如果純以劇情來說 一代是有bug但還是優秀太多了
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會覺得比起家庭親情,小島更像昭和時代的人一樣不會處理男女感情。 這裡的Bug是真的很多,首先有板友說回歸者的秘密怎麼會給Lucy發 現。然後他們兩人都和總統一起拍照了,為什麼還會被Bridges這麼對 待?這到底是怎麼瘋癲的組織啊... 不過我覺得山姆直到最後都沒改變對Lucy出軌的態度,就像Fragile對 他的感情好像也沒有好好回應一樣。但他對找回lou(ise)這個女兒有種 如獲至寶一般的感謝。 另一篇有說,我不討厭peko與pizza,但會希望小島多花點心思在主線 以及同船的夥伴上。Rainy真的就變成另外一位黑髮馬尾小島girl。 ※ 編輯: bobbytung (1.34.234.246 臺灣), 07/21/2025 22:30:00

07/21 22:56, 3周前 , 24F
我猜露西這一段是小島故意,他之前有說內測時大家評價
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07/21 22:57, 3周前 , 25F
很高,但他卻因此不滿意所以要把劇情改有爭一議點
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07/21 23:09, 3周前 , 26F
二代小路是親生的反而讓我一代的感動沖淡了點
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07/21 23:31, 3周前 , 27F
我是不認為這段是小島監督故意改的 有爭議跟沒邏輯是兩回
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07/21 23:32, 3周前 , 28F
事...就像那個某二代一樣,沒人說不能喬爾夫球 但是你至少
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07/21 23:33, 3周前 , 29F
劇情要能寫到大家信服 我覺得小島監督才不會幹這種事
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07/21 23:34, 3周前 , 30F
我還是單純傾向於他表現手法有問題 該鋪陳的沒鋪陳
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07/21 23:36, 3周前 , 31F
所以才會讓大家滿臉問號 他應該是忘記 他可以倒背的劇情
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07/21 23:37, 3周前 , 32F
我們這些人都是第一次看 又不是每個人都看過小說
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07/21 23:40, 3周前 , 33F
另外我其實也是希望小路非親生 畢竟一代有點像像公路電影
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07/21 23:41, 3周前 , 34F
(其實一代套路不也跟最後生還者1有點像?)
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07/21 23:44, 3周前 , 35F
山姆跟小路本來從沒關係的兩人 之後患難與共 所以一代最
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07/21 23:45, 3周前 , 36F
後那一單才會感人啊 結果二代變成小路就是那個小路
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07/21 23:46, 3周前 , 37F
也不是不行 但就是像上面c兄講的那種感覺
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07/21 23:48, 3周前 , 38F
真要比喻 就是Jump都跟你說努力友情勝利 結果最後都是
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還有 106 則推文
07/22 13:59, 3周前 , 145F
劇情服務比較恰當 難怪他說一開始其實想搞音樂劇XDD 玩
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太大啦扣機馬桑...
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07/22 14:18, 3周前 , 147F
我是覺得可能他的粉絲也不會在意,遊戲性還是很好玩很
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07/22 14:18, 3周前 , 148F
上癮,其他就隨便他玩
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07/22 14:19, 3周前 , 149F
不然這麼長的遊戲這麼高的預算跟規模,你沒有錢多做幾
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07/22 14:19, 3周前 , 150F
場動捕演出加強一下嗎
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07/22 14:21, 3周前 , 151F
加強角色間的情感交流
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07/22 14:25, 3周前 , 152F
(反正我送貨送到天都亮了欲罷不能,畫面也很美,耍帥
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07/22 14:25, 3周前 , 153F
也有被帥到,玩具很多很好玩,劇情跟人物本就不是我玩
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07/22 14:25, 3周前 , 154F
這款的重點)
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07/22 14:39, 3周前 , 155F
其實蠻想在送貨時看到父女相認後的互動 結果全破後 超
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07/22 14:39, 3周前 , 156F
能力女團都不在船上了
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07/22 14:40, 3周前 , 157F
所以最後還是回到那句話 你的接受度到哪 你在意的是什麼
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07/22 14:40, 3周前 , 158F
這其實沒什麼對錯 只是從以前mgs到現在的ds 小島監督都
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07/22 14:40, 3周前 , 159F
喜歡把設定搞得很宏大 所以我當然是希望能有跟宏大設定
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07/22 14:40, 3周前 , 160F
相對應的精彩劇情 你說遊戲好不好玩?好玩啊 可是劇情好
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07/22 14:40, 3周前 , 161F
跟遊戲好玩不相衝突 我當然是希望兩個都好 我Steam可以
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07/22 14:40, 3周前 , 162F
再買一次XD 反正也只是呼應本文主題聊劇情找鄉民抬槓,
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07/22 14:40, 3周前 , 163F
也改變不了什麼...我不知道自己算不算小島粉,可是如果
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07/22 14:40, 3周前 , 164F
要問我的話 我是覺得有點遺憾 畢竟ds有對到我電波...
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07/22 14:47, 3周前 , 165F
我的感覺是有一類創作者比較像設定控,就是設定都弄得
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07/22 14:47, 3周前 , 166F
很好,很漂亮,很帥,甚至天馬行空、看起來很多專有名
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07/22 14:47, 3周前 , 167F
詞很複雜
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07/22 19:16, 3周前 , 168F
2代劇情真的可惜,說不通的bug不少,像連接BB圓艙瞬間
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07/22 19:16, 3周前 , 169F
看到Neil回憶就是劇情的大BUG,後面偶人說是他用靈媒能
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07/22 19:16, 3周前 , 170F
力幫Sam看到bt的,第10章也很明確告訴玩家圓艙是空的,
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但1代設定是連接BB的瞬間會看到
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BB的記憶,1代BB確實也有Cliff的記憶,但2代圓艙是空的
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還有Neil回憶就說不通了,要說是偶人的記憶的也不合理
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,通關後的偶人劇情交代了他變成偶人的過程跟背景,應
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該跟Neil完全沒關係,這個bug讓整個Neil劇情的交代都看
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07/22 19:16, 3周前 , 176F
起來很出戲
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07/22 19:37, 3周前 , 177F
對啊,死亡擱淺1是BB在倉裡看到Cliff的記憶,2的那些
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07/22 19:37, 3周前 , 178F
景就只會是Neil自身的記憶。除非是Fragile把小路托付
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07/22 19:37, 3周前 , 179F
給Neil、Neil在冥灘裡把屎把尿的把小路帶大成Tomorrow
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07/22 19:37, 3周前 , 180F
,再透過各種方式經由偶人托夢(笑),不然真的就只是
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07/22 19:37, 3周前 , 181F
照搬一代的敘事結構再來一遍。實在連結不在一塊兒。
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07/22 20:39, 3周前 , 182F
父女相認就是點頭會心一笑,Sam可能有點驚訝吧,原來
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07/22 20:39, 3周前 , 183F
女兒是超正jk Tomorrow
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07/25 01:07, 2周前 , 184F
Neil攻擊Sam 更像是在Neil的冥灘考驗他吧
07/25 01:07, 184F
文章代碼(AID): #1eVZ7Cai (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eVZ7Cai (PlayStation)