[心得] 無雙起源 衝長坂曹操大軍團 勇戰難度6禁
看板PlayStation (Play Station - PS)作者gn00647797 (烏拉拉)時間19小時前 (2025/07/19 16:28)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
1.偃月刀 禁無雙 禁覺醒 禁任何補血 禁道具 禁戰術 禁同伴交換 勇戰無雙難度
https://www.youtube.com/watch?v=7KF3I3WnWOw
2.偃月刀 語音 文字教學 講解
https://www.youtube.com/watch?v=rXy5phZ7yJs
這個是不放覺醒跟無雙,任何補血手段都無使用。
主要是要聊聊補充偃月刀武藝的僻兵步。
這武藝設計真的博大精深,創意十足,本身機制就很令人精奇外,
又可以完美融合起源的戰鬥系統,整體不管對單甚至對眾都能有很強的發揮功用,
數一數二厲害的武藝設定。僻兵步這武藝藏的東西太多了。
僻兵步武藝的想法是來自討鬼傳遊戲的東西{感謝裸狼網友提供},
一樣都是關刀,僻兵步的動作還跟討鬼傳的動作是一樣的。
首先僻兵步的設計是拿來快速強化偃月刀的強化狀態為主,但又可以
跟起源的戰鬥系統做結合。
僻兵步本身就有3種使用情況發生:感謝林智賢網友提供
1.時機不對被攻擊算普通閃避不會受傷,但無法強化偃月刀
2.時機中等被攻擊算普通閃避,可以強化偃月刀一次
3.時機完美被攻擊算完美閃避,鬥氣增加1.5格,可以強化偃月刀1次,
所以有黃龍玉壁下,第3種情況可以讓你不但強化偃月刀還能增加0.5格鬥氣。
本身可以跟完美迴避跟彈反做結合:感謝CMJ網友提供
僻兵步也可以跟彈反做結合,僻兵步使用時也可以加入彈反來使用,
彈反成功是1格鬥氣增加,所以完美情況是精準迴避1.5格,彈反1格,
黃龍玉壁使用僻兵步只要花一格鬥氣,這樣反而可以增加1.5格鬥氣。
僻兵步本身的設定就可以完美迴避加彈反,把起源的戰鬥核心一招兩吃,
還能強化本身偃月刀很需要的強化狀態,變一箭3雕。
完美迴避打法來成功使用僻兵步:
除此之外,僻兵步另一種強化玩法是利用完美迴避,玩家在完美迴避的瞬間
馬上使用僻兵步的話,可以延伸下去,就是僻兵步還是會使用成功強化。
如果玩家對僻兵步使用上不習慣,也可以利用完美迴避的打法來達成強化偃月刀。
也可以試試精準迴避後鬥氣上升量增加的詞條,原本1.5格增加,這詞條可以變
2格。
僻兵步並不只對單,對眾也有十分出色的發揮:
感謝FoxDi.為何2211.大唐管德昭網友提供的思路。
起源的戰鬥系統做的很流暢,迴避可以接僻兵步,僻兵步使用後
可以用迴避去取消僻兵步。迴避-僻兵步-迴避-僻兵步的循環。
這樣是一個非常強力的循環取消,這過程中都是無敵的,其實不是無敵,
但對面不管白.紅.黃光.覺醒無雙都能閃避的,導致這個組合生存面上提升不少,
原本看似對單使用的僻兵步,跟迴避做結合後,在對眾上有非常強的發揮。
而且還能連攜僻兵步的效果設定,觸發完美迴避後,馬上僻兵步可以成功觸發
偃月刀強化。如果敵人攻擊是打到僻兵步時,也可以
僻兵步成功使用時能更進一步接彈反小幅控制局面,增加鬥氣,
而且強化偃月刀。迴避-僻兵步-迴避-僻兵步的過程中,生存提高外,可以讓僻兵步
把起源的核心戰鬥系統面做一個結合,形成一個偃月刀專屬的強化連攜玩法。
僻兵步鬥氣增加的隱藏機制:
這個還不是非常確定,但猜測應該是這樣沒錯。先說效果跟結論,
完美迴避後瞬間使用僻兵步可以讓僻兵步成功,另一個隱藏機制是
這時瞬間使用僻兵步時如果敵將又無縫攻擊到你的話,這時你僻兵步
又判定成功一次,可以額外增加1.5格鬥氣,就是前面的完美迴避得增加
量又延伸給你一次,當然我不確定要不要彈反才可以成立。
{R8武器有鬥氣量增加10%的詞條}
實戰按例,在影片的00:52這邊,我鬥氣只剩0.8格,完美迴避觸發,
增加1.5格左右,這時鬥氣總數2.5格左右,這時我瞬間使用僻兵步,敵將的攻擊
也是第一時間打到我的僻兵步。
這時僻兵步使用要花一格鬥氣,
僻兵步途中判定完美迴避給1.5格鬥氣增加。彈反給1格鬥氣,照理來說,
只會增加1.5格鬥氣,2.5加1.5頂多4格鬥氣才對,但56秒這邊可以看到,
鬥氣漲到5.5格左右,所以額外多給了1.5格鬥氣,所以我猜想,這種場合,
如果觸發成功,可以多給1.5格鬥氣,這是偃月刀的隱藏機制,當然這東西
很難觸發成功,畢竟你要敵人能第一時間攻擊到你的完美迴避後僻兵步
並不是那麼剛好,但成功的話真的很強,那鬥氣增加量是一瞬間爆漲的,
整體是給4格多左右的鬥氣,原本52秒我是連1顆鬥氣都不到,只短短一瞬間
鬥氣瞬間爆漲到快6格,6格可是可以放一次大山剛破掌來逆轉局面的。
00:52 到56秒這邊
僻兵步設計真的很厲害。
偃月刀的3種綠刀強化都沒有廢招,應該說都非常強,
防禦重攻擊蓄力對單很實用。
迴避重攻擊蓄力,有長時間的無敵時間,因為我是用R8武器
沒有蓄力縮短33%的詞條,這個影響滿大得{應該},常常差一點點
就放得出來,但敵人就剛好提早一步打來,真的很虧,有這詞條
可以安全超多。
重攻擊蓄力的劍氣,劍氣很強,敵人密集一點的話,集鬥氣量可能
還比迴避重攻擊還爽,所以也不用迴避重攻擊蓄力綠刀有無敵就死放這招,
3招真的都很強˙,傷害還都很不錯。
結界就真的很有意思,當初一開始玩時,看到武藝有結界就覺得超有趣,
實戰上也是真的超強輔助設定。
大山剛破掌大招武藝頂尖大招武藝之一,之前SRG網友也有提到就算沒有BUG也是很強。
以前有BUG所以可以用雙破掌,有些人會覺得被改了會變弱之類的,但其實這招原本
設定就算沒有BUG還是超強,頂級的範圍,很棒的傷害,成功施展後的安全性實在
太強了,打出來就海闊天空,神級的集無雙能力。當然缺點就是有一定機率
抓失敗浪費很多鬥氣,無法跟昇風玉增傷。這次武器的大招武藝都做得很有意思,
有些是可以跟昇風玉做結合,有些是整體偏弱但鬥氣使用上偏少,有些是整體
很強但危險性也不低,也有整體都很好就是鬥氣花費太多。
我自己發現一個有趣的設定,大山剛破掌可以破6格護盾XD,就敵人
黃光被發勁武藝打到時,這時打敵人,敵人要很久才能恢復剛體,另外就是
像這種大招武藝可以多破護盾。
10:22這邊,發勁打黃光後,過去用大山掌直接破6格護盾。後面影片都可以看到
不管怎放都是破5格。大山掌破盾只有抓到的人可以穩定破5格護盾,
或是有些比較近的人有機率破5格,其他震波遠處的敵人都只能4格多,
{有破盾增加的詞條},這場合有好有壞,這樣會剩下很多只剩半格護盾的敵人
一個彈反就可以收擊了。
偃月刀帶出去的武藝都極為實用能充分發揮,3種綠刀解放的招式都極為依賴,
各有發揮空間,有時還能利用範圍很大的普攻跟重攻擊來集一些資源,整體招式
的使用上都有實用性來平均發揮。
偃月刀:
力量型武器,攻擊速度很慢,範圍很大,傷害很高,操作很簡單,
理解度輕鬆,對單傷害高破盾強,對眾大招武藝大山剛破掌優秀。
因為是力量型武器,所以靈活性低,沒有大軍團可以七進七出的招式,
不過有長時間無敵的招式可用,加上有刀氣遠距離攻擊,強度也是很不錯的
武器。
當初試玩版4種武器,最好懂最簡單操作的武器,輕重攻擊一直按
,掃兵打敵將都一樣,重攻擊範圍超大掃兵舒服,武器強化1階後,等敵將
露出破綻就能使用防禦+重攻擊蓄力的招式,簡單好懂。
不過
辟兵步武藝是對單核心,有隱藏性能,如果能掌握好這招的話,偃月刀
的對單敵將可以更強更出色。對眾也有一定實用性。
武器特色:
輕攻擊跟重攻擊可隨時交叉使用,攻勢可以永不間斷,連綿不絕,
有5代連舞攻擊連綿不絕的概念設定。
另一個特色就是只要攻擊
敵人,就能累積強化狀態,武器強化1階有白光,2階有綠光,
3種蓄力強化攻擊是偃月刀戰鬥真正主力。
普攻:
普攻就3下,範圍小,速度慢,通常用處只是拿來壓制敵人而已
,重攻擊也能當普攻的一種,可以跟普攻交叉來用,連綿不絕,
範圍超大,速度超慢,拿來掃大群敵兵很好用。
迴避+重攻擊:
翻身小跳有小地震波。
迴避+重攻擊蓄力:
立回不錯的招,大範圍橫砍,無強化砍2刀,強化1階砍3刀,
綠光強化砍5刀。這招真正強的地方是,過程有長時間無敵{感謝忍龍精網友提供},
不過前面的蓄力過程跟最後一刀都沒有無敵,如果有想依賴這招的玩家,
可以R7武器裝一個蓄力縮短33%的詞條,不然出招的蓄力太慢了。
防禦+重攻擊:
快速連續揮砍。
1階跟2階都能把敵將打浮空,對單主力,傷害高破盾好。2階的蓄力
的傷害跟破盾都非常強。而且這招是打擊加防禦,敵人攻擊你時,
只要有鬥氣{高難度防禦會扣鬥氣},是不會受傷,扣除不能防禦的抓技
跟黃.紅光例外。
重攻擊:
2階蓄力是主力,距離遠的2到刀氣,打敵人多時跟清據點很好用。
武藝:
辟兵步:2格鬥氣,快被打到時使用可以迴避而且直接讓武器
強化1階,感謝林智賢網友提供:這招有幾個隱藏機制,
1.時機不對時,不會受傷也不會強化這武器
2.時機中等時可以強化武器,但不會觸發完美迴避回鬥氣
3.時機最好時,可以強化武器,並且是完美迴避可以回1.5格鬥氣
所以觸發完美迴避時,這招使用只會花0.5格鬥氣,如果有裝黃龍玉壁時
這招只要花1格鬥氣,完美迴避時回1.5格鬥氣。所以時機正確時,用這招
鬥氣反而是增加的
感謝CMJ網友提供,辟兵步使用時也能同時彈反的。
除了可以彈反外,辟兵步也有一個隱藏設計,就是完美迴避成功時
的瞬間,馬上用辟兵步,也算成功,偃月刀也能強化1次,
{感謝大唐管德昭網友提供},如果習慣迴避的玩家也是可以靠完美
迴避來玩辟兵步的,這招武藝的設計真的讓人驚嘆,系統的彈反跟
迴避都能串流來使用,還能讓偃月刀強化實用又有特色。
連星轟破斬:2格鬥氣,可以武器強化而增強,對單主力,
有網友提供過,當你綠刀時施放蓄力強化招式使用後馬上接這招武藝
,這招武藝也會延續強化,不用綠刀後單獨放這招。
六合神氣功:大範圍結界,結界中可以直接無條件綠氣2階強化,3次綠氣續力重攻擊
使用後消失,要4格鬥氣,但非常值得,因為後面給的價值遠遠高於
4格鬥氣。
大山剛破掌:8格鬥氣,練滿後7格鬥氣,裝黃龍玉壁6格鬥氣使用。
非常強的大招武藝,範圍極大極廣,抓技所以可以中斷招式
跟子彈時間,達到安全護身的設定,集無雙方面超強。
缺點就是抓技起始的範圍很小,沒抓到就浪費了,而且有時
為了後面的波及範圍,可能會因此不好抓人,或是角度沒喬好,
波及不到後面的敵將,而且剛破掌的破盾並沒有到很頂尖,被抓技到的
人才會破5格,波及的人是破4格護盾,破盾上並沒有龍牙一閃,
墜天,鬥霸烈刃閃來的多,當然每個大招各有優缺點,剛破掌的
抓技起始可以超安全施放不被換血,範圍超優,這也是很多大招
武藝沒有的。
大山剛破掌有雙重使用的BUG,震掌時就是打出傷害的瞬間,如果用
發勁武藝,強矢或是掌擊,可以瞬間給2次剛破掌傷害,非常變態,
被抓技的那個敵將,可以破2次盾,就是10格護盾。
敵將露出破綻時:
1. 武器強化1階以上,就普攻1下後-防禦+重攻擊蓄力-跳輕攻擊後跳重攻擊
建議普攻1下就好,有時普攻2下後,後面要接武藝時,防重蓄力會把
恢復剛體的敵將打飛,如果不接武藝可以輕攻擊2下,或是輕攻擊1下
重攻擊1下接防重蓄力也可以
2. 武器強化1階以上,普攻1下後-防禦+重攻擊蓄力-連星轟破斬
綠刀時非常厲害,傷害很高,破盾很強,能破6格護盾,
只要花2格氣而已,裝黃龍就能1格氣破6格護盾,操作又簡單。
綠刀時的防重蓄力使用後,連星轟破斬一樣可以綠氣強化施放。
非常簡單好操作理解的武器,甚至比C技還簡易,畢竟輕攻擊跟重攻擊一直按
就能連綿不絕的出招。武器強化是命脈也是主力輸出,綠氣下:
1.防重蓄,主力對單,傷害高破盾強
2.重攻擊蓄力,遠距離刀氣,遠離敵人時非常好用的招式,傷害高
能集資源,打據點很強。
3.迴避重攻擊蓄力,長時間無敵狀態,可在人群時掃台輸出累積資源,
不過蓄力時很久沒無敵,最後一刀也沒無敵,最後一刀可考慮不出或是判斷怎使用。
有時最後一刀攻擊時有敵將打你,我會抓彈反或是乾脆不出。蓄力很久就
小心使用,或是R7武器用蓄力縮短33%詞條。
偃月刀很吃武藝增強,武藝用的好的話,這把的強度可上升許多,
辟兵步對單主力,可以超快速瞬間強化武器,而且這武藝隱藏各種
機制,如果完美使用的話,鬥氣可以越用越多。
六合神氣功,4格鬥氣但可以直接3次綠刀使用,非常強勢,不管是遠距離
刀氣使用,還是人群中用迴避重蓄力靠著無敵時間跟大範圍掃敵輸出累積
資源的玩法都很好用。
大山剛破掌,很強力的大招武藝,集無雙效果超好,如果用BUG變雙破掌,
不管是對單破10護盾,還是大軍團超鬼級集無雙速度都是頂尖。敵人多時
我會用六合神氣功來配合剛破掌,因為六合神氣功開出來後,累積資源
上的速度很好,容易放不到3次綠氣就能使用大山剛破掌,這時用剛破掌後
,又可以跑回去結界裡面放綠氣又有鬥氣可以使用,可以這樣重復
溫存,一直循環利用,而且剛山掌破盾後又能去收擊回鬥氣,
鬥氣上的循環會很舒服。
偃月刀的強化武器是輸出核心,武藝加速強化是命脈所在。
辟兵步閃招強化武器來對單,大山剛破掌雖強,但六合神氣功良好使用的話,
更可以讓大山剛破掌多次發揮。
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