[心得] 東方彈幕神樂
看板PlayStation (Play Station - PS)作者sayuri4ever (魔法師先生)時間5小時前 (2025/07/18 01:00)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
你東進
先下重點:
‧有4Key和6Key。
‧手把打HARD,鍵盤或觸控打LUNATIC。
‧判定和DJMAX差不多,長條放開時機較嚴,可開判定嚴格的大師模式。
‧流速設定可以共通,不用每一首分開調。
以下我會用同樣是下落式音遊的DJMAX做對照。
EASY、NORMAL:完全新手可以輕鬆玩,等級坡度很低很穩。有音遊經驗建議直接上
HARD。
HARD:20級為分界,以下適合銜接NORMAL,以上難度稍微增加,譜面也會較為豐富。
譜面對應DJ大約是NM+HD★7~10,譜型介於DJ的NM~HD之間,偏向NM。音符數算多,但是譜
型變化少且偏簡單,所以打起來不怎麼吃手力。少數如少女綺想曲23級有差不多DJ HD★
11的強度,這種玩起來就比較爽。有部分歌會出現難壓組合(↑→、□△),但數量非常
少。
LUNATIC:譜面邏輯對應鍵盤,手把會碰到大量無理壓(←→、□○、↑長柱搭←→
)。我是兩個大姆指尻←↑→□△○派,只好放棄。4Key軌道是直接上6Key版,使用內側
的↑→□△四軌,如果沒改按鍵配置會非常痛苦,可以調成DJ常用的←↑△○。就算調配
置,譜面邏輯的坎還是在那邊,一隻手要同時按長條加單鍵的次數非常多,和DJ在非SC難
度有針對手把設計的順暢感完全不同。不是不能打,但就打得很便秘。總的來說,可以當
成DJ的SC譜型減弱後套在HD~MX★11~13的難度上。
歌曲選單,可以用分類和不同排列方式找歌,能切換日文或中文歌名:
https://i.meee.com.tw/1J6des7.jpg






本家曲目前只有神主16+黃昏3=19首,其它滿滿的二創曲。沒有Tag我難過,但有妹紅
本家曲我開心。
劇情關卡有養成系統和彈幕模式,看說明並跑一次介面感覺會比FF節奏劇場的養成耐
玩許多,要在關卡中提高分數也需要養卡。第一首歌前後有跑開頭劇情,看起來劇情不會
像初音X和咚咚雷音祭那樣可有可無,但就很平淡的開場,給個目標讓靈夢踏上到處跟人
尬歌的旅程。
如果從DJMAX跳來玩,唯一會碰上的問題是長條。DJ的長條鬆手判定很鬆,只要不是
追求極限Combo就很容易按出MAX 100%。這款長條必須把頂端當成一個鍵來看,太早鬆開
就斷了。除此之外的手感跟DJ很接近。
←↑→□△○配置派無法打LUNATIC真的很可惜。
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※ 編輯: sayuri4ever (111.240.4.228 臺灣), 07/18/2025 01:09:30
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