[情報] 外媒大讚《死亡擱淺2》
看板PlayStation (Play Station - PS)作者glarc (GLAY)時間7小時前 (2025/07/14 13:34)推噓10(10推 0噓 5→)留言15則, 11人參與討論串1/1
外媒Kotaku發文,誇讚《死亡擱淺2》發明了一套真正獨特且優秀的社交系統。
文章作者Zack Zwiezen表示,他有一天晚上在玩《死亡擱淺2》時,玩得太上頭冒了太多
風險,以至於在BT區深處時,他的骨架馬上就要沒電了,這也就代表著他背上的貨物可能
隨時超過他的載重極限,而這是每一個《死亡擱淺》玩家最不想看到的一幕。
但當他小心翼翼地在絕望中翻過又一座山丘時,他發現離他不遠就有一個小小的、閃閃發
光的避難所。他於是迅速趕了過去,充了電,喘了口氣,還躲了一會兒附近的BT。當他看
到這個由另一個素未謀面的玩家所建造的美好希望時,他瘋狂地敲擊PS5的觸控板,在幾
秒鐘之內給避難所的建造者點了無數個讚。
“點讚經濟學”是《死亡擱淺》中很重要的部分,雖然理論上沒什麼實際用處,但能獲得
大量的贊會給你帶來極大的滿足感和成就感。玩家們都想獲得更多讚——就像人人都想當
網紅那樣。
這種點讚經濟確實導致《死亡擱淺2》許多節點城和避難所周圍充滿了大量不明所以的建
和聚在一起的標誌牌,顯然是為了博取點讚而把空間搞得亂七八糟。
雖然這種類似垃圾廣告式的“騷擾建築”有時確實有點煩人,但其實也不過是一群人聚在
一起試圖提供幫助而已,這比起現實生活中的社交媒體可好太多了,沒有機器人、沒有廣
告、沒有煽動對立、沒有販賣焦慮,一切那麼美好,好得不像2025年。
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