[情報] 死亡擱淺2銷量推估140萬套

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Sou Kazuho )時間3周前 (2025/07/04 20:04), 編輯推噓48(49153)
留言103則, 42人參與, 3周前最新討論串1/1
新聞來源 The Game Business https://tinyurl.com/4eyb9ffs 數據公司Ampere估計,截至6月底,《死亡擱淺2:冥灘之上》已售出140萬份。這款遊戲在歐洲的實體銷售起步較慢,但數位版銷售量卻更為強勁。 註: 1. Ampere 我看了一下是位於倫敦的一家分析公司。但是先前這家的資料準不準,還沒有確實去查 2. 死擱2上市日期2025.6.26 銷量統計到六月底,所以剛好五天 五天140萬套(PS5獨佔) 前代在PS4發售時的初期數字就請大家自己查了 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 4a. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.106.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1751630672.A.480.html

07/04 20:10, 3周前 , 1F
死擱的確適合數位,想送貨一下的時候隨時打開,不然
07/04 20:10, 1F

07/04 20:10, 3周前 , 2F
動不動就一大段劇情,關也不是,下次玩又要換光碟
07/04 20:10, 2F

07/04 20:12, 3周前 , 3F
嫩 輸3天400萬
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07/04 21:02, 3周前 , 4F
有ps5,但想等pc
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07/04 21:02, 3周前 , 5F
這種就明顯不是大眾向的題材和玩法
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07/04 21:02, 3周前 , 6F
平台獨占能破百萬就算不錯了
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07/04 21:17, 3周前 , 7F
一樣是續作,一樣是獨佔,屌打FF7RB
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07/04 21:30, 3周前 , 8F
換光碟?死亡擱淺有兩個光碟嗎?
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07/04 21:36, 3周前 , 9F
換其他遊戲的意思吧
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07/04 21:44, 3周前 , 10F
二代被前面的評價影響 一堆觀望的
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07/04 21:44, 3周前 , 11F
但是二代的優秀口碑使得消費者重拾興趣
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07/04 21:44, 3周前 , 12F
前面一個銷量估計也是有 100 萬
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07/04 21:44, 3周前 , 13F
一代大眾接受很高 賣了 500 萬
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07/04 21:44, 3周前 , 14F
加上導演版可能 600 萬
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07/04 21:46, 3周前 , 15F
跟前幾篇預測 兩家預測差太多了吧
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07/04 21:52, 3周前 , 16F
覺得二代比一代好玩且友善多了
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07/04 21:59, 3周前 , 17F
FF重生應該沒公布數據?
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07/04 22:28, 3周前 , 18F
重生沒公布就是差到沒辦法公布
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07/04 22:36, 3周前 , 19F
這種非主流類型的很吃電波 有這銷售量算不錯了
07/04 22:36, 19F

07/04 22:39, 3周前 , 20F
FF重生再怎麼差PS平台也是200萬以上啊
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07/04 22:56, 3周前 , 21F
希望小島能做一款RPG
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07/04 22:59, 3周前 , 22F
FF7RB就丟臉到本社不敢公佈銷量啊!自己做爛怪誰
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07/04 23:36, 3周前 , 23F
又開始了,捧一踩一,死擱2賣的好不好干ff7什麼事?
07/04 23:36, 23F

07/04 23:37, 3周前 , 24F
明明都是沒公布實際數字,還能腦補屌打
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07/04 23:38, 3周前 , 25F
借題發揮卻亂扯一通真的是本版日常
07/04 23:38, 25F

07/04 23:41, 3周前 , 26F
FF7 Rb 就真的爛
07/04 23:41, 26F

07/04 23:45, 3周前 , 27F
死擱2也沒公布銷量阿這是預測 FF7RB預測200多萬
07/04 23:45, 27F

07/04 23:46, 3周前 , 28F
老是踩一捧一幹嘛 有夠無聊
07/04 23:46, 28F

07/05 01:18, 3周前 , 29F
分析的預估數量看看就好
07/05 01:18, 29F

07/05 07:27, 3周前 , 30F
浪人崛起總監要是沒唬爛 FF7RB至少也是300萬+銷量
07/05 07:27, 30F

07/05 08:29, 3周前 , 31F
FF7rb應該是有300-500之間 其實是反應"FF7"這個IP也
07/05 08:29, 31F

07/05 08:30, 3周前 , 32F
沒有明顯比FF15 FF16強多少 只是吃"FF"的玩家客群
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07/05 08:34, 3周前 , 33F
3-500很敢講 ff16就是300萬 ff7不管日本德國英國銷
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07/05 08:34, 3周前 , 34F
量都輸ff16 你要怎麼3-500
07/05 08:34, 34F

07/05 08:44, 3周前 , 35F
索尼說FF7RB賣得比浪人好 浪人說他賣得比仁王好 仁王至
07/05 08:44, 35F

07/05 08:44, 3周前 , 36F
少400萬+ FF7RB賣300-500只能算保守估計
07/05 08:44, 36F

07/05 08:50, 3周前 , 37F
自從數位變主流後除非廠商公布不然沒有夠準的榜 都是猜的
07/05 08:50, 37F

07/05 09:32, 3周前 , 38F
死亡擱淺2賣的很好了 之後上pc也能印鈔
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07/05 09:56, 3周前 , 39F
FF7rb整個毀了口碑
07/05 09:56, 39F
還有 24 則推文
07/05 21:39, 3周前 , 64F
你那個仁王400萬數字就查不到了 索尼的數字僅限PS平台
07/05 21:39, 64F

07/05 21:40, 3周前 , 65F
上次還有人講FF7RB PS平台年度前三 搞半天是限日本廠前3
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07/05 21:58, 3周前 , 66F
知道會上PC的話銷量低點正常
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07/05 22:03, 3周前 , 67F
安田文彦:《浪人崛起》同期销量为光荣特库摩最佳
07/05 22:03, 67F

07/05 22:04, 3周前 , 68F
話根本不是索尼講的 也沒有浪人崛起 > 仁王(不管1還2)這種事
07/05 22:04, 68F

07/05 22:05, 3周前 , 69F
《浪人崛起》销量不佳 光荣2024财年营收预期下调11%
07/05 22:05, 69F

07/05 22:07, 3周前 , 70F
綜上 FF7 > 浪人崛起 沒問題 但高於仁王根本是混在一起講
07/05 22:07, 70F

07/05 22:24, 3周前 , 71F
結果沒人去查ps4死亡擱淺初動販售量啊XD
07/05 22:24, 71F

07/05 22:53, 3周前 , 72F
FF7RB不是日本廠商前三,是在亞洲廠商推出的遊戲中
07/05 22:53, 72F

07/05 22:53, 3周前 , 73F
拿到大獎(銷售額前三名)。不過認真說其實是前四,因
07/05 22:53, 73F

07/05 22:53, 3周前 , 74F
為原神變自己獨佔一格的優秀獎XD
07/05 22:53, 74F

07/06 00:12, 3周前 , 75F
浪人崛起同期銷量最佳是光榮財報講得 浪人劍星FF7RB到
07/06 00:12, 75F

07/06 00:12, 3周前 , 76F
去年都是只在ps平台上的遊戲
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07/06 00:36, 3周前 , 77F
浪人崛起無論首發時期銷量或累積銷量都超過仁王系列了
07/06 00:36, 77F

07/06 00:36, 3周前 , 78F
闇榮財報有提到
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07/06 00:38, 3周前 , 79F
仁王1+2應該有700萬 我不覺得浪人崛起有超越拉 可能指單一
07/06 00:38, 79F

07/06 00:38, 3周前 , 80F
代並且只限PS主機的銷量統計 這樣比較才有意義
07/06 00:38, 80F

07/06 00:38, 3周前 , 81F
且合理
07/06 00:38, 81F

07/06 10:39, 3周前 , 82F
一代日本首週賣18萬,2020年PC版首月賣47萬,這時間點PS版
07/06 10:39, 82F

07/06 10:42, 3周前 , 83F
日本紀錄賣40萬(數位+實體),海外就算賣20萬也才100萬份
07/06 10:42, 83F

07/06 10:42, 3周前 , 84F
更正107萬份
07/06 10:42, 84F

07/06 10:44, 3周前 , 85F
2021年7月就爆出500萬的成績
07/06 10:44, 85F

07/06 10:48, 3周前 , 86F
若無疫情助推,一代賣兩百萬份不知道得等多久
07/06 10:48, 86F

07/06 12:04, 3周前 , 87F
那時候也上pc一年了 也不是突然爆
07/06 12:04, 87F

07/06 12:07, 3周前 , 88F
海外會比日本多吧?記得一代上pc前銷量就有回本還有賺
07/06 12:07, 88F

07/06 12:07, 3周前 , 89F
了(?)
07/06 12:07, 89F

07/06 12:46, 3周前 , 90F
以為至少賣2000萬套了
07/06 12:46, 90F

07/06 15:25, 3周前 , 91F
銷量回本是上PC賣出47萬份後的消息,一個賣一年多才到一
07/06 15:25, 91F

07/06 15:25, 3周前 , 92F
百萬銷量的遊戲遇到疫情翻5倍,如果覺得這樣還不是疫情
07/06 15:25, 92F

07/06 15:25, 3周前 , 93F
助推,可以看二代上PC兩年後的銷量就知道了
07/06 15:25, 93F

07/06 16:39, 3周前 , 94F
一代有賣超過19M? 別把泰半免費送的玩家數加進來
07/06 16:39, 94F

07/06 18:15, 3周前 , 95F
這遊戲海外銷售一定是大於日本的,不過反正除了500
07/06 18:15, 95F

07/06 18:15, 3周前 , 96F
萬銷售是官方公布,其他什麼海外20萬的數字都是通靈
07/06 18:15, 96F

07/06 18:15, 3周前 , 97F
,自己相信就好
07/06 18:15, 97F

07/06 19:21, 3周前 , 98F
海外20就很好笑
07/06 19:21, 98F

07/06 23:33, 3周前 , 99F
是不是疫情幫助 這很難說 畢竟死割是長賣型遊戲
07/06 23:33, 99F

07/06 23:34, 3周前 , 100F
PS4初版 PS5導演版 PC版 有三個時間點小爆發 不一定跟疫情
07/06 23:34, 100F

07/06 23:34, 3周前 , 101F
有正相關
07/06 23:34, 101F

07/06 23:36, 3周前 , 102F
我也不喜歡捧一踩一,但是踐踏玩家的FF7重製系列除外
07/06 23:36, 102F

07/07 08:46, 3周前 , 103F
這遊戲建議新手先用簡單模式體驗 越後面解鎖越多越好玩
07/07 08:46, 103F
文章代碼(AID): #1ePyDGI0 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ePyDGI0 (PlayStation)