[情報] 黎明行者之血 實機試玩影片

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (歐派は俺の嫁)時間8小時前 (2025/06/22 08:54), 6小時前編輯推噓4(400)
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https://www.youtube.com/watch?v=ro8psdfcxJE
展示了一些戰鬥系統。 攻擊部份類似前陣子的烈焰之刃,分為上下左右,而格擋對手攻擊一樣要判斷他的攻擊從 哪個方向來才能成功。 魔法藉由普攻集滿後使用,會消耗生命值。而白天階段生命值並不會自動恢復,需要藉由 道具才能補充。 技能樹分為人類、吸血鬼、共用三大類。 攻略一個區域(城堡)時可以自由選擇路線。可以一開始就衝進去打王,但是非常困難, 或者慢慢從城下尋找其他人幫助。而主角一旦選擇引發騷動則會令NPC逐步提高警戒,最終 有可能導致被通緝而無法自由行動。 遊戲分白天與黑夜兩階段。夜晚時主角可以使用吸血鬼的能力到達白天無法前往探索的區 域。但是吸血鬼階段時也需要進食才能維持血量,因此主角必須吸血,對象不限於人類也 可以是動物,同時也可以選擇吸多少血量、要不要殺死對象。選擇是否要維持人性或放縱 吸血鬼本能應該是劇情分歧的要素。 示範者一再強調劇情具有各種不同的可能性,你可以嘗試各種路線,甚至boss也不是一定 要打,可以找方式迴避,也許還可以用言語溝通。 目前預計是2026發售。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.195.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750553673.A.FC1.html

06/22 09:30, 7小時前 , 1F
完全就是巫師3.5 XD 期待
06/22 09:30, 1F
※ 編輯: blackone979 (122.117.195.107 臺灣), 06/22/2025 10:20:22

06/22 10:44, 6小時前 , 2F
可惜題材美術沒打中再觀望看看
06/22 10:44, 2F

06/22 11:22, 5小時前 , 3F
畫面的邊緣廣角變形跟鏡頭晃動效果看得有些頭暈...
06/22 11:22, 3F

06/22 12:07, 4小時前 , 4F
很像巫師的要素 一直選擇
06/22 12:07, 4F
文章代碼(AID): #1eLrH9_1 (PlayStation)
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