Re: [問題] FFXII的副標黃道時代有什麼特別的意義嗎
看板PlayStation (Play Station - PS)作者mtrainier (獅子戰爭)時間3小時前 (2025/05/19 17:02)推噓6(6推 0噓 15→)留言21則, 7人參與討論串2/2 (看更多)
===前言恕刪===
想趁機替FF12的寶箱系統說些好話,某種程度上是個有趣的機制
(這邊說的 不是 初版FF12,指的是後續改過的國際版或是黃道時代版本)
FF12本身設計上有一個點很奇妙,就是防禦面跟人物等級是無關的
物防魔防甚至迴避率只看防具上的數值
人物升級會增加HP沒錯,但防禦面上不受等級影響
簡單的驗證方式是可以開強模式(腳色登場時直接90級)
強模式底下直接打沙漠的暴龍一樣會被虐殺
如果只是單純正常照劇情遊玩,隨著劇情更新裝備,很可能感覺不到差別
但是,就是這個但是,遊戲基本上在幾個重大時間點會開放可以去的區域
玩家可以提前先跑到某些比較後期的區域
這個時候,路邊的寶箱開出來的裝備就突然的變得很有優勢
確實有些寶箱得稍微刷一下
但國際版之後,除了台地的寶箱(但那也是畢業裝了)其餘地圖的寶箱機率其實不低
一般模式攻略時,可能會覺得路邊的寶箱可有可無,反正都是商店貨
但如果你願意提前跑後期地圖的話,其實是很有收穫的
這個在弱模式(腳色無法升級)底下會特別感受明顯
常見弱模式的流程幾乎都是在劇情之前先冒險到後期地圖取得裝備
然後因為防御面跟隨著裝備上來了,攻略上就變得容易許多
當然這種先去後面地圖拿裝備不限弱模式,一般模式其實也可以
有興趣的玩家可以試試看,提早進死都、濕原這一類的地方刷裝備
以上,供參考
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