[情報] PlayStation新專利要推生物感應手把?能

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間17小時前 (2025/05/07 20:14), 編輯推噓18(19113)
留言33則, 30人參與, 3小時前最新討論串1/1
PlayStation新專利要推生物感應手把?能感知玩家壓力「自動調整遊戲難度」 https://tinyurl.com/25xpqohu 遊戲感應是否能到新的領域?在 Sony 提交的專利研發內容中,兩項屬於生物感應的內容 包括感應玩家手掌皮膚的化合物來修正遊戲內容,以及改善玩家因長時間遊戲姿勢不正確 的提醒。 https://tinyurl.com/27fr8dur PS5 頭戴感應器提醒玩家姿勢的功能(圖源:Sony Interactive Entertainment) https://tinyurl.com/27j5pmtk PS5專利揭索尼正在研發會感應壓力功能(圖源:Sony Interactive Entertainment) 根據外媒 GameRant 報導,在 Sony 於 2022 年英國首次提交、4 月 30 日美國申請的專 利內容中,包含多種屬於生物感應的開發內容,第一項是 PS5 新型手把將能透過感應玩 家皮膚的分泌物,包括皮質醇、乳酸或葡萄糖數據,來直接修正遊戲內容,調整遊戲難度 或是多人對戰的配對等,以及透過頭戴感應器追蹤玩家姿勢,避免玩家長時間的彎腰駝背 導致不良效果的追蹤系統。 雖然無法確定是否能通過而開發完成,但這樣的發想的確是不少玩家對於未來遊戲的想像 一部分,索尼也曾推出過專門的無障礙手把,這些終究是對玩家的遊戲體驗大躍進。 我比較想要手把可以換電池,再來就是手把便宜一點.... -- 俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。 舉頭望明月,低頭做日常。 少壯不努力,老大做日常。 生自古誰無死,來生繼續做日常 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.135.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1746620062.A.1DF.html

05/07 20:17, 17小時前 , 1F
手汗的人不就永遠只能玩簡易級
05/07 20:17, 1F

05/07 20:18, 17小時前 , 2F
智商稅要收多少錢先說
05/07 20:18, 2F

05/07 20:18, 17小時前 , 3F
塞這種高科技進去一隻要賣多少?
05/07 20:18, 3F

05/07 20:19, 17小時前 , 4F
什麼時侯可以brustlink 都2025年了
05/07 20:19, 4F

05/07 20:26, 16小時前 , 5F
沒這必要吧...難易度這種事還要靠感應去調整到底= =
05/07 20:26, 5F

05/07 20:30, 16小時前 , 6F
調整難度太粗暴了吧 魂系玩一半變寶寶難度
05/07 20:30, 6F

05/07 20:33, 16小時前 , 7F
很好啊,知道自己太廢了XD
05/07 20:33, 7F

05/07 20:41, 16小時前 , 8F
專利是專利 真的有了再說
05/07 20:41, 8F

05/07 20:42, 16小時前 , 9F
sony一堆專利也沒用在遊戲機上
05/07 20:42, 9F

05/07 20:50, 16小時前 , 10F
就算出在遊戲機上,一堆第三方開發商也沒在鳥
05/07 20:50, 10F

05/07 21:08, 16小時前 , 11F
不用做這麼複雜,做堅固一點。摔一次手把,難度降一級就好
05/07 21:08, 11F

05/07 21:12, 16小時前 , 12F
ICO牽手會有體溫熱熱的感覺嗎
05/07 21:12, 12F

05/07 21:40, 15小時前 , 13F
做個背板按鍵比較實際
05/07 21:40, 13F

05/07 21:54, 15小時前 , 14F
尻尻會被發現嗎
05/07 21:54, 14F

05/07 21:57, 15小時前 , 15F
這一支是要賣一萬是不是wwww
05/07 21:57, 15F

05/07 21:59, 15小時前 , 16F
華人思維就是這樣,還沒做就先否定,難保這不會是其他
05/07 21:59, 16F

05/07 21:59, 15小時前 , 17F
終端產品的先驅
05/07 21:59, 17F

05/07 22:30, 14小時前 , 18F
感測壓力,是指HRV嗎?這倒挺酷
05/07 22:30, 18F

05/07 23:00, 14小時前 , 19F
大部分專利不會用在商業上..
05/07 23:00, 19F

05/07 23:01, 14小時前 , 20F
大公司本來就會一直佈局ip… 都先寫起來再說
05/07 23:01, 20F

05/07 23:37, 13小時前 , 21F
依英高個性應該是感應到會提升難度,多紅靈入侵
05/07 23:37, 21F

05/08 00:49, 12小時前 , 22F
可以開發光動能手把嗎
05/08 00:49, 22F

05/08 00:58, 12小時前 , 23F
手汗的遊戲高手怎麼辦
05/08 00:58, 23F

05/08 01:05, 12小時前 , 24F
感測壓力 我有一個大膽的想法
05/08 01:05, 24F

05/08 01:20, 12小時前 , 25F
至少20年前就不時會有拿專利大做文章的文章,結果是幾乎
05/08 01:20, 25F

05/08 01:20, 12小時前 , 26F
都沒有成真XD
05/08 01:20, 26F

05/08 02:23, 11小時前 , 27F
就搞這些增加成本 然後一隻就有理由可以賣更貴
05/08 02:23, 27F

05/08 02:51, 10小時前 , 28F
遊戲外操作也需要被教育(?
05/08 02:51, 28F

05/08 02:53, 10小時前 , 29F
被遊戲主機認證為低端
05/08 02:53, 29F

05/08 04:40, 8小時前 , 30F
可以先改善類比的耐用度嗎..
05/08 04:40, 30F

05/08 08:55, 4小時前 , 31F
不用這麼麻煩,你主機遊戲跟月費週邊配件賣便宜點玩家
05/08 08:55, 31F

05/08 08:55, 4小時前 , 32F
就不會有壓力了
05/08 08:55, 32F

05/08 09:48, 3小時前 , 33F
手把:你真廢
05/08 09:48, 33F
文章代碼(AID): #1e6qwU7V (PlayStation)
文章代碼(AID): #1e6qwU7V (PlayStation)