Re: [問題] 死亡擱淺2該補1代還是直接玩?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (halipapon)時間1月前 (2025/03/12 14:41), 1月前編輯推噓44(44069)
留言113則, 48人參與, 1月前最新討論串2/2 (看更多)
有興趣的話還是從1開始比較好,反正1現在常常打折打到骨折, 不然就是包一個月PS+的進階或高階會員玩玩看, 玩一玩不對胃直接刪掉下載其他遊戲玩也不會浪費。 有興趣再接著2,你看劇情也才不會一堆問號。 至於談到評價

印象1初期評價偏差,什麼江郎才盡都出來了,過陣才拉起
這絕對是錯的。 板上文章通通放在那,/一下「死亡擱淺」從發售前情報的文章通通都還留著。 基本上初期心得: +正面: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573195737.A.73F.html https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573357073.A.C35.html https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573357899.A.F56.html https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573498450.A.C4C.html -負面: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573297575.A.732.html 簡單抓幾篇而已,自己爬文也可以發現真的發文的幾乎都是好評, 反而是推文下面開始大戰你只要喜歡遊戲就是全家鋼鐵島粉, 上班送貨下班也送貨也只有島信會覺得好玩,垃圾遊戲等等等等等。 當初PTT還算熱門,發文文化比現在盛行很多, 但就算如此真的發文針對遊戲內容批評的真的是極少數, 多的根本是沒買遊戲看幾個實況就只想黑的。 到了第二週後才開始有多路評價出現 +正面: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573603484.A.450.html 普: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574067696.A.1A7.html -負面: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574365763.A.3BB.html 不論正負評價,內容都充實許多比較像真的有玩過的意見,參考價值高很多。 只是看了這麼多評價,這遊戲的是神還是糞,你沒有自己玩還真的很難判斷。 這遊戲應該是近年極少數個人評價差異波動大,且找不太到正負評群眾喜好一致性的, 我覺得這才是這遊戲最神的一個點XD 至於很多人提到的初期悶 https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574903139.A.19A.html 我覺得很大因素是拓荒帶來的壓力比較大,持續的壓抑感對耐受性低的人的確較為不適。 隨著遊戲發售半年/一年後,遊戲世界的設施越蓋越多, 甚至有了導演版提供的初期道具等等對這些壓力紓解都是很大的幫助。 正所謂前人種樹後人乘涼, 不是這麼喜歡拓荒的人,這時間點玩1應該也不至於太難受, 只是對於想要再次體驗那種眾人拓荒感的玩家可惜就沒這個機會了。 所以你可以玩1,不喜歡就跳過2,喜歡的話就再接著玩, 然後透過玩過1你還能知道你的定位, 喜歡拓荒的,你1一玩完就能衝2首發,體驗空虛世界的孤獨跟神聖感; 但不喜歡初期壓力這麼大的,1玩完後,反正這半年遊戲多的跟鬼一樣, 先去玩一輪其他新遊戲,等年末商戰時搞不好你還能用7折價體驗後人乘涼感。 我是很喜歡這遊戲的, 但我也是第一次玩只玩到一半就放置,跑去玩其他遊戲, 直到導演版推出後才補完。 而且意外的,這遊戲跟很多遊戲不同, 一陣子沒玩再回鍋的上手難易度頗低,因為你只要想起怎麼走路跟搶劫驢人就好XD 連嘴臭驢子也是嘴上天,但嘴歸嘴玩三輪 https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574288629.A.AF4.html https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1635192440.A.B73.html 至於推文什麼褲子沖走不沖走我覺得都放一邊, 還是想重新分享一下這篇訪談: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574220127.A.533.html 這遊戲充滿需多對現在網路社群的暗喻借代, 一方面用小島式劇情來探討身心靈的存在價值, 另一方面卻用系統設計借代來讓人體會小島心中想像的社群網路 aka 人與人的連結, 拿3A預算來搞獨立遊戲都可能不敢做的非主流設計, 但動用演員/歌手規模又是放眼全3A中頂尖中的頂尖, 當初真的覺得這玩法前無古人,可能也後無來者了。 誰想到索尼還給小島數到2。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.106.126.17 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1741761691.A.A44.html ※ 編輯: kuku321 (49.106.126.17 日本), 03/12/2025 14:42:14

03/12 14:42, 1月前 , 1F
是真的賣得不錯才能繼續出
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03/12 14:48, 1月前 , 2F
只記得當時IGN給分不高所以有激起討論 遊戲上市後確實
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03/12 14:48, 1月前 , 3F
有小部分人不適應 但大部分評價都是好欸再來一單
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03/12 14:49, 1月前 , 4F
索尼對旗下開發者的寬鬆態度真的是兩面刃,創作自由的
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03/12 14:49, 1月前 , 5F
同時又會不可避免的被一些髒東西如dei等入侵
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03/12 14:50, 1月前 , 6F
我也訝異這片居然會有2,可見索尼不怎麼管開發者是真的
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03/12 14:51, 1月前 , 7F
數完2 之後還有Physint 直接拿哥倫比亞影業的資源
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03/12 14:53, 1月前 , 8F
只記得這遊戲出沒多久,現實中就爆發疫情必須靠送貨員
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03/12 15:15, 1月前 , 9F
當初看衰銷量的人很多,後來有公布是賣得不錯
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03/12 15:16, 1月前 , 10F
所以有2不意外,反而1發售後小島對有沒有續作是不置可否
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03/12 15:36, 1月前 , 11F
嘻嘻,我在隔壁出賣個資真的玩免費的,我一定推薦給
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03/12 15:36, 1月前 , 12F
習大大從一代開始玩
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03/12 15:45, 1月前 , 13F
小島本來就不是為做而做的人 是真的覺得世界觀有擴充的可
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03/12 15:45, 1月前 , 14F
能性 他才會去做 別忘記劇本就他自己寫的
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03/12 15:46, 1月前 , 15F
當初剛獨立 做DS1的時候基本上不可能去想有沒有續作
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03/12 15:46, 1月前 , 16F
1的劇本跟演出對他來說就是一個完整的作品 有沒有續作 對
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03/12 15:47, 1月前 , 17F
他來說可能真沒那麼重要
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03/12 15:54, 1月前 , 18F
一代的題材、風格和劇情收得非常優秀
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03/12 15:54, 1月前 , 19F
當初真的想不到居然會出二代
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03/12 16:44, 1月前 , 20F
陌生人的給讚互助 真的覺得很感動 嗚嗚嗚
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03/12 16:50, 1月前 , 21F
這款玩法就挺電波,要說枯燥還真的枯燥,可是對某些人來說
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03/12 16:51, 1月前 , 22F
偏偏就是有股魔力讓人願意一單再一單,在人與人連結這裡
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03/12 16:51, 1月前 , 23F
小島真的作得很不錯,即使純單機也能感受到玩家建立的連結
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03/12 16:51, 1月前 , 24F
感受到玩家與NPC之間建立的連結
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03/12 16:52, 1月前 , 25F
我只有一拿到纜車架 蓋在山頂有收到破萬的讚… 其他都
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03/12 16:52, 1月前 , 26F
一千初 哼哼 然後鯨魚那邊 會有曾經按讚的人名 丟給你
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03/12 16:52, 1月前 , 27F
彈藥 剛開始不知道 後面會心一笑
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03/12 16:56, 1月前 , 28F
1玩不下去+1
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03/12 16:59, 1月前 , 29F
從劇情就有出2的空間了 問題是在金主願不願意繼續投
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03/12 16:59, 1月前 , 30F
資 就結果來說索尼對1的成績算是很滿意的
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03/12 16:59, 1月前 , 31F
我記得我在港口邊打小王的時候,受到了幫助,天上掉下
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03/12 16:59, 1月前 , 32F
來的血子彈還是血瓶,後來我賺足資源,也去那邊大灑特灑
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03/12 17:07, 1月前 , 33F
受人一滴血的恩惠,我噴血好幾鍋以報
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03/12 17:24, 1月前 , 34F
只想說製作遊戲就像拍電影一樣,不會只有一種類型,
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03/12 17:24, 1月前 , 35F
也不會只有那幾種表現技法,個人認為小島確實有把遊
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03/12 17:24, 1月前 , 36F
戲製作提升到一個新層次,死亡擱淺是個好作品
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03/12 17:25, 1月前 , 37F
總之就是先玩1 不喜歡就錢省起來...一代我也是中斷兩次
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還有 36 則推文
03/12 19:54, 1月前 , 74F
就吃電波的遊戲
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03/12 20:32, 1月前 , 75F
推一下
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03/12 20:33, 1月前 , 76F
最近玩了一代導演版 公共建設
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03/12 20:33, 1月前 , 77F
真的多到很舒服 完全沒壓力
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03/12 21:07, 1月前 , 78F
我自己覺得好玩 但玩第二次...就沒那種驚喜感
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03/12 21:29, 1月前 , 79F
我啃不下r星的rpg這片卻可以 超吃電波
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03/12 21:53, 1月前 , 80F
我也吃不太下R星的 勉強吃玩荒野大鏢客
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03/12 22:00, 1月前 , 81F
推推心得
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03/12 22:09, 1月前 , 82F
一代好像沒進過每月免費 我覺得可以賭一下
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03/12 22:13, 1月前 , 83F
我覺得導演版多兩個東西很重要 一個是滑索可以多拉一台
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03/12 22:13, 1月前 , 84F
推車 之前初版滑索不能上推車超痛苦 另外就是跳台 有這
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03/12 22:13, 1月前 , 85F
個東西只要在河或巨型山谷一側先建好跳台 然後配動力外
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03/12 22:13, 1月前 , 86F
骨骼飛到對岸 之後要直接兩邊建跳台還是滑索都隨便你了.
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03/12 22:13, 1月前 , 87F
..這兩個玩意真的是導演版讓人可以堅持玩下去的大改進
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03/12 22:13, 1月前 , 88F
痛苦度差太多了
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03/12 23:22, 1月前 , 89F
先玩玩看喜不喜歡玩 像我玩到玩不下去
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03/12 23:51, 1月前 , 90F
疫情居家隔離時碰這款,體感突破200%
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03/13 09:07, 1月前 , 91F
看起來超無聊 玩起來超神。連我老婆都玩到廢寢忘食
03/13 09:07, 91F

03/13 09:07, 1月前 , 92F
不過初版一開始真的太難,差點被勸退。
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03/13 09:10, 1月前 , 93F
一代是我人生Top3遊戲
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03/13 10:06, 1月前 , 94F
一代沈浸感超棒的
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03/13 10:32, 1月前 , 95F
一代神作+1,看別人玩跟自己玩差很多,推薦親自嘗
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03/13 10:32, 1月前 , 96F
試,也可當成用較低的價格成本來體驗這玩法
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03/13 10:36, 1月前 , 97F
一代導演版記得是進訂閱庫的樣子,不知下架了沒
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03/13 11:29, 1月前 , 98F
那個孤獨感 第一章還沒破 而且我又是貪心的送貨員
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03/13 12:29, 1月前 , 99F
好文推推!!
03/13 12:29, 99F

03/13 16:52, 1月前 , 100F
真的超愛這遊戲
03/13 16:52, 100F

03/13 17:31, 1月前 , 101F
記得推出的預告完全沒講怎麼玩
03/13 17:31, 101F

03/13 17:48, 1月前 , 102F
請問連線會比較好玩嗎?
03/13 17:48, 102F

03/13 17:48, 1月前 , 103F
初級評價偏差是開場沒資源外,還有那白癡風電廠垃圾環境
03/13 17:48, 103F

03/13 17:50, 1月前 , 104F
有玩完的玩家一致就是告訴你撐過初期後就會玩到不知時間
03/13 17:50, 104F

03/13 18:35, 1月前 , 105F
推薦連線,這款的連線要素跟遊戲核心精神是一致的
03/13 18:35, 105F

03/13 19:37, 1月前 , 106F
首發剛開始玩沒什麼資源蓋,玩的時間越久,發現本來是顛
03/13 19:37, 106F

03/13 19:37, 1月前 , 107F
簸草地的地方被很多玩家一起走出一條好走的小徑、越來越
03/13 19:37, 107F

03/13 19:38, 1月前 , 108F
多設施跟載具,發現自己玩得不孤單
03/13 19:38, 108F

03/14 13:18, 1月前 , 109F
DS1是你要靜下心來玩啦 不能太急躁
03/14 13:18, 109F

03/14 14:59, 1月前 , 110F
死亡擱淺有完整體驗過遊戲內容和劇情的話,一定不認
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03/14 14:59, 1月前 , 111F
同「這只是個送貨遊戲」,而是對其中的過程有諸多不
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03/14 14:59, 1月前 , 112F
同的感受。遊戲玩法不一定適合每個人,但很多沒玩過
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03/14 14:59, 1月前 , 113F
或只碰了一下就寫文章做影片來評論真的很不好。
03/14 14:59, 113F
文章代碼(AID): #1dqIoRf4 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dqIoRf4 (PlayStation)