[閒聊] 最後生還者二被刪除的場景
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ultmisia (魔女)時間6小時前 (2024/12/19 15:29)推噓12(13推 1噓 16→)留言30則, 23人參與討論串1/1
最後生還者二被刪除的場景
礙於版權問題 所以我只貼翻譯後的文章 圖片就不貼了
https://youtu.be/4ZnOEzL7sj0?si=yFVH3jiVsd7FSR36
場景1
第一個場景是喬爾(Joel)的去世。在遊戲中,喬爾(Joel)腿上被散彈槍打到,然後通
過高爾夫球桿拷打折磨致死。基本上,頑皮狗曾想過切斷喬爾(Joel)的手,使他忍受砍
刀折磨的場面。
場景2
第二個場景是一個新概念。大概是在比賽巡邏開始時,我們看到艾莉(Ellie)和狄娜(D
ina)在馬背上跑開,後面有一群感染者。
場景3
第三個概念是喬爾(Joel)的酷刑場景。我們看到喬爾(Joel)在地面上狀況不佳,他會
爬行並倚在牆上。一隻手少了,凝視著空白,只是在等待死亡。
場景4
第四個概念顯示了艾莉醒來後向喬爾(Joel)致謝的最後告別。她擁抱喬爾(Joel)的屍
體時動人的場景,看著傑克遜的人們將喬爾(Joel)放在一個屍袋中。
場景5
這實際上不算是一個概念,而是更多來自艾莉(Ellie)的概念藝術,這是在《最後生還
者》第二部曲的開發剛開始時。最重要的是,該圖像在遊戲宣布前幾個月就已經洩露,許
多玩家認為這是粉絲藝術,而不是官方圖像。
場景6
第六個概念實際上是一個地方。西雅圖市一個神話般的象徵性場所,因為它是太空針塔。
在遊戲中,我們在遠處看到了位於Seraphites(殘疤-邪教組織)島上的這座塔,但是我們
從來沒有足夠幸運能到達那裡。但是,在遊戲準備過程中,頑皮狗對塔的建模效果很好,
甚至在其中都有住宅!
場景7
對於這第七個概念,它不是場景,也不是地方,而是與狄娜(Dina)在一起的角色。頑皮
狗在看上去完全像Cascina Caradonna(迪娜演員)之前,曾想過狄娜(Dina)的搖滾風格
和奢華風格。但是經過一番思考,事實證明狄娜的風格並沒有被低估,也沒有被低估到足
以讓她滲入西雅圖的街道。
場景8
對艾莉(Ellie)的首次記憶是遊戲中最美好的時刻之一,它也有權改型。在生日禮物上
,喬爾(Joel)帶她去了自然歷史博物館,並給了她一盤阿波羅11號(Apollo 11)起飛
的錄音帶,這個小女孩因此在真實的航天飛機上實現了夢想。事實證明,在基地,這輛航
天飛機必須在外面。
場景9
仍然在艾莉(Ellie)的記憶中,在與湯米(Tommy)的第二次記憶中,艾莉(Ellie)找
到喬爾(Joel),並前往一個城市,在那裡找到一家音樂商店來更換他的吉他弦。基本上
,艾莉(Ellie)必須和喬爾(Joel)一起去一個在大自然中迷失的山谷。
場景10
在第十個概念中,這是喬爾(Joel)老化的演變。我們不會互相說謊,“中長發”的風格
比“禿頭”的風格要經典得多。
場景11
第3天在西雅圖,在艾莉(Ellie)的身邊。歐文(Owen)和梅爾(Mel)的死亡本來可以
發生,甚至可以避免。可以看到梅爾投降和歐文在背景中保持鎮定。艾莉(Ellie)似乎
掌控一切,而不是在遊戲的最終版本中,她意外殺死歐文(Owen)並刺死梅爾(Mel)以
挽救自己的生命。
他想把傑克遜鎮的整體結構挪到最後
讓艾麗感受到
如果她執意要復仇
那麼,這些美好將隨她遠去
以上我只是想說,尼爾我幹您娘雞掰
尼爾口口聲聲說這個遊戲是艾麗擺脫喬爾的契機
有點類似佛洛伊德弑父情结
可是
這一切的美好
都建立在喬爾在火螢醫院的抉擇是對的
艾麗如果就死在手術台
她就不是體會到這一切的美好的完整人
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.221.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1734593389.A.0A3.html
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