Re: [情報] 黑神話悟空更新(PS5/Pro更新已上線)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者a83a83cjcj (戰你娘親的Arkane Austin)時間1月前 (2024/12/14 13:05)推噓29(30推 1噓 25→)留言56則, 23人參與討論串1/1
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12/14 08:36
PS5更新上了,整整24GB
https://i.imgur.com/wILOqsI.png
官方更新日誌也有更新敘述內容了
特別是針對 PS5 跟 PS5 Pro 的部分:
https://i.imgur.com/nIafKUK.png
1. PS5 Pro: 新增 PSSR 支援 (開/關)
*註:目前YT看到的PS5 Pro測試看來是沒得切換使用與否的。
(或是選擇要用PSSR或FSR, 如近期UBI Massive的阿凡達跟星戰)
可以在 [畫質模式] 或 [平衡模式] 下使用
2. 40FPS支援
120Hz下的 [平衡模式] 將會是除以三、
“三分之一於螢幕更新率”的 40FPS 模式,
(120 / 3 = 40, 整除, 不會有影格連續性/不連續的問題)
也是這世代不算少見的的一個介於 60 及 30 之間的、
可以說是一個 Sweet Spot / Middle Ground 的幀率設置點/配置
3. 數個場景 及 BOSS戰場面 皆有進一步的最佳化/優化,以達較佳的遊戲效能/性能
4. [畫質模式] & [平衡模式] 的幀率穩定度 及 畫面成像清晰度皆有所提升
5. [性能模式] 的反應速度也將有所提升 (縮短輸入延遲,實際成效待測)
**因為本作的效能模式是透過
FSR3 Frame-gen /幀生成補上去的(或者你要說抖上去)
從30補成60(是的你沒聽錯, 30補成60),所以勢必會有疊加額外的延遲,
此次更新提升這方面的反應~
---
以上 大致這樣
先來把前一版備份搬到外接硬碟, 搬完再重新下載遊戲
方便日後可以做AB對照/比較... weeeeeeeeeeeeee
*********我是防雷頁*******
考慮到部分玩家可能在等特價、等實體版上市
(YT上幾天前已經有美版實體版開箱惹,亞版好像是12/26發售)
或是原先因 PS5版 效能問題、遊玩體驗不佳(因人而異)
等因素,所以還未全破等等的
加上此次更新有Boss Rush這類模式,
尊重想玩但還沒玩、還沒破的板友們
所以我還是設個防雷頁,推文請自行斟酌閱讀
*********我是防雷頁**********
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.193.32 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1734152711.A.32A.html
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12/14 13:33,
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對阿 我也想額外再收一片實體,
前幾天已經有看到YT上好幾則美版實體版開箱了
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12/14 13:46,
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目前未知
龜速搬移中QQ
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真的 剛好有買/訂閱DF會員 (嚼嚼)
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請看一下內文哦~
台灣通路看起來是12/26發售 (不知道會不會偷跑,我沒第一手消息)
美版實體版/實體片開箱參考:
https://youtu.be/LSnWJKTdmEg?si=zsQQ6bYiFbacb4Hf
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感謝資訊!!!
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我想確認一下,你有切到港帳那個使用者,
在 "在港帳使用者的角度下" 對該主機設成常用嗎?(Enable)
我是8/22買的港帳點數,新的這個香港帳號是去年2023才辦的
沒遇過任何被封(好比之前板上的災情)或是其他類似問題
而且我還在搬 所以...
https://youtu.be/RGTrFBD3Jjg?si=Hd3XJhqxoVnlv8wr
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啊,那合理,你的港帳對主機的綁定可能綁在普通機上(或是另一台上),
你需要 "在現在要用的這台主機重新按下啟用" 才可以分享/生效
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我自己是 PC Monitor 使用者 所以就...還好
EDIT:
現在更新完,進遊戲會重新問你一次圖像跟語言設置
https://i.imgur.com/ym9Quak.jpeg
動態模糊也拉到最低關掉
在六六村跟寅虎對打一下試試手感跟順暢度/影格連續性/穩定度
整個就 \媽啊/ 好順! 穩好多RRRRRRRRRR (我是Pro機)
終於不用在那邊飄飄蕩蕩惹 ...天壤之別阿 窩草... 可以來跑第三輪惹....Q^Q
然後目前也沒(尚未)看到什麼像之前幾例 Pro Enhanced 常有的 PSSR 成像的問題
(一些bug/閃爍問題/shimmering/flickering)
而且終於可以跟原本 FSR 成像後那個毛邊、鬼影說再見惹 Q^Q
(Disclusion fizzling)
EXAMPLE:
https://youtube.com/clip/UgkxrgFLei_XEHGqyZAbMLCz05flx9xTVUYi
補個幾張截圖:
“謝禮”: https://imgur.com/0QFsxqg
人權圖(?): https://imgur.com/WrWAvYP
※ 編輯: a83a83cjcj (182.233.193.32 臺灣), 12/14/2024 17:51:44
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主要是因為: 本作的 60FPS / 性能模式
仰賴的是 AMD FSR3 Frame-gen / 幀生成來實現的
而 PSSR 目前 (至少截至2024年12月14號的今天)
並沒有像 N家 DLSS3、 AMD FSR3、Intel XeSS2的幀生成功能
當然你大可以argue說 游科、圖科,
大可搞個 FSR3 Frame-gen + PSSR Upscaling 混搭
不過這是Console, 想混搭要考慮的事情可能不只技術面而已... so...
而且現階段的 PSSR PISSSSSSSRRRRRRRRRRR
論成熟度上, 可能還有“蠻長的一段路要走”...
特別是在 UE5 上的使用....
目前唯一看到使用 PSSR 配 UE5 (可能是5.4以上) 沒有太多 "毛病" 的...
大概只有 Marvel Rivals 惹...
- Lords of the Fallen: 沒有用PSSR (如果我沒記錯的話)
- 沉默之丘2重製: 慘烈到上去又火速拔掉,效能模式從PSSR換回UE5自己的TSR...
- Fortnite: 升頻方案依然是用 UE5 自己的 TSR 而不用 PS5 Pro 的 PSSR.
不過 EPIC 在 PS5 Pro 強化了 UE5 Lumen 支援/效果,
一般PS5用的是 Software Lumen, 精度較低, 鏡像中的成像並不準確.
PS5 Pro 得益於GPU的RT單元強化,
啟用 Hardware Lumen, 精度高, 成像正確.
影片參考: https://youtu.be/HrYk0J9-ITY
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話說DF手腳沒這麼快,先來看德國老兄的測試吧:
https://youtu.be/4x6vWeWe1o0?si=wGUzraCE-FwAP5zx
※ 編輯: a83a83cjcj (182.233.193.32 臺灣), 12/14/2024 18:20:58
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可是把拔頭腦比電腦好(?)
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12/15 13:17,
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看到這點, 我突然想把大家的抱怨(?)整理一下XD
1. HDR支援 //你媽的HDR呢!!!
2. 字體調整 //字太小! TM的螞蟻字給誰看!!! 你游科是中國開發商欸!!!
3. 難度調整 //可以讓我日子好過一點ㄇQQ
4. 空氣牆 //現在雖然有地圖了,可是空氣牆RRRRRR!!
//一個斜坡走上去才發現沒路! 啊這!????
5. 大型頭目的攻擊判定!!
補個[游科]和[圖科]的訪談影片:
https://youtu.be/RU514lFFLWY?t=458
噓
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這的確是... 這我也想啊XD
我首發首輪初玩體驗 完全沒被雷到有筋斗雲這回事
到花果山開放區域後可以上筋斗雲,那感覺真的超爽
而且重點是本作的雲霧都是積體雲 Volumetric Clouds
(除一些戰鬥煙塵是用傳統的半透明plane/貼圖外)
而且精度/品質也不算差 真的很爽很有感
不過想要能各章節(回)各場景到處騰雲駕霧隨意晃
這絕對會是不小的更動,
會有超多東西跟機制跟場景設計必須調整
像當初, 前期宣傳影片出現過的
跟海量天兵天將的大規模戰鬥
這個成品也是沒做出來,
那個整個必須是另一套戰鬥機制跟設計去了
反正就 問就是 請買PC版 上Mod
(Modification, Mod 音近"罵的", 不是"Mode")
你想當七龍珠玩也沒問題 結案! (?)
看看那精美的玩家可控大聖殘軀Mod 超爽...
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另外一個可能就是:
有些模塊跟機制真的來不及實現
你看就算家機版(PS5版)
像主畫面主選單那個 "載入遊戲"
左上角的儲存格上限是10格欸
阿目前就只會用到1格 (顯示1/10, 1 out of 10)
阿又不能複製存檔 也不能創新檔, 你留十格做啥?
這部分看起來就是還沒處理的感覺
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12/15 20:30,
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這的確是... 蝮蝂、妙音、亢金龍表示:
所以的確有看到一些解析(真確性未知, 聽聽就好)
提到一些普怪原案原本是設計成大型頭目的
只是會有很多 hitbox 判定, 動作搭配等問題,
最後只好縮成跟玩家差不多大的樣子
不然BOSS這麼大一隻,
結果到頭來打來打去只能搥腳, 也是會很瞎
(我是不是回太多了(?)好像不太好閱讀)
※ 編輯: a83a83cjcj (182.233.193.32 臺灣), 12/15/2024 23:34:23
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