Re: [問題] 巫師3的節奏怎麼玩比較快?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (qwqqqq)時間1年前 (2024/12/05 08:10), 編輯推噓27(29233)
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本來是打算推文 結果打一個廢話太長就乾脆回文 老人碎嘴看了會傷眼就略過吧 我也是買 了後一直放置play斷斷續續玩十個小時左右覺得好像也沒有人家說的那麼神 直到最近有空閑時間認真開始玩莫名就連續玩了一百多小 我還只是在玩本體沒進DLC主要是 有沒有辦法融入那個情境 巫師3就是戰鬥玩起來沒那麼有趣(但也有可能是我還沒進資料片 ) 其他 包含但不限於 劇情 音樂 戰鬥 昆特 每一項都是水準之上 而尤其是最推支線任務 你有認真代入角色會覺得怎麼每個選項都78難選 而且後果難料 並不是做了一個自以為好 人的選項就會換來好結果 這都快十年前的遊戲現在才愛上感覺有點晚 你都說你能玩Rdr2 代表能接受慢節奏的RPG遊戲 那如果現在覺得巫師3玩不下去就不要玩啊 人每個年紀每個時期都有可能因為 心境家庭環境時間分配 小孩又亂拉屎要清 導致興趣喜 好會轉變 也沒有那個心情餘裕去融入RPG角色 巫師3我2018買了放到最近才覺得好玩 但也有可能買了永遠都不玩那又怎樣 你看一下你ste am待玩 有哪些買了還沒打算玩又何止巫師3呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.223.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1733357446.A.FC0.html

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巫師3戰鬥本來就是渣
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巫師3是我玩過劇情最好的遊戲
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巫師3強在很多主線跟支線很多的劇情都有代入感每個角
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色的愛恨糾葛,甚至連npc 的故事都印象深刻,這是複製
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貼上罐頭比較難感受到的,小遊戲昆特牌還獨立成一款遊
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這遊戲不是要你當聖人,對話怎麼選都會有遺憾,這也比較符
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合現實
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巫師3的優點是劇情與支線,操作與戰鬥系統真的蠻差的
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這遊戲只玩不看劇情真的可惜
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再...再打一局昆特牌就好
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巫師3 中配不錯 推薦
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聽英文順便學習 比較不會浪費時間
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可以聽看看波蘭語,是完全不同的風格
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簡單說就是玩RPG遊戲不看劇情就是吃排骨飯不吃排骨
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沒有不行 但是那就不要點排骨飯
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點個菜飯又省錢 不香嗎
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dlc最近有打骨折可以買
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你去看抖音就好,玩什麼巫師
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不能融入就別勉強了 你看電影不如入戲當然會覺得難看
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還浪費你時間 覺得浪費時間就去找喜歡的事情做別為難
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我一直覺得字幕太小很影響遊戲體驗 其實很多遊戲都這樣
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字幕弄那麼小其實不只難以辨識 在畫面美觀也沒比較好
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像對馬戰鬼調整成大字幕我就覺得非常剛好 舒服
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有沒有給傑洛拿步槍的mod阿
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12/05 11:19, 1年前 , 26F
巫師3真的很讚 沉浸感滿分
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期待4代戰鬥系統改善
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打主線就好 最快
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我也是剛買時試了一下玩不下去 放幾年之後 一口氣玩
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了兩百多小時 投入之後真的超級有趣的
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覺得玩遊是浪費時間你幹嘛玩,真是有夠莫名奇妙,這篇這
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麼認真回覆你才真的是浪費時間。
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巫師3就真的這篇講的那樣,能融入劇情就能連續每天
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玩,反過來就是每次開遊戲都玩不下去XD
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不太適合強迫症的人玩 任
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務跳過某些條件失敗很賭
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戰鬥沒這麼差吧……我玩的很開心
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戰鬥系統相較劇情算弱了 天賦裝備系統都很單純
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劇情才是神作 戰鬥soso
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我也是買了玩不起來,放了多年,最近玩才真正投入,
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一百小時一下子就不見了,還加碼去看小說,整個沈浸
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剛開始玩這遊戲到底要怎麼回血..被狗咬吃食物連零頭都不夠
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戰鬥在次世代版以後 更新快捷鍵變得還行
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只是說防反 parry方面真的很弱就是了
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這款回血就 冥想 喝魔藥 吃食物
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吃食物算前期最方便的 食物隨便撈就有
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魔藥有就盡量喝 只要有酒類道具就能補充
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酒通常會和食物一起大量獲得
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還有一種補血方式 天賦點施放法印回血
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記得大部分回血是緩回,不能用閃水的邏輯去打
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完全帶入了一般生活不會戰鬥的屎感啊
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我要扁了那個說生肉可以烤熟的渾蛋
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燕子魔藥阿 劇情有教 另外技能有個喝任何藥都補血的
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有個能力隨便吃食物可以緩回20分鐘,幾乎能一直回血
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音樂很讚啊,尤其是群島
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戰鬥太急促大量失血才需要靠魔藥拉血量
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當做一部小說玩啊
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你看上面ㄧ堆只能拿戰鬥說嘴的就知道這款多神了。說差的舉
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幾個戰鬥好的RPG來聽聽?不要拿什麼魂系/魔物出來張飛打岳
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飛。巫師的戰鬥就普通,沒其他部分這麼精采而已。
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12/05 21:04, 1年前 , 62F
先把想流點血改成想流點汗來冥想回血終於打得下去了XD
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12/06 11:29, 1年前 , 63F
老傑那個膝蓋注定戰鬥不會多有趣
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12/07 13:41, 1年前 , 64F
膝蓋那個已經改掉了好嗎...別再雲了...
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文章代碼(AID): #1dKE-6_0 (PlayStation)
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