Re: [問題] 勇者鬥惡龍 3 HD-2D起始職業推薦

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (可樂怪)時間1月前 (2024/11/15 07:46), 1月前編輯推噓7(7016)
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※ 引述《kay0308 (kay0308)》之銘言: : 勇者鬥惡龍 3 HD-2D已經開始在玩了,之前在SFC的時候,起始職業是勇者、盜賊、魔法 : 師、僧侶,之後會一直轉職最後變成:勇者、戰士(盜賊>商人>遊玩者>賢者>戰士)、武 : 術家(魔法師> 僧侶>武術家)、盜賊(僧侶>魔法師>盜賊) : 不過這一次勇者鬥惡龍 3 HD-2D版多了馴獸師這個職業,且製作人有說有把這個職業特意 : 強度提升,所以如果說這次開局職業變成:勇者、馴獸師、盜賊,那第四位角色職業有點 : 不知道要選什麼比較好?有考慮過魔法師或是賢者二者ㄧ,也有想過第四位選遊玩者到20 : 級的時候再轉成賢者,不知道大家有沒有推薦的職業?或是大家是開局角色是會怎麼選? : 最後這次人物角色的性格「性感辣妹」,是不是會和以前一樣用這個性格比較好? 以玩到羅馬尼亞(出第一個大陸)為準 推薦職業:商人/盜賊/魔物使/武鬥家 商人很快就能學到丟石頭這個初期神技 全體打14~20點傷害 相對來說魔法師的全體魔法(伊歐)要10級以後才學的到 裝備撐一下他的肉柱力也不下戰士 加上能獲得額外的金錢,可謂攻略主線、練功農怪,居家外出兩用的好夥伴(?) 盜賊也是在10級前就能學得豐富的攻擊技能(催眠攻擊/風爪) 雖然火力沒有SFC時代高,但能拿鞭子跟迴力鏢還是保證了他在小兵戰也能發揮 偷東西也隨著等級上升會越有感 還有就是本作很喜歡在看起來甚麼都沒有的地方藏寶物,盜賊早練起來不虧 魔物使因為本作的離群怪物系統跟鬥技場的關係 拓荒開圖時候推薦還是帶著以備不時之需 相比商人跟盜賊他會比較晚成,一些技能要靠收怪來取得 不過前期就能取得的全體回復技安寧之歌還是能讓他一定程度替代僧侶的功能 武鬥家在第一個大陸是完全不需要花錢治裝的 所有的商店貨武器給武鬥家拿都會降攻擊,所以空手即可 防具路邊就撿的到也不用擔心,光是這樣作為輸出就很強力 不過到了羅馬尼亞就會開始有不夠力的問題,請盡早往北邊的卡薩布村購入鐵爪 以上這四種職業隨便取三應該都能很快樂的出第一個大陸 不過等到出第一個大陸之後怪物的強度也會隨之攀升 加之本作比起原版更強調弱點傷害,這意味著魔法的火力提升 基本上還是推薦盡早練一個法職保平安,魔法師跟僧侶隨意 至於戰士在目前替代性較高,遊玩者技能強但是極度晚成, 就不需要太早練了,以上個人剛摸四個小時的看法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.137.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1731628002.A.0ED.html

11/15 07:48, 1月前 , 1F
武道家我倒是覺得在買到爪之前根本都打不出傷害還常
11/15 07:48, 1F

11/15 07:48, 1月前 , 2F
miss 初期用得很痛苦
11/15 07:48, 2F
對付第一個大陸的怪還行,出去就吃不開了 特別是碰到螃蟹或是流浪鎧甲空手會完全打不出傷害 XD

11/15 08:25, 1月前 , 3F
魔物使有回復技讓僧侶初期的必要性降低很多
11/15 08:25, 3F

11/15 09:33, 1月前 , 4F
順便問需要每個罈子都看看能否調查嗎
11/15 09:33, 4F

11/15 09:54, 1月前 , 5F
就從外觀分辨 罈子桶子沒有多餘裝飾的都能調查 反之則否
11/15 09:54, 5F

11/15 10:56, 1月前 , 6F
問一下,為什麼要練法職可以選僧侶?是因為轉職的關係?
11/15 10:56, 6F
有巴基 本作巴基學到的時間提早 初期巴基也算是不錯的群傷招式

11/15 11:11, 1月前 , 7F
重製版的調查已經改得很簡單了,能調查的靠近就會顯示
11/15 11:11, 7F

11/15 11:11, 1月前 , 8F
不像以前還要一個個試
11/15 11:11, 8F

11/15 11:54, 1月前 , 9F
那如果不要武鬥家 可以換成什麼?
11/15 11:54, 9F
物理輸出職的話就戰士/盜賊/商人擇一 ※ 編輯: colamonster (1.161.137.83 臺灣), 11/15/2024 11:58:10

11/15 12:05, 1月前 , 10F
魔法就是用來打防禦高的怪,所以物理隊到沙漠那段很辛苦
11/15 12:05, 10F

11/15 12:09, 1月前 , 11F
沙漠開始難度提升不少...我也是到沙漠開始死隊友...
11/15 12:09, 11F

11/15 12:10, 1月前 , 12F
主要還是因DQ3打弱點沒這麼直觀,很難分辨用什麼魔法
11/15 12:10, 12F

11/15 12:13, 1月前 , 13F
有盜賊用技能察看是最快,馴獸師也有技能看有沒有躲怪物
11/15 12:13, 13F

11/15 12:13, 1月前 , 14F
魔物不太能從外表判斷弱點屬性,最後還是硬打居多
11/15 12:13, 14F

11/15 12:38, 1月前 , 15F
必常駐 剩一個位置
11/15 12:38, 15F

11/15 14:12, 1月前 , 16F
金字塔難度感覺跟前面有差, 平均16等的隊伍在光是在金字
11/15 14:12, 16F

11/15 14:12, 1月前 , 17F
塔一樓就快被打趴了。 是要我們先前南邊的沙漠之國先強化
11/15 14:12, 17F

11/15 14:12, 1月前 , 18F
武器跟防具在打的吧
11/15 14:12, 18F

11/15 14:59, 1月前 , 19F
我金字塔的王也是第一次滅團 就前期鐵板吧
11/15 14:59, 19F

11/15 16:13, 1月前 , 20F
升級會滿血也讓僧侶必要性降低
11/15 16:13, 20F

11/15 16:17, 1月前 , 21F
升級滿血這麼佛喔= =
11/15 16:17, 21F

11/15 16:18, 1月前 , 22F
升級會 MP HP 全滿
11/15 16:18, 22F

11/15 16:32, 1月前 , 23F
升級滿血在初期亞里亞旱島的時候真的輕鬆
11/15 16:32, 23F
文章代碼(AID): #1dDelY3j (PlayStation)
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